※ 引述《a27417332 (等号卡比)》之铭言:
: 不得不说Nintendo Switch这个概念真的蛮强大的。
: 很多厂商提过在平板用额外的控制器玩游戏,但没看过整合成这样的。
: 其中个人觉得比较担心的就是效能跟续航力了,
: 毕竟一旦考虑到携带,这两个的总和就肯定会比家机打折不少。
: 版上有在讨论到底底座有没有额外的核心提供运算,
: 个人愚见,假设影片没有夸大化情景,我认为几乎是不可能的:
: 1.
: 在影片中可以看到,玩家把主机拔起来以后,画面就立刻切换到小萤幕。
: 这表示不需要关机,也不需要让软件预先准备就可以随时切换。
: 假设底座真的有核心,应该没有任何技巧是可以在拔掉的瞬间,把底座核心上的内存
: 和运算资料下载回主机。前面有人提到会分开运作,接到底座只用底座的核心,也是不
: 太可能:因为同理,游戏不可能在一瞬间就把所有资料或是状态转移到主机上。
: 依照个人目前写程式的经验,在这种case下比较有可能的做法就是要求开发者交给底座
: 运算的资料是随时都有可能接不到的。可是如果真是这样,那么根本就有一堆东西没办
: 法交给底座运算...
: 2.
: 个人觉得最有可能的做法是降频,考虑到N家很有可能提供给老任的Tegra是Pascal架构,
: 这个架构恐怖的地方就是出厂时GPU的核心频率可以拉得很高。所以只要要求软件本身设
: 计成TV模式跟携带模式,接着在拔起的瞬间,开始调整芯片运作频率跟知会游戏切换模式
: (这个应该可行,很多PC游戏都可以在设定很快地切换画质设定,不须重开)。理论上就可
: 以兼顾续航力及部分效能了。
: 3.
: 其实说到底,之所以不支持有两个芯片大概还有成本问题。很难想像两个零件都有核心
: 的话,到底Switch要卖多贵......
: 最后,个人觉得只要在续航力跟效能部分取得不错的平衡,依照老任强大的软件,我认为
: 这次的主机会取得不错的结果。
: (题外话:只有我觉得Switch一开始的读音念起来超像是X,所以开发代号才是NX,或是最
: 后名称有Switch之类的吗XD)
首先我想讲的是 从消极面来看 NS的无缝切换似乎并非双向的
也就是说 如果在TV和dock都ready的状况下 把本体插入dock
TV马上就有输出 那我认为dock有运算单元的机会微乎其微
但是从影片和ign的访谈来看应该并非如此
至于资料遗失的问题 这确实会发生
虽然我认为这是可以靠软件运作方式来handle的
就算dock真有运算单元在上面 我想顶多也就是协算
执行程序kernel应该不会在那上面跑
如果OS底层有在指标或参考被使用前做检查之类的
多少也可以预防系统崩溃的机会
但是这些都太过技术面 真要实作可能成本也不低
所以这就先放著不管 回到影片来说
仔细看影片 你会发现玩家从游玩状态到把本体拔起来是有经过剪接的
对 所以我想你也猜到我要说什么 如果拿surface book的状况来考量
其实我们不知道这中间玩家做了什么事对吧?
老任也不会特别告诉你 而这和夸不夸大也没啥关系
无缝操作的意义应该也不会因为多等个几秒就被打枪
...不过讲这么多 我还是要说 不要对dock有额外处理能力有什么太大期望
只是以现阶段的情报来说我认为还无法否认这种可能性而已