不得不说Nintendo Switch这个概念真的蛮强大的。
很多厂商提过在平板用额外的控制器玩游戏,但没看过整合成这样的。
其中个人觉得比较担心的就是效能跟续航力了,
毕竟一旦考虑到携带,这两个的总和就肯定会比家机打折不少。
版上有在讨论到底底座有没有额外的核心提供运算,
个人愚见,假设影片没有夸大化情景,我认为几乎是不可能的:
1.
在影片中可以看到,玩家把主机拔起来以后,画面就立刻切换到小萤幕。
这表示不需要关机,也不需要让软件预先准备就可以随时切换。
假设底座真的有核心,应该没有任何技巧是可以在拔掉的瞬间,把底座核心上的内存
和运算资料下载回主机。前面有人提到会分开运作,接到底座只用底座的核心,也是不
太可能:因为同理,游戏不可能在一瞬间就把所有资料或是状态转移到主机上。
依照个人目前写程式的经验,在这种case下比较有可能的做法就是要求开发者交给底座
运算的资料是随时都有可能接不到的。可是如果真是这样,那么根本就有一堆东西没办
法交给底座运算...
2.
个人觉得最有可能的做法是降频,考虑到N家很有可能提供给老任的Tegra是Pascal架构,
这个架构恐怖的地方就是出厂时GPU的核心频率可以拉得很高。所以只要要求软件本身设
计成TV模式跟携带模式,接着在拔起的瞬间,开始调整芯片运作频率跟知会游戏切换模式
(这个应该可行,很多PC游戏都可以在设定很快地切换画质设定,不须重开)。理论上就可
以兼顾续航力及部分效能了。
3.
其实说到底,之所以不支持有两个芯片大概还有成本问题。很难想像两个零件都有核心
的话,到底Switch要卖多贵......
最后,个人觉得只要在续航力跟效能部分取得不错的平衡,依照老任强大的软件,我认为
这次的主机会取得不错的结果。
(题外话:只有我觉得Switch一开始的读音念起来超像是X,所以开发代号才是NX,或是最
后名称有Switch之类的吗XD)