[情报] 一图看懂!任天堂SWITCH怎么玩

楼主: ltwo (loveinandroid)   2016-10-21 20:53:16
一图看懂!任天堂SWITCH怎么玩:4段变形抢先看
原文网址
https://goo.gl/PqJqjz
http://imgur.com/f7VZzAm
昨天公开的任天堂新游戏机NINTENDO SWITCH引起游戏界不小的骚动,在仅仅3分多钟的影
片中,我们看到了任天堂未来的游戏机走向,那就是掌机、主机二合一的设计思维,加上
过去强调的多人游玩特性,打造出与现在PS 4、Xbox One完全不同的游戏特性。但在影片
中看到任天堂把SWITCH变来变去,到底SWITCH有几种游戏模式呢?
4段变形的游戏机
SWITCH的设计相当特别,也是目前变化最多的游戏机。平时在家就把主机放在Docking上
,连接电视就成了传统的游戏机模式。若出门时把主机带着走就变成掌机,且掌机模式下
两侧有活动手把Joy-Con,可以拆下来变成2人双打的多人模式。如果觉得2人玩不够过瘾
,目前已知最多还能8台SWITCH连线对战,随处都能变成网咖立即开战。
主机模式:需连接电视,能将左右Joy-Con拆下接上手把座Joy-Con Grip游玩。
掌机模式:最基本的的操作模式,主机装上左右两侧Joy-Con游玩。
多人模式:单机双人的游戏方式,玩家各持1支Joy-Con对战。
连线模式:多机连线的模式,目前已知可双机四人或是八机八人对战。
http://imgur.com/7pxAvrb
SWITCH有多种的游玩模式,从单人、双人到多人都可以,同时也能在掌机与游戏机之间切
换。
行动优先的设计思维
主机模式、掌机模式、多人模式、连线模式4种游戏方式中,除主机模式外都是设计给出
外或不在电视前使用的行动模式。不难看出任天堂想要持续巩固自家掌机市场的决心,然
而在SWITCH推出之后,会不会影响到自家产品线的发展,这仍值得关注。但掌机、主机二
合一的设计优点在于可以简化产品线,且让过去游戏主机与掌上型游戏机的界线变得模糊

然而,这并非是游戏界第一次玩跨界,过往Steam、Sony等厂商也在用各种方式串流,增
加掌机与主机的互通性。此外,SWITCH在主机模式下,Joy-Con可接上手把座Joy-Con
Grip使用,猜测Joy-Con Grip上可能有提供电力,借此增加电池续航力。多数人也关心,
SWITCH这样的游戏机在掌机模式下,到底能有多长的续航力。
影片中SWITCH主机端有连接2条线,应该是电源与HDMI。
主机右上方有卡匣槽,一旁还有3.5mm耳机孔。
不相同的左右手把
SWITCH的硬件规格目前仍未明朗,唯一能确定的是搭载了NVIDIA的处理器,采用客制化
Tegra SoC芯片,同时NVIDIA也宣称将使用最新的 GeForce GPU架构,这也暗示SWITCH的
客制Tegra将会采用ARM架构的CPU搭配Pascal GPU。此外,相较于Wii U支援的串流功能,
从宣传影片中可看到SWITCH的Docking上有连接2条线,应该是HDMI与电源。
比较特别的是,因为顾及到掌机模式下的操控性,左右Joy-Con的按键间距并不相同,右
手把的类比键与A、B、X、Y按键距离比较近,当成2P来用应该会比较难操控。SWITCH预计
在2017年3月发售,个人认为SWITCH成功与否的关键应该还是能带给玩家什么样的游戏体
验,这也是与效能优先的PS、Xbox阵营间最大差距。
=========分隔线=========
拆来拆去好像满好玩的
不过左右手把拿右手的感觉比较难控 按键跟香菇头距离太近了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-10-21 21:01:00
右手太近是错觉,一样近,只是左手整体靠左,右手整体靠右要是不懂意思就看图吧 http://imgur.com/Jvx9owE.jpg蓝色参考线表示手把横拿后的中心位置

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