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嗯.......这次的SF0以系列作来说,
一般的关卡硬派度因为加上体感的关系,增加了不少。
当然这次的操作跟花枝娘一样,在体感方面已经进步很多了啦,
可是还是有不少的麻烦在,需要花一些时间去习惯。
操作方法有两种
一种是全程体感,一种是瞄准体感,差别就是需不需要用左香菇控制移动。
L2锁定、R2射击、R1炸弹、X宙返回避、A变形、右香菇两侧连点两下快速回避,
左右香菇一起按同一个方向则是回转速度增加。
准心用体感PAD移动、 Y是准心RESET、"-"是切换飞机跟驾驶舱,这片没有太多
需要同时看的地方,所以可以很放心的用电视玩,需要的时候再转。
操作大致上就是这样 ,习惯以后会变得蛮顺的,而集气攻击的瞄准能力很优异
也可以解决多半过关上的问题,但要获得高分可能没办法常常使用。
首先来讲,画面真的不是太优秀,不过我我玩的很忙,也没有注意到什么就是,
物理效果跟一些环境特效就还蛮不赖的。
音乐不错有不少记忆点,整体大概有82分水准上下,从PAD才会发出通信音
这点虽然蛮老梗,但是我自己蛮喜欢的。
游戏内容而言就算扣掉体感,在一般故事模式打到结束,难度还是比原来的高不少,
但也不致于到苛求人的地步,稳扎稳打熟悉以后,多半还是能打完,BOSS大部分
都做的蛮有趣的,除了一个大猩猩机器人以外大部分都要去思考一下要如何应战才能
顺利打完并且获得高分,关卡的设计也很优异,有一些让人大呼过瘾的关卡。
在故事模式中会一直换载具玩乐不同功能跟有一点类似Zelda的小解谜,我自己是
不太喜欢就是了,毕竟空战就是要射射射阿!好险破关之后有另外一个模式...
不过我自己最喜欢的还是FOX跟WOLF队的空战+地面战,借由变形跟高速移动,
跟四位敌人路面战、狗战、躲避等等,这边非常的好玩。
积分的话这是则是采用HIT数,主要是看你在这关打败多少敌人决定,当然奖牌
收集也是还是存在的。
支线从破关之后的积分选单来说,应该跟64一样是非常的大量的,喜欢旧系列的
玩家们请放心,图片可以看到我打完以后旁边还有至少九关卡没有打开的。
http://i.imgur.com/p3UT2Kw.jpg
另外故事模式全破之后,会出现过关模式(大型电玩模式)以及一个要通过
所以试炼才会出现的隐藏模式,后者应该会是难度更高的东西才对。
至于故事的话,这次的故事就很普通没什么大内容的太空电影,这点方面完全
可以不用期待就是了。
整体心得大概就是这样,最后我想说,如果你不熟悉空战游戏,非常厌恶体感,
对于很难的游戏很不喜欢的话,先放弃这片,或者等网络影片出来再做决定吧。
推荐购买度:
火狐64玩家 五颗星
空战玩家 四颗星
一般玩家 两颗星(你等网络影片出来自己拿捏一下)
休闲玩家 一颗星(据说死很多次会有无敌模式)