[乳摸] 日经新闻 WiiU年内停止生产

楼主: tom11725 (奥特斯)   2016-03-23 02:13:38
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO98745680T20C16A3TI5000/?dg=1
任天堂は主力の据え置き型ゲーム机“Wii U”の生产を年内にも终了する。人気ソ
フトが少ないことなどから、前机种“Wii”に比べ、贩売が振るわず、回复が见込め
ないと判断したもようだ。同社は今年中にも、新型ゲーム机を発表する予定。ゲーム机
メーカーは次世代机の発売后も一定期间、旧型机の生产を続けることが多いが、不振が
続くため、早めの生产终了に踏み切る。
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真的是被逼到开发中的NX得提早上场的地步
也难怪WiiU从二月开始超级难买
虽然是由日经发出来的消息
但可信度应该有几分吧...
WiiU这四年,辛苦你了
接下来就是6月E3应该会有预期的NX消息大爆发了
如果真的拼年内发售
到时候规格外观所有的东西都会一口气讲清楚
作者: aterui (阿照井)   2016-03-28 09:27:00
wiiU是赔钱卖的
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-28 10:46:00
我意思是高性能不等于赔钱货,一直抱持着提升主机性能等于赔钱卖的过时理论,也应该改变了你要区隔市场当然可以区隔,但是也不能搞得什么都没有xb1 即使卖的不好也至少比 wiiu 好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-28 09:07:00
反过来看,X1条件一样也输PS4 XD除了一厂有些微差异(老任这点有优势,但三厂太空这世代PS4其实赢在宣传、价格定位上面来看,市场区隔策略也没错,只是PAD区隔不够明显另外老任几乎没赔钱卖主机,耀西你已经不认识老任了
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-28 08:04:00
ps4 甫推出就是赚钱在卖的没有亏本,任天堂可以改变观念即使弱如 xbox one 都有 FF15 MGSV 等日厂大作支援欧美市场反正到处跨平台没差,重点是玩家有游戏玩家用机市场是也呈现年长化的趋向,这些人才是消费主力他们最重视的就是声光效果,不然你看某公司一直狂打画面即使用骗的也要做,即使是全新作也至少上看千万套
作者: gh0987 (喜爱FuGu的乌鸦)   2016-03-27 15:11:00
我听说的现金量是全体员工10年薪水
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-27 19:14:00
去年年底的日本新闻还报说,前三大现金企业就有任天堂
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-23 03:08:00
惯例流程:日经爆料>任天堂否认>风声过后>老任自打脸
作者: taldehyde (阿肥)   2016-03-23 03:24:00
帮QQ
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-23 03:34:00
日经消息都很准的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-03-23 04:27:00
所以Xbx ep2呢
作者: danadanad (大笨猪)   2016-03-23 06:35:00
萨尔达今年再不出就真的是NX游戏了 WiiU已经没什么强作可言 往好处想就是又会有新的玛利欧动作游戏和玛车可以期待
作者: aterui (阿照井)   2016-03-23 08:16:00
岩田的话在缺货时就会说明道歉,君岛赚不了钱就直接砍了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-03-23 08:39:00
现货价格可以准备涨了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 08:41:00
如果这篇没有直接采访任天堂关系者 我觉得看看就好XD
作者: zaxwu (阿萨)   2016-03-23 09:41:00
我认为是真的
作者: krousxchen (城府很深)   2016-03-23 09:43:00
最近断货的很没道理,看来是真的
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2016-03-23 09:46:00
http://goo.gl/luYAYS 出来反驳了XDD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-23 09:48:00
反驳了,超安定w
作者: BSpowerx (B.S)   2016-03-23 09:49:00
XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-23 10:00:00
年内我是信啦 但最近宝拳同綑机这批货从哪来的?
作者: BDrip (蓝光~)   2016-03-23 10:11:00
断货是为了出同綑机(咦?
作者: nosecoolie (諾苦力)   2016-03-23 10:19:00
别闹了...萨尔达赶快出啊
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-03-23 10:22:00
安定的三部曲
作者: silomin (惦惦吃的多)   2016-03-23 10:24:00
停产算是转向NX啦 但萨尔达别在WiiU缺席阿 虽然有重制作
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 10:45:00
不意外啊,产线一定转给NX,WiiU就慢慢降产量等产线全部转移完毕,就正式停产了(比如GC只是这样NX家掌合一的可能性越来越高
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-03-23 10:48:00
这么快收掉WiiU产线的话应该NX能向下相容的可能性很大吧
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-03-23 11:13:00
别闹了 我WiiU还一堆游戏没玩勒= =
作者: paul10404   2016-03-23 11:13:00
感觉萨尔达跟黄昏公主那时一样会跨两台了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 12:00:00
官方有回复来期生产再开,但还是没说这三个月再干麻...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 12:29:00
GC停产时库存也还够市场消化,WiiU真的有点诡异官方(记者?)是说缺货原因为花枝、马造大卖啦…XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 13:26:00
但不管这消息真伪 早上各大GK讨论区和blog已经高潮了XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-23 13:34:00
GK讨论区和blog啊,不意外,游戏界乱源
楼主: tom11725 (奥特斯)   2016-03-23 13:50:00
我知道 jin嘛
作者: HeimerdinTer (汉默丁特)   2016-03-23 14:17:00
所以神宝拳到底会不会出啊神宝拳同捆机
作者: pandoraz (≧∀≦)   2016-03-23 14:24:00
同捆机已经出了呀
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 14:26:00
老实说停产就停产啊…有啥好高潮XD
作者: HeimerdinTer (汉默丁特)   2016-03-23 14:33:00
台湾有店家有进货了吗 等了好久还没等到
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-23 14:39:00
看来今年E3老任要自打脸了 期待
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 14:44:00
不用到E3 4月有决算发表会就知道真的假的了XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-23 15:03:00
能高潮啊,因为那些人平时就是靠贬低老任当乐趣/工作
作者: sleepmage (睡法师)   2016-03-23 15:09:00
推二楼流程,看起来NX今年发售定了!
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2016-03-23 15:18:00
WiiU不停产的话PS4在日本就一直看不到WiiU车尾灯了
作者: taldehyde (阿肥)   2016-03-23 16:15:00
推楼上阿Q精神
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-23 16:29:00
不是阿Q,是事实啊XD,日厂烂成这样很正常
作者: bestadi (ADi)   2016-03-23 16:41:00
这次战犯应该是青沼、田边吧!? U没正传银河、萨尔达 =.=
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-23 16:59:00
也不能说战犯啦,总不能草草上市,而且要玩新要素的话也得花时间评估的,有更好环境的话当然也是要挑好环境
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 17:01:00
应该说任天堂都是先规划硬件架构 然后再找适当IP来做所以某些IP没出现 可能是主机特性不符不过otherM剧情重启成那样 续作也不晓得怎么接就是了XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-23 17:30:00
阿Q咧 www
作者: pcs80806 (da142)   2016-03-23 17:48:00
银河战士的背景其实很适合做RPGSamus有自己专用飞船、可改造装甲、或素身战斗、学技能
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-23 18:00:00
OtherM时间点在3和4之间,补4出现的Adam原由让人怀疑是不是他们不知道4(Fusion)后续怎么作了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-03-23 18:06:00
在日本的确是看不到车尾灯,但在全球又是一回事XDDD只能说两家公司的策略完全不一样 根本不能比啊XDDDD不过拜托赶快出货好嘛= =
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-23 18:11:00
3代(超级银河)把该讲的都讲的差不多了吧,再来大概是考虑到热门度了吧,要出可能要开个别的剧情线了
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-23 18:15:00
Fusion开了一个寄生生物X的线啊,鸟人族作Metroid克然后Prime就另一个剧情线,MP3把这线结束,但有留伏笔彩蛋是结局后有台太空船跟踪SAMUS,那是HUNTER的反派角
作者: ak0209 (恶梦)   2016-03-23 19:10:00
日厂工作室还是有不少作品不错三上真司 邪灵入侵 From Software 血源 CC2 火影等等日厂作品在全球卖的好的,反而在日本不见得能卖座特别像邪灵入侵全球300万 日本才卖15万多任天堂这边魔兵2 Xenoblade,也是全球卖不错日本销量一个5万多 一个16万
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-23 19:48:00
Xenoblade在日本完全不是TOZ和闪轨的对手阿阿
作者: weijay21 (学姊(♂))   2016-03-23 19:51:00
其实招牌之一的萨尔达也是这样啊XD上次在日本卖百万的萨尔达是什么时候的事了...时之笛吗?
作者: halken (来年から本気出す)   2016-03-23 20:04:00
wiiuカーナビ什么时候要出啊日经
作者: nightmarish (稍纵即逝的恶梦)   2016-03-23 20:14:00
任天堂的销量很多是靠欧美支撑的
作者: ogt84your (月工)   2016-03-23 20:37:00
就算是真的也是不能承认的事 前阵子缺货是该检讨 苦了买不到机的玩家(花枝:谁知道我那么猛?)
作者: msun (m桑)   2016-03-23 21:15:00
早买早享受 晚买玩不到XD
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2016-03-23 21:47:00
还有很多人搞不清楚日本PS4销售量远输给WiiU的事实喔?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-23 21:50:00
日本不在世界范围之内不是某些版的常识吗
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-23 22:19:00
任天堂都不是日厂了
作者: aterui (阿照井)   2016-03-23 22:22:00
去年没乌贼前销售量就都四位数了,现在销量都乌贼撑的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-23 22:23:00
前几天有个疑似NX手把的实体照 http://goo.gl/9rXJyM
作者: aterui (阿照井)   2016-03-23 22:23:00
PS4还有SE社一堆作品在等,就算没缺货也赢不了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-23 22:26:00
之前一直想不通为什么手把萤幕下方要做成平的如果考量到放镜头和喇叭(或麦克风), 确实很有可能不过这个实体照少了握把, 类比钮也从五角形变成圆形就算是真的,也有可能是开发中的试作品或有改过也说不定倒是镜头旁的黑色方形和刻意遮住的部分是什么就难猜了当然也不排除是伪物的可能就是, 只是还真费工
作者: HRock (夜猫子R)   2016-03-23 23:49:00
这手把一定是伪物阿..就只是照专利图P一个样子出来而已
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 00:02:00
倒不觉得是P的,若是假的,有可能是利用3D打印之类的方式类比钮看起来有点像是一整颗,不太能动的样子,接近模型
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 01:20:00
类比妞我看起来怎么觉得一下凸一下凹(眼睛坏掉是说做成平的应该是上方?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 01:40:00
按照专利图,平的在下方,而上有LR钮,应该不太会倒过来用会觉得可信度高是因为空出来的位置原本设计图没东西但照片中有镜头和喇叭, 算是满合理的设计相当能够解释为什么萤幕下方要切掉, 而不是做成满版
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 01:57:00
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:04:00
上面这张更接近成品的感觉了, 看起来也跟白色款相近话说, m板友这张图来源是哪儿呢? 怎么这么清晰萤幕下方接的白色线材, 看起来是耳机
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-03-24 02:13:00
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:18:00
哦, 看到了, 这样应该是八九不离十了, 照片太清楚情报泄漏的这么澈底, 难道近期内就会发表, 不等E3了吗很有可能是想出什么新玩法了,居然大胆舍弃十字键和按钮若是接近成品, 就设计看起来, 大概不是传统的类比钮
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 02:27:00
我不太相信这有什么新玩法,我认为老任要的无非就是,"从手机那他妈抢回我的钱"老任希望手机玩家回归,如此而已对手机玩家来说,只有两个突起物是不是看起来比psv那样一大组按钮摇杆平易近人多了?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:31:00
不只是对手机玩家, 对不太玩游戏的玩家来说,看到手把上一堆按钮确实很容易会觉得无所适从约略可以想像出那两颗钮的手感,但不知该怎么精准的形容
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 02:38:00
虽然玩过摇杆的都知道手机游戏触控按钮有多烂,但是对轻玩家来说按钮功能都显示在萤幕上他们比较容易用,不过我是希望老任能用两个香菇头按钮跟lr就完成大部分操控,毕竟触控按钮真的是难用
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:38:00
GC的C摇杆? 是说这工艺让我想到GBM啊
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:39:00
但这手把不管家机或掌机,看来很难向下相容,是全新开始
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 02:40:00
至于香菇头的手感,比较值得期待的是,这次会用上震动回馈技术,碰到墙壁就回馈给你,应该会不错,不过以上讨论都是照片是真的前提啦对了现在可以讲了,nx是什么缩写?这张图的辅佐大概就可以讲是New eXperience 了没有按钮的体验
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:44:00
按白色款画面, 有利用方向性替代按钮输入, 例如上A下B专利图则是五角形, 很可能有固定的角度可用
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:46:00
如果1.NX真的家掌合一,那3DS就GG,因为这手把怎么裸视3D?2.NX真的家掌合一,WiiU也GG,这画面要怎么相容PAD画面?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:47:00
往特定角度推, 等同于按按钮输入指令
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:47:00
其实还是有按钮(假设这图片是真的),仔细看按钮还在阿
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:48:00
初期没有相容队新主机来说很危险阿(软件不够)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:48:00
看的到的就LR钮, 还有一个可能是那两颗按钮可以下压
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:49:00
除非VC全部支援NX(但是又会有人要喊干吗买新主机玩老游戏)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:50:00
如果开发套件很早就发出去,很难说,就看厂商支援度
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:50:00
把SPLATOON续作跟WiiU萨尔达变NX首发独占就好了呀(
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:51:00
该不会4/1号会来个新闻吧?这手把我第一个想到的是皮克敏新作耶
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:53:00
觉得就是想家掌合一没错, 这个"手把"应该能独立运作
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:54:00
我记得当初专利图情报有说疑似是裸视3D萤幕?
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:54:00
问题是家掌合一那3DS怎么办?要被抛弃了吗?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:54:00
但是游戏会分开, 还是一款游戏家用兼外出用就猜不到
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 02:55:00
即便这手把可以裸视3D,下萤幕呢?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:56:00
暂时应该还会新旧并行,大概也会看销售量决定新机命运吧单萤幕就是难以相容3DS的原因, WiiU的话则是按键
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:57:00
那样的话 WiiU也太快停产(哭
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 02:59:00
若没有新主机, 那作为WiiU的新手把也没有意义
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 02:59:00
是说这工艺跟屏占比实在太不老任了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:00:00
可能要看到游戏才能知道, 也许会是纯异质路线
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 03:01:00
但DQ11不是有发表NX版吗XD?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:01:00
这样WiiU的游戏就可能继续出(但现在就已经很少了)所以厂商应该已经早就准备要转移到NX上了不过还真没想到直接拿到新专利就上了还是说这手把只是烟雾弹,到时是其他东西,那就太神奇了不管如何, 还是满倾向认为过去的情报是真也就是"有一台主机,而这手把是属于可分离式的移动设备"就看任天堂要怎么解决游戏上的设计了, 这比较值得期待
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:10:00
之前传言就有说了像是三星跟2ds有小孩,这样你看像不像?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:11:00
新掌机就是这样的话,那代表就像NDS那样重新开机吧。
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:11:00
不太能理解这个意思呢, 和三星有什么关系吗?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:12:00
不依靠过去的模式。所以这个掌机上面的按键也可随着游戏而变动?反正是虚拟然后只有按键的地方会特别震动,模拟实体触感?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:14:00
有一台主机的话, 其实会觉得比较偏向家机,但是很可能想利用分离装置,用轻游戏看能否吃掉手游族群这样和3DS并行的可能性就较高. 3DS还是继续出传统游戏
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:15:00
三星跟2ds有小孩是外型的意思,任天堂没有过这么精品3c的产品过,比较偏玩具
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:16:00
如果大受欢迎, 才有可能连掌机都并掉, 毕竟掌机是命脉
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:16:00
为什么3ds五年了你还要操它?让它退休不好吗?
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-24 03:17:00
期待今年E3展
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 03:17:00
NDSL表示:干!当初我的外型人家还说跟MAC一样精品呢!
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:18:00
3DS现在一年连剩700万台销量,还要撑的话真的变累的。都不到
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:19:00
所以卖得好就直接取代,卖不好应该会再尽快推出3DS后继以上只是个人想法, 纯猜测
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 03:20:00
这讲法不就跟当初NDS一样XD (岩田:NDS不是GBA后继机)当初一直在炒会有GBE,结果....GBE是梦市场都被NDS打下去了GBE就继续睡了现在也没办法证明有没有GBE了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:21:00
总之, 得等看到游戏部分, 才有可能确定任天堂的想法
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:21:00
对了 照片里面有一个蛮有趣的东西,就是新主机的size左边那台笔电我假设 mac pro 的话,新主机的长度大约是半台mac pro的长度,换算下来大概15~20cm,像是vita大小
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 03:26:00
照片里面从没出线新主机阿,那黑色图案只是遮住线跟什么东西连着而已(那么短的线用头发想都知道不可能是主机)你说的是手把大小吧,大概跟VITA差不多大
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:31:00
嗯,我讲的新主机就是那只手把(应该可当成掌机用途)
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 03:34:00
http://i.imgur.com/GB8lTkz.jpg呃 要比大小直接跟wiiu比不就好了我是懒得贴两张,你连连结也懒的点?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-24 03:38:00
照片里面是MAC当成对照组吧,没有WIIU。第一张照片。
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 03:47:00
有点意外是,LR钮类似鼠标滚轮,又可按压的话会很实用
作者: sisik (sisik)   2016-03-24 11:56:00
萤幕就WiiU的一半,又偏长型,这能玩目前的游戏?游戏画面跨平台要另外弄,比WiiU还麻烦.
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-24 12:49:00
又不是确定情报在讨论啥…和运动选秀一样,还没选天知道结果如何要讨论可以,但不要把乳摸当事实在那边起哄
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 12:57:00
向下相容固然能增加游戏, 但也是包袱, 让新机设计受限但不是不可能,若另有一台主机,只要能相容WiiU手把就行这点比起掌机要相容缺乏双萤幕, 要来得容易得多把类比钮的部分做了一下对比, 这样比较容易理解:http://i.imgur.com/rSri0sH.jpg应该能看出香菇头的部分不是独立可活动的,这就是为什么之前说会觉得看起来像模型的关系如果是接近成品的设计, 那就是一种新型态的类比钮了虽然少了握把, 但背面如果有起伏, 尚不至于太难握持考虑到要做为移动携带装置,削去握把或另接是满有可能的类比钮部分爆料者有说,下半部是固定的,就照片来看没错会是怎样的操控感, 大概只能看内部的机构设计才知道当然这个手把是否已是完成品很难说,只能就眼见部分讨论
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 17:36:00
香菇头下面浮起来那一块的确很难想象会怎么运作,移动香菇头的时候,那一块会压凹下去吗?如果不可动那香菇头不就动不了,如果是真的,那我猜这样设计应该跟震动回馈技术有关
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 18:07:00
目前一大亮点是LR用滚轮,能有很多运用,比如移动或选单
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-24 18:43:00
滚轮更好的是fps运用,用滚轮转视点应该比香菇头好用
作者: flypenguin (企鹅)   2016-03-24 19:21:00
照惯例,过几天老任出来否认就是真的了假的老任不会做任何澄清 XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 19:51:00
姑且不论这手把的真伪, 其实家掌合一有个最大的问题点:除了游戏设计以外, "要双打的时候该怎么办?"通常的情况是再买一个手把,但这手把若能独立运作游戏, 价格势必很昂贵,如果只想家用而不外带, 要再出一款无运算能力的版本吗?2P 若沿用 WiiU GamePad 或Wii手把, 那操作将完全不同,也同样会影响游戏设计, 可以说非常麻烦反之, 以携带为主, 只是能接电视使用, 则可说毫无新意一言以蔽之,不管以哪一边为主体,都不是容易解决的问题如果任天堂找的到突破点, 应该会是让人挺意外的概念
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:34:00
把游戏画面做好一点吧,不然一般玩家根本不会买 ...人家已经开始玩 VR 了你还在那里体感 ...
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:40:00
谁规定游戏机一定要跟着做VR? 一窝蜂有什么意义吗?
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:40:00
游戏少、画面弱 = 完全没人气我十年前还满迷老任的,现在根本不期不待画面不跟上潮流就注定最终一定会失败
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:42:00
哦, 一堆神抄什么的游戏, 画面很棒吗?
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:42:00
即使是 Wii 也只有前面一两年爆红,后面根本完全低迷不用喔,事实就是证明如此 ... 不想翻身就继续玩自己的反正也可以赚不是吗?只是终究就是少数人的玩具但是仍旧要面对市场被手机蚕食鲸吞衰退的现实现在玩掌机的人也越来越少了,跟以前完全无法比拟
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:45:00
Wii 的一两年爆红, 已经足够任社吃两三代了如果只是跟着别家堆硬件, 就不会有 Wii 的出现
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:46:00
大概知道你们会回应啥,可是任天堂可以吃一辈子跟玩家无关
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:46:00
如果你没玩过 Wii, 欢迎继续大放厥词
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:47:00
我家有 Wii 喔,我游戏也莫名奇妙买了几十片有空可以在 Wii 板爬爬我的文章
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:47:00
既然玩过, 那就代表任天堂是成功的
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:48:00
噗,去市调一下,有多少人买了 Wii 之后是后悔的也难怪后期整个躺平,WiiU 出来也没人想买
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:49:00
后悔也已经买了, 太迟囉
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:49:00
没差啊,至少我现在已经不买 WiiU 了笑看他失败明明知道自己问题在那里还不愿意改进才奇怪吧?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:50:00
失败了也同样不关玩家的事玩家要做的, 就是买不买而已
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:52:00
要讲创意,很抱歉,一堆独立工作室的游戏也很厉害
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:53:00
你还没回答, 那些神抄之类的游戏, 画面很棒吗?
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:53:00
我又不玩我没兴趣的游戏,但是我的选择至少很多
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:54:00
画面很棒应该一看就知道, 和有没有玩无关
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 20:55:00
以前很爱讲创意、游戏性,现在拿出来讲也没有人理
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:55:00
你只要回答那些很赚钱的游戏, 画面是不是很棒就好了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 20:56:00
你还是没有回答问题哦
作者: Cornell (嘎)   2016-03-24 21:08:00
Splatoon是本世代卖最好的一厂新IP,它画面有很好?选择很多? 有比两台都买的人多吗?一台还可以的pc加wiiu,选择都比抱着一台神机多很多...
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-03-24 22:00:00
这世代PC+WiiU的确是不错的组合 GTX970顺跑欧美3A大作XD
作者: ogt84your (月工)   2016-03-24 22:38:00
买 都买 手牵手护台湾(咦?)
作者: Giovani (Giovani)   2016-03-24 22:43:00
任天堂已经表示会研究VR技术目前很多情报 都已经传 NX会跟进X86架构代表欧美3A也可以通跨过来 这对任天堂是好事
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-24 22:52:00
VR 的确不是必要,就像当初强调的体感也不是必要变成标准配备就只是徒增开发者的困扰做不好还要被人家嫌没创意,干嘛特地配合你
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-24 22:54:00
比起当初强调的体感,Wii Remote作为Pointer的表现更好欧美厂不爱跨的原因应该跟装置和其他家不一样也有关还要特别想一个符合装置的要素,他们应该懒的弄
作者: ogt84your (月工)   2016-03-24 23:06:00
时机和环境很重要 NX在这两点已经让人先手 端看有什么法宝让人惊艳
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-24 23:08:00
VR又变成不是必要了噢? 转弯的还真快耶
作者: ericyi (BIG HAND)   2016-03-24 23:10:00
某人自打脸的真快w
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-24 23:43:00
不过Wii中后期软掉也是现实啦
作者: rei196 (棉花糖)   2016-03-24 23:59:00
有人就穷酸买不起所有主机阿原谅牠啦~我主机除了叉盒都有厂商出啥游戏选择权都在我身上我要玩什么就买什么,超爽,有人穷酸只会该就算了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 00:19:00
老任问题是三厂业务又不是自己游戏问题...看不懂
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 00:36:00
结果没人讨论新手把了, 其实还有一点,手把上方原本专利图看来像是插槽, 但结果似乎是接线用
作者: qasew   2016-03-25 00:37:00
我觉得任天堂的游戏质量还是会跟主机销售有关,没道理主机
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 00:38:00
是接电源线还是主机连接线就未知
作者: qasew   2016-03-25 00:38:00
卖超烂游戏还越初越多越好不管纯任玩家或跨平台全机玩家都是一样的
作者: zaxwu (阿萨)   2016-03-25 00:50:00
WiiU的老任游戏质量我觉得大部份都不错啊不像某家卖不好就说靠别人就好,我们不出了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 00:52:00
新手把我觉得要等确实情报现在就跟讨论西蒙、雷帝会去LAL差不多感觉(?)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 00:56:00
也不是非要讨论出什么, 就发挥一下想像力囉至少比讨论公司政策什么的有趣一点吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 00:57:00
应该说会没有啥方向吧其实所有乳摸几乎都围绕那专利、家掌合一看都看腻了...XDyoseii大大记得以前是巴哈Wii板主,花生啥事XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:01:00
比如讨论怎么样才能达到家掌合一, 脑力激荡一下咩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:01:00
要说画面,Wii时期才是画面差...这理由很怪
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:02:00
而且老任一向擅长用美术提升画面,比如最常提的花枝娘所以我才说不知要讨论啥,官方情报守很紧
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:03:00
美术的话, 毛线和黏土风就很棒, 玛银当初其实也很亮眼
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:05:00
耀西大大会觉得画面差,大概是老任很少"拟真系"就算是ZELDA,也是偏向艺术风格
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:05:00
虽然情报守很紧, 但这个手把可信度实在很高
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:06:00
目前比较接近的应该是XBX(虽然不算本家作)手把是真的话,应该是试作品吧
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:07:00
对, 应该是开发中的, 或是给厂商测试用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 01:08:00
我看和棉姐差不多,试作品不见得是定案
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:08:00
任天堂本家原本就不是走拟真风格, 又没三厂就没办法啦
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 01:10:00
当然不见得是定案, 但是照片会流出, 应该不是从社内从三厂那边比较有可能, 所以至少是在进行中的东西毕竟专利的部分不是假的, 确实有申请在白色款的照片, 萤幕上方看起来有疑似FPS数的数字以这个半成品来说, 和专利部分比起来倒是有满多更动的比较一致的是萤幕形状, 还有没有正面按钮这件事大胆移除十字键和按钮是最不可思议的部分这其实已经完全背弃任社自己的传统,即使只有专利图也是连 Wii 这种革命性手把, 都还是要放上十字键所以会有不少人存疑, 也是理所当然的另外, 镜头旁边那块到底是什么呢? 有人要猜猜看吗?
作者: ShenMue (莎木)   2016-03-25 02:11:00
我个人觉得要厘清 这东西到底是掌机兼手把 还是纯手把XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 02:16:00
这点在正式公布之前, 是没办法厘清的吧纯手把的可能性也有, 目前还没看到卡匣或记忆卡插槽原本可能是插槽的位置, 如前所述被接线取代了耳机是较偏掌机部分,但WiiU手把已有耳机孔了,所以难说
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 08:05:00
所以说那一堆乳摸都专利衍生出去的啊先不管专利会不会实做,是真的讨论到烂了XD不过最重要的开发环境,其实也只有开发者知道
作者: yoseii (yoseii)   2016-03-25 08:36:00
我从来也没有说 VR 是标准配备啊,我只说人家已经开始做VR 你老任还在假体感,玩力回馈方向盘都比你有趣我现在也可以全机制霸但是基本上不想这么做中文化最多的主机才是首选,大部分台湾人也是如此要怀念 Wii 的荣光之前也看看他最后到底躺平多久
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 09:11:00
老任WiiU没啥体感了,顶多像花枝娘那样微操用你以前是Wii板主,我会尊重你,但现在根本乱黑
作者: ogt84your (月工)   2016-03-25 09:12:00
VB笑而不语 老任的作风一向是你们往东我偏爱向西 而且现在跟风作VR我也不看好 把资源放在游戏上比较实际
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 09:18:00
然后老任问题是欧美市占掉太多(BY 股东会)扯台湾进来实在没意义台湾市场处理脑残没错,但和这世代落败无关联
作者: aterui (阿照井)   2016-03-25 09:22:00
老任个性会等VR技术到一定程度平价化后再进场加值运用吧
作者: Cornell (嘎)   2016-03-25 09:44:00
中文神机就能一本满足是值得恭喜 不过就别说啥选择很多啦至少你是玩不到目前最强的日式动作 恐怖 开放世界 射击等搞不清楚状况还在那扯体感 感觉gnn比较多这类发言
作者: helba (网络贫民窟)   2016-03-25 10:23:00
开放世界又不是只有wiiu有;最近玩XB觉得比XBX有意思多了
作者: ogt84your (月工)   2016-03-25 10:57:00
主机人比人比死人 总觉得现在人把玩游戏这件事搞的太复杂了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-03-25 11:27:00
上面就有说是"日式"开放世界了啊,虽然XBX系统偏美式,但日本厂商做出来的大型开放世界也只有XBX一款而已目前
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-25 11:44:00
我真的觉得很搞笑,乳摸不想讨论,但画面这从2006战到发酸的话题有人却很爱讨论,任天堂wii wiiu就是过分的效能低下这没什么好说的,没人说不可以走平价低效能路线,但是整整落后一个世代,连当季引擎都跑不动,这不用辩了,掌机部分也是差但至少合理一点,为了价钱走低价画面差可以理解
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 11:47:00
没人讨论画面啊,都一个人在黑你发东西为什么一定要强迫人去讨论?又不是没人理你,还是有人想跟你聊乳摸
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-25 11:52:00
又不是你讨论完东西就会生出来...整个问号...
作者: snowinwater (Snow)   2016-03-25 11:53:00
他就不甘寂寞啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-03-25 11:53:00
相信所有人都知道老任已经确定要出新主机了你讲老任硬件落后又怎样...就明确告诉你有新主机了...
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-25 13:06:00
真好笑自己在板上nx,不知道是谁讨论的比较爽?那些消息都是真的吗?*板上搜寻nx
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 13:11:00
就说讨论到腻了,大同小异然后不能讨论,也没有一定要讨论你一直逼人跟你讨论这则乳摸,当然被一堆人打脸还跑去3DS板喊大家都应该要讨论,搞什么?第二句打错,没有不能讨论才对XD还有兴趣的 跟你聊,只是这已经老梗到大家无感了
作者: mrmowmow (mow)   2016-03-25 13:17:00
我什么时候说要nds讨论"这则"?我是说每一则都该是nds为主毕竟nx本来就比较可能是掌机,过去每一则不知真假讨论的这么爽,现在变成这一则好像我认证一定是真的一样,哪来的脸啊?每一则我都看到你的身影唉大哥,你比我还兴奋
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-25 13:19:00
你自己去3DS那篇解释,我懒得跟 吵比隔壁棚三宝还三宝的人我第一次看到,不想理你了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-25 14:12:00
欧美市占掉太多的原因看看另外两台就能知道原因了那个手把确定是假的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-25 15:16:00
幸好是假的, 不然真的是出大包
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2016-03-26 09:26:00
性能落后又怎样?玩家能接受就好啦,你不能接受你就去买隔壁阿掌机都两个世代证明了掌机游戏才是重点,光靠性能有什么用?光靠性能隔壁那个够强的还不是几乎被欧美厂商放弃你觉得性能不够可以放弃不买来表达态度但不能代表其他消费者至少同个市场里面已经有另外一台证明了性能不代表什么还在拿性能作文章实在没道理,又不是今天推出个FC画面给你
作者: zaxwu (阿萨)   2016-03-26 10:15:00
我认为性能重要,但我不认为性能好三厂就会支援老任还在那边NX比较可能是掌机咧,无凭无据的,应该只是"你认为"
作者: aterui (阿照井)   2016-03-26 12:08:00
现在三厂不跨老任单纯就大家最爱用的unreal引擎不支援变成移植很困难,有支援至少日厂就会顺便跨一下加减赚
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 12:56:00
但是这样真的好吗? 到最后几乎和 PC Game 没两样同样的游戏在 PC 上通常可以有更好的效果对厂商来说是无痛移植, 对主机商而言其实会是远忧像微软现在的动作就已经有点明显了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-26 14:56:00
落后别人被放生其实也很糟
作者: zaxwu (阿萨)   2016-03-26 15:04:00
是啊,而且如果没三厂帮忙,即使自己很努力出游戏也不会改善但就是很讨厌三厂婊老任玩家后再说老任玩家都不买帐,烂死了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 16:47:00
以玩家的立场, 绝对是所买的主机上游戏愈多愈好了这只能等各家性能再次差不多时, 才能观察看看厂商动向不过任社之前的方针是避开军备竞赛, 除非NX再改回来吧传闻中领先业界的芯片不知道会是哪方面, 还满令人好奇
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-26 17:04:00
是不改回来不行了吧,答案很明显了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 17:07:00
嗯, 社内的大老们应该也争论很久了吧毕竟创意路线比起硬件路线来说, 不确定性很高只是, 假设现在推出超强硬件, 大家就会满意了吗?如果其他方面完全没有新意呢? 比如又回到传统手把应该还是会有不少人说, 只是硬件功能提高而已吧, 无聊而且目前的世代, 要能有让人惊艳的硬件性能, 难度颇高要不就是用顶级显卡之类, 但主机成本和售价也会飙涨其实也是有满多问题要克服的
作者: zaxwu (阿萨)   2016-03-26 18:26:00
那是那些人对老任的差别标准,没看到超保守的PS4卖超好的现实就是大部份的市场需求/三厂游戏不需要搞有的没的至于组装一台价格便宜的高级硬件的确不是老任强项也没有资源和通路,这就是老任自己要想办法的地方了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2016-03-26 18:42:00
任迷都是恨铁不成钢, 对新机有期待也是无可厚非既求硬件不错,又希望不失新意,只能说任社是骑虎难下了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-26 18:53:00
下世代再交出这种成绩单的话大概就糟了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-26 23:37:00
是有谣言老任Wii赚的钱可以吃几十年www(就算都不做事)
作者: aterui (阿照井)   2016-03-27 08:38:00
那个不是谣言,老任全盛期有一千亿现金没任何负债查了一下有一兆
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-28 12:06:00
就是区隔不够彻底啊,PAD老任自己也没用另外PS4性能并没有到顶,PS3当初与现在PC比的话老任这世代反而犯了PS3错误,成本过高是PS4走当初Wii的高cp值路线像我从不觉得wii是靠体感而是靠价格获胜的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-29 11:54:00
PS4性能底子打的好所以宣传、价格定位都能迎合玩家而且也拿的出游戏,WiiU光同世代性能战都输了,PAD应用又没想像中的多,游戏空窗又大Wii早期就真的靠体感新奇感打的,价格其次
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-03-29 12:35:00
就是低价,才能推体感PS3当初可是天价XD

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