[心得]‘幻影异闻录#FE’游戏心得 无雷 (给二周目玩家)

楼主: gully (沟鼠)   2016-03-09 15:00:35
拖了很久才终于破完第一轮...
这边有几个心得,给想打二轮三轮的玩家
只想玩一轮的玩家不用看乱凑也可以打过最后的王
不过如果你想打第二轮以上,建议你看一下
我为了修正第一轮乱玩配的技能和被动
花了一堆时间在修正...
DLC练功包的建议:
如果你想要彻底体验游戏(也就是最少会玩到三轮)可以买
加快很多练等 练技 转香 的速度
如果你只想破一轮体验剧情,那就不用买
DLC是给你玩二轮以上用的
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每个角色的连携被动总共有八个,除了树以外
分别是 属性/物理系 各三 (部分角色会稍微变化)
对应角色的两个进阶class,强化连携要进阶class的武器才拿得到
演出RANK20 会再多一格连携被动,因此每个角色可以用7格
多出来那一格拿来放角色class的专用属性
例:树 有雷class跟物理class,如果你是雷系就多放雷追 物理就剑追
角色的专用属性可以参考日文攻略 (网站是树,请自行找其他角色)
http://omoteura.com/sharpfe/skill_itsuki.html
看法:没有强化版本的就是进阶职业专属连携
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进阶class最好都两边都转过
很多好用的被动都是分开放在两边的专属武器里面
技能大概就是把大伤害技能拿一拿,不用转职
补血技能只要树跟织部各拿一个,以后可以打斗技场
不然其实补血技能吃道具就好(一直到后期出全补技能之前)
辅助技能 自军状态增加/自军状态消除/自军异常消除 -都用道具
附加敌人异常 - kiria 在支线 2达成之后 可以全部移除
敌人降状态 -留降命中回避
树有降攻剑/斧萝有降防斧
特殊辅助 物反/魔反/蓄力(物,魔) 这些可以留
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攻击系被动很重要,格子有限所以必须留
先手/修罗(加暴率)/物理专家(剑斧枪弓)/魔法专家(风雷火冰)
剩下的可以自行取舍
防御系的被动几乎可以全舍,除了加闪避和某系法术无效/吸收可以留
其他见都可以丢
唯一例外就是斧萝
被动都配防,除了斧专跟冰专必留
一样可以参考
http://omoteura.com/sharpfe/point01.html
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属性
虽然是全随机配点
但是里面最重要的就是 速 / 技
速 影响你动作的顺序
技 影响你暴率/触发被动/触发合作技能 等等
建议灌香优先朝灌满 技 开始
配件全角色都穿 +速/技
毫无疑问
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为了打二轮的魔龙正在努力修正技能...
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2016-03-09 16:32:00
推 也在打二轮
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2016-03-10 10:20:00
推心得 WiiU缺货中买不到XD
作者: neowei (牛尾)   2016-03-11 21:57:00
第一轮也都是乱乱玩,推心得!
作者: MichaelRedd   2016-03-13 12:57:00
我只破了一轮,第二轮有什么不一样的地方吗?^^
楼主: gully (沟鼠)   2016-03-13 23:37:00
二轮限定任务,传说竞技场
作者: Diancie (Diancie)   2016-03-15 15:06:00
传说级竞技场对方很爱用我方弱点接连段

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