楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-02-29 11:01:36http://dualpixels.com/2016/02/27/rumor-new-information-on-next-gen-nintendo-nx-console/
http://goo.gl/CTTVDo
http://nintendoenthusiast.com/news/rumor-nintendo-nx-details-leaked-by-credible-source/
感觉除了HDMI可以自己拉出来以外,都还蛮普通的
另外三星的歌拉稀阿安桌系统是有多好用?没用过不知道阿
“为了岩田!!!”倒是蛮好笑的XD
节录一些重点,有兴趣可以看连结原文
1.内藏HDMI无线端 可以拔出来插到电视
2.有震动
新力回馈,例如撞墙后靠前、难移动的地形手把会自己偏移让你难走
3.可以用蓝牙同步手机操作
4.有最简单的程式码移植方式 可以轻易移植其他两家
5.在PMGO的社交方式在NX会变成一种连线模式 另外AR跟StreetPass概念将会升级
6.系统跟接口非常非常简单好用“看起来就像是三星跟2DS一起生个小孩”
作者:
fightclubgf (streetfighter!!!!)
2016-02-29 12:49:00hdmi线内建的设计感觉没必要,自己带一条线又不麻烦内建线材反而增加故障损坏风险。尤其做内建的话长度一定受限,除非那条线是可拆换的。
可是瑞凡,三爽的TouchWiz很鸟另外,要移植其他平台,选x86就好啦,但以老任习惯,应该还是特规吧
三星跟2ds全都是移动设备,你发在这干嘛,明明最有可能是3ds后继机,消息都发在家机版
楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2016-02-29 16:58:00你喜欢就自己发阿 NX消息发在这哪里有问题
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-02-29 18:58:00NX还没确认是什么机种之前发哪都可以吧,和气生财喔。
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2016-02-29 19:40:00内文几乎已经完全指出了NX是一台x86 base的家机不是吗?只看三星和2DS来判断是掌机应该是原文没看完整吧要不干脆就否决这则乳摸
而且拿rumor来管别人要发文在哪也真的是蛮有事的
作者:
gyd (阿龙哥)
2016-02-29 20:20:00回3F, 应该是类似无线鼠标那种无线接收器啦
掌机带出去接大萤幕有什么问题吗?psp psv肖想这功能都得不到
PSP其实有,只是画面有点悲剧 PSV有技术不做真的可惜
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-02-29 21:45:00不要为了乳模吵架
作者:
asalfex (s.-)
2016-02-29 23:47:00老外的讨论说这个乳摸是抄去年4chan的一篇假文
不过第五点倒是蛮真的,在大家都发展vr的时候,任天堂也许会发展ar,因为跟掌机相性很好,增加大家带出去的意愿,神奇宝贝go就是很好的推广作品
家机可以接大萤幕又可以带出门有什么问题吗?还在谣言阶段而已也能吵 嫌别版没有不过自己PO?不会自己PO?都要带出门了 室外哪来的大萤幕给你接 还不是要进室内而且打从一开始就说过 NX同时拥有家机跟掌机的特性硬要去分家机还掌机根本莫名其妙
家机干嘛无线??过去有哪一台家机用无线?就直接用线插电视就好,搞无线干嘛?我觉得很好笑,nx有传言开始大家都觉得是家机,到底理由在那??给我一个就好,因为wiiu卖的烂吗?所以你们就私心希望任天堂马上出一台家机?拜托看看过去几年任天堂是怎么撑的,都是靠3ds,现在3ds也到晚期了,我实在想不到任天堂不延续他们唯一的救命草,而去搞他们已经很惨的家机的理由
照你的逻辑大家都不用进步了 掌机也没用过无线HDMI好吗用了无线HDMI就等于掌机理由到底在哪?就说只是谣言阶段而已 坚持什么...我也没说NX不是掌机 还没正式公布就都有可能 很难懂?那么坚持的话为什么还不去3DS版PO文?.......
觉得掌机去NDS板po没人会挡 但管人只贴wii板没道理
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 14:29:00贴任板没得争; 其实分成家机板和掌机板就够,分三板太散另外NX以目前情报总和来看,就是倾向以家机为主去跨掌机是否从此合并成一条线就很难说,估计应该仍会和旧机互动
现在来消毒了,什么叫你也没说nx不是掌机,那你回什么文,还有这种敢呛又不用承担的我今天算开了眼界了怕到时候nx是掌机被我呛爆是不是?
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 16:48:00楼上的自己论点也有问题, 谁规定家机接电视不能改无线,以前的手把线都插在主机上, 现在呢?以前要上网也一定要接网络线, 现在又如何呢?
我当然不只无线这原因,上面也说了这消息可能全都假的,上面有一段我有讲了,综多原因我不知道nx有什么理由是家机
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 16:58:00任天堂相关板搜一下都可以看到相关消息, 怎么会不知道?NDS板-> [情报] 华尔街日报报导 NX 可让携带机家机组合Nintendo板-> [情报] 任天堂NX新专利手把概念图上面两个在任天堂相关板面(包括本板)都有交叉贴文既然你都说了情报有可能是假的, 那发在哪一板都没问题因为本来就不是确定的事,随便人怎么猜,难道猜测也不行?以上面手把的情报来说, 通常只有家机才会称手把不是吗?值得讨论的应该是, 如果兼具两者特质, 那该算哪一种?
作者:
slidr (风痕)
2016-03-01 17:18:00为什么家机就不能有无线HDMI?如果可以少一条线摆设更方便何乐不为?我个人电视就是P4 P3 PSVTV WiiU插的满满像蜂窝一样,真有无线HDMI为何不能用在家机上?对于NX是家机还是掌机个人不置可否,但既然还在谣言阶段,没有官方定论前,发在哪都行吧?发个传言情报而已,某人不知道呛几点的,想发掌机版自己去发啊!啊如果真的最后出来是掌机,自然不会有人再发在WiiU版,这么呛啊不就好棒棒1?
好呛喔 所以到时候如果是家机 你要PO道歉文吗?这种无聊事情 是要承担什么...吃饱太闲喔.....你所谓的众多原因来源也都是谣言 到底是在相信什么....觉得NX是掌机的人就不能反驳你吗?你要怎样猜都随便你 但自以为是又乱呛人就是莫名其妙
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-03-01 18:44:00一个跟XBone差不多性能的掌机应该要先解决散热和续航力问题还有要需要使用的煤介,以老任逻辑便携式不是卡夹就是串流但目前老任技术很难克服50GB的游戏用卡带或串流带着玩所以还是顷向NX为家机
作者:
ShenMue (莎木)
2016-03-01 19:16:00老任之前就讲过了 以后是家机掌机开发资源要共通NX应是一个整合性方案,包括了家机,掌机。其中主角以掌机比较合理。毕竟老任现在在掌机市场还有优势与获利能力家机那里已经被PS4 x1吃掉太多市场,现在硬拼时机不适合老任想重返家机主流市场 最好还是2018~2019下代重新来过至于NX的家机版,重点是先维持基本盘,先以便宜吸引顾客
不知为何一直觉得NX是指NINTENDO CROSS
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 19:35:00Nintendo Cross +1, 应该就是"家机X掌机", 两者合一
我也觉得是CROSS 这个词刚好代表掌机家机整合的特性不过会这样想的人 可能多少有被异域神剑X影响 XD
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 19:38:00分两版不太可能, 那样就失去整合的意义比较需要考虑的点只有一个,是否要向下相容,不管哪一边
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-01 19:43:00到底为啥要为了一台连个影儿都没有的主机呛人...
我记得之前就有提过NX是既非WiiU也非3DS的后续机只是说是不是也是谣传我就没去深究
大家都说nx是家机加掌机,但是以psv可以接电视又独立出pstv这样的模式你会说是家机加掌机吗?不会,它充其量就是掌机为主,家机为附属加值,而任天堂要不是用云端串连,或是有独特硬件创意,那我想百分之九十就是用这样的模式
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 21:10:00根据华尔街日报那篇,是有一台主机以及可分离的移动设备倒觉得可这样分,看到时是否有需要固定插电才能用的装置还有插电运作的装置是否功能上比较强,是的话就算家机了如果只是一个附属能接到电视玩的配件, 那自然算是掌机还有就是, 若不采取向下相容, 发挥弹性才会比较大向下相容, 掌机部分是个麻烦, 现行机是双萤幕,那代表移动装置也得是双萤幕,这样若作为手把使用太复杂但若移动装置单纯作为掌机用途,另有手把,这样也很累赘所以还是砍掉重练比较有可能,但不排除可和旧机互动就是
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-01 21:33:002DS的小孩...不就是一个画面分成两半吗,不用双萤幕阿@@
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 21:37:00那楼上不觉得这样作为家用机手把很麻烦吗? 也没新意
上面说psv肖想这功能都得不到 现在又说可以接电视了...回主题 WiiU单萤幕都能模拟NDS游戏了 应该是还好
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-01 21:42:00其实我就是觉得...现在的WiiU pad加上独力运算能力 = NX
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 21:43:00只是把画面切两半, 那顶多就是萤幕大点的 WiiU Gamepad所以说只是这样的话会让玩家觉得有卖点吗?
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-01 21:48:00可是从Wii到WiiU也...
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 21:49:00Wii到WiiU至少是完全不同的操作方式吧, 只是手把有相容而且都证明Gamepad吸引力没那么大了,继续不就重蹈覆辙
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-01 21:53:00可是他说融合掌机和家机...没有萤幕就没有掌机元素啦@@
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 21:54:00所以要讨论,倒是可以假设手把情报是真,还比较有讨论性因为情报中的手把是有萤幕的, 但稍微有点不同之处
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-01 21:57:00可以拆成两半的的手把 + 一块平板XD手把组合在平板上变掌机,直接组起来变家机手把
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 22:03:00虽然这想法也不错, 不过情报里的手把看来像不可拆的最特别的应该是那手把的萤幕形状, 而且有开洞其实硬件都是其次,有没有相对应能吸引人的游戏才是重点
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-01 22:08:00有开洞的手把那张好像是专利概念图?
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 22:09:00是的没错, 所以并不能肯定这次是不是就直接拿来使用但可能性是有的, 因为有疑似能插卡的地方
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-01 22:16:00那张真的拿来用...我就不买了(丑
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 22:19:00造型虽然各有喜好, 不过等看到实物会比较准吧倒觉得比较怪的是为什么萤幕下方要做成平的而不是圆弧上方和左右是圆弧的游戏画面, 应该也不太好设计吧比较有可能就是整体还是方形画面,但手把显示是裁切过的另外就是, 若要当成掌机携带, 握把的部分还是满碍事的还有一点是家机和掌机,游戏是兼用或各自独立也很难猜到
除了异域神剑:Xenoblade X(Cross) 还有跨界计画:Project X(Cross) Zone 魔物猎人:Monster Hunter X(Cross) 难道都是在铺Nintendo X(Cross)的伏笔? XD
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-01 23:05:00不无可能, 关系密切的大厂应该早就在开发相关游戏了话说, 去年3月中旬公开的消息, 到现在正好快满一年
作者:
ShenMue (莎木)
2016-03-02 00:55:00今天MS丢这一个震撼 搞不好老任NX反而是好机会。如果消费者不安,那搞不好想多买一台消费者的会选NX。
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 01:59:00每家公司都有自己的考量,那是MS的事,和任天堂没有关系任社向来都走自己的路,任社游戏也只有买它主机才玩的到想玩的自然会买,不想玩的多就销售量没那么好,还是能活整天随着对手脚步起舞,莫衷一是,才会让公司离死期不远
作者:
ShenMue (莎木)
2016-03-02 02:18:00市场大饼还是有限,除非NX又创造出新蓝海,否则还是得抢原有客源吧。也不会完全无关。
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 02:21:00游戏要是新奇好玩, 自然会生出新蓝海, 没什么抢不抢的何况就算生出新蓝海,Wii有一直延续下去吗?风水始终要转
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-02 05:27:00会不会是机会要看老日任肯不肯认真搞,不然只是让厂商更集中PS而已
微软整合X1/PC,消费者就会担心改买NX是什么神逻辑?
作者:
aterui (阿照井)
2016-03-02 08:21:00龙族拼图也是X(CROSS)
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-02 08:25:00可是现在厂商很不喜欢特规,任天堂又特爱搞特规@@
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-03-02 12:15:00不过就算是掌机给个TV out也不是什么坏事吧我想实况PSV游戏跟3DS游戏还要弄伪toro超级麻烦的(不要跟我说PSVTV 那东西一堆游戏不支援根本是个失败品)
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-02 12:26:00如果老任要鼓励游戏实况的话TV OUT一定得放吧不然要实况还得先改成实况机有门槛啊
可是先前任天堂对实况界的态度不是很好.....就算内建实况功能 搞不好也没人想用...
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 12:55:00实况界的事是只针对营利者吧, 一般玩家老任没在管
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-03-02 13:44:00欧美知名实况者吵得很大声说不玩任天堂游戏结果日本nico是在吵任天堂游戏洗版好讨厌不上nico了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-02 13:57:00日本那个是主机厨故意在闹的吧,针对任天堂闹而已
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-03-02 14:12:00PDP吵那么大声实际上他也没实况过几款老任游戏吧?其他老任为主的实况者都好好的
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-02 14:19:00NICO占榜本来是家常便饭,以游戏来讲,之前别款游戏占榜的时候没人跳出来唉,老任两个游戏红了就跳出来闹,而且闹得几乎都是主机厨那类的,包括几个专打老任的BLOG
NICONICO占榜不是老任的问题=3=还有刁难实况根本是资讯误导吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2016-03-02 16:35:00任天堂绝对不是对实况界态度不好 不好的话就不会有奖励program了 之前会吵是他们想介入youtube部份实况主已存在的营利结构 实况主不买单 另外就是大动作的禁改造影片除此之外就是你实况游戏有钱拿 我有广告效益的互利结构
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 17:13:00任社那不叫特规吧,硬件要有创意就只能从接口(手把)着手
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-02 17:16:00蛤?老任对实况主超好的好吗 一堆人还怀疑老任是不是买榜
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 17:17:00任天堂的手把几乎每一代都有变化, 也都有保留传统操作
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-02 17:17:00当时不是一堆人靠妖说NICO已死 还在那边呛马利欧Maker说什么随便玩一玩就能洗榜 也不去想想实况主花多少时间去设计关卡+破别人的关卡+想活动
作者:
aterui (阿照井)
2016-03-02 17:18:00之前进击的巨人bug影片拿第一名2ch那边就说是老任的阴谋XD游戏音乐排行榜也都已经办做9次了,最近2次是老任拿第一就说是老任暗地在作票现在最红的是乌贼实况主跟15岁少女啪啪,说任天堂玩家都是色狼
特规大概是指对三厂而言 要另外弄体感,双萤幕...等?
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 17:48:00三厂不思进取,算任社问题就好笑了,再不济也可传统操作说到底也不过就是图个跨平台方便
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-02 17:49:00对三厂来说 老任只作单一萤幕的主机就好啦 一次跨四平台反正跨平台厨会说独占根本没屌用 没跨平台就是卖不好
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-02 18:56:00问题是股东会问你为何不去迎合那些不思进取的三厂
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 19:03:00什么都听股东的就不用作游戏了,股东还说转去作手游厂咧不爽就不要买任社股票啊即便每次尝试结果不一定理想, 至少有在一直开发新玩意不然手把到现在还是只有十字键(一样是任社专利)
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-02 19:23:00老任就算搞创意,该跟上的还是得跟上,WiiU这教训不能忘
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 19:30:00只有性能强还是有人会唸啦,"没变化,XX加强版"叭啦叭啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-02 19:34:00WiiU是该跟上什么啊
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 19:37:00性能强顶多就让硬件控无法置喙而已任社主机必须兼具"超强性能+有趣创意"才不会有人说嘴
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-02 19:39:00这话题讲到烂了吧 要性能跟创意两全肯定价格飙到爆之前还有人说WiiU如果发售时PAD是选配肯定屌打
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-03-02 19:45:00还有开发难易度也有差吧,这次就是x86跨爽爽
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-02 19:45:00当然讲到烂了,不过也就流于茶余饭后闲聊,能影响厂商嘛?
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-03-02 19:47:00至于实况那些对老任负面消息就一直以来都有的ステマ手法勿忘日本Amazon进化之钥DQ9事件
作者: qasew 2016-03-02 23:39:00
Mario maker被闹得莫名其妙 结果还不是花枝麦块洗版
像触控,陀螺仪,体感,mic...当初是特规 现在也不是了
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-03 00:11:00遗憾的是这些当初的特规大家抄阿抄,最后还是回去传统三厂最后还是只想让你坐在沙发上用手把玩游戏
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:32:00没办法啊,谁教特规得特别调整导致增加移植的麻烦度
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:34:00真要说的话, Wii 手把其实已经是传统操作的正统进化型可以仔细想想, Wii 手把该有的控制都有了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:34:00然后SONY和微软大概觉得三场懒得这样搞了,配置全都是
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:35:00多了挥动, 指向, 可双手分离, 还恢复了N64枪机钮的手感根本是万用型手把; 至于 Motion plus 反而是累赘
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:36:00方便移的,当然往那跑,特规就是有利也有弊
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:36:00M+ 应该是因为受到抄袭后受影响而推出因应的产品因为对手宣称更加准确, 但游戏其实不须那么精准的控制那只是徒增累人的玩法而已, 能挥动输入就已足够应用
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:37:00利就是独创性高,配合好会有好表现,弊就是移植麻烦,没
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:37:00WiiU Gamepad 的设计也同样是有点迷失了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:38:00合好只会鸡肋甚至地雷化,而且成本可能也会增加Wii手把问题还是按钮量还是稍嫌不足吧,传统需要大量按钮的玩法就玩不了,然后Wii的其他摇杆又是选配厂商又不考虑
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:42:00那是因为太着重在右手单手的应用,加上左手就是完整手把右手只要稍微修改一下按钮配置就会完全不同
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:44:00还是少几颗啊,双截棍拿法根本没空按1和2右手顶多十字键配AB用,也就是说ABXY基本四键少了XY
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:46:00十字键就已经可以包含ABXY了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:47:00左手也只有摇杆和Z1Z2,相对于正常摇杆的L1L2,少了R1R2
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:47:00如果不是因为要保留十字键, 改成按钮其实也可以右手也可以修改造型, 又不是只能一成不变的长条
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 00:48:00Wii手把可能是个人认为设计最好的手把之一...<--个人手把控 三家手把都有收集(疑
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:48:00有些游戏连十字键都塞满功能更别说XYR1R2了要移植游戏不考虑用体感取代掉缺少的按键的话,Wii手把按钮真的不太够,够的传统摇杆都是选配
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:50:00那是游戏设计的问题,不然要几颗按钮才够?塞满100颗好吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 00:51:00这真的也不用吵啦 Wii手把的确是少按键 有利有弊三厂就是懒 要动脑筋去移殖就像要他们的命一样
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:52:00体感只是种游戏方式之一, 不管厂商还是玩家都一样搞混右手只要不执著在遥控器造型, 可以做的变化就多了因为 Wii Sports 受欢迎就一窝蜂做体感根本是本末倒置
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:56:00所以顶多改操作组合改玩法改成体感,所以另一个问题来了这样改是让游戏更方便还是更难操作呢?一颗按钮就能解决的可能得改成要按特定组合
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 00:59:00你的讲法就是三厂思维呀 "反正wii只是把操作变体感"
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 00:59:00所以说 M+ 根本就不需要, 只要有甩动输入就够了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 00:59:00或是得用特定动作或是把功能设在萤幕上用指标甚至干脆修改游戏玩法,这种都会影响玩家的游戏体验要讲当然要用三厂思维啦,本家能针对硬件设计,而其他厂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:02:00我直接这样说好了 左右手加起来光姆指能按的有8颗键
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:02:00商除非是原创作品,不然移植作品就得考量这点
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 01:04:00就是有这种僵化的思维, 游戏业才会一摊死水, 恶性循环
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:06:00是不用说成僵化思维啦...但我觉得干嘛坚持要三家都一样今天就是因为老任搞不同的东西我才会想买想玩...
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 01:07:00都已经说了右手可以增加按钮,还要在那边坚持按钮不够用
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:10:00我也希望老任能搞些新玩意,但该跟上就得跟上,多多考虑
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 01:11:00只能说玩家的习性和想法也会引导厂商的选择方向
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:11:00也很重要,WiiU的教训不能重蹈覆辙,要跳出恶性循环业界有个恶性循环,但老任也进了另一个恶性循环
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:12:00你这讲法不对吧 照着其他家的路走才是恶性循环简单来讲你的逻辑问题在这里 你拿业界恶性循环攻击老任
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:12:00不解决的话未来堪忧,掌机目前占优势能撑多久谁知道
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:13:00的恶性循环 所以你觉得正确的是什么?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:20:00所以你希望老任下世代继续重蹈覆彻?多搞砸个几次玩家大概就知道该放生谁了,结局又要靠自己撑了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:26:00不 我只是问你所以你觉得走回业界的恶性循环有比较好?我问题就这么简单 当然大家都希望接下来老任有新东西但显然你的立场是既要老任跟业界走同样的路又要认为业界现在是恶性循环如果你认为两边现在都有问题 那你也不需要再讲了我相信几乎所有版友都是在等NX到底能带来怎样新气象但如果你是照你之前讲的 希望老任跟别家一样搞同规格手把 那我只能认为你的论述有矛盾
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:33:00手把问题很好解决啊,标配就行了,我说的跟上是整体网络还是输、性能跟不上、其他厂不理、锁区玩家怨然后中文化或进军华人地区搞出一堆问题,这些都是老任
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:37:00啊现在又跳回去了吗刚刚大家不是在聊手把?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:37:00的恶循环,你觉得玩家能忍多久呢?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:40:00你以为锁区抱怨的只有华人吗?欧美也有这种问题
现在最大的共同对手是手游 以任索的经验 他们应该会
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:40:00请问到底你论点还有哪些?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:41:00而且中文机也是被锁区害死,锁了又不肯多代理游戏结局卖不好大失败,网络到现在还是没讲明,特别是下载板
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:42:00现在又要跳回去讲锁区了吗...难道前几天PM还讲不够吗
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:42:00的保障,如果还是要搞搬家制会很致命
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:43:00你有没有发现你论点从主机转移到公司政策了虽然的确是相关没错啦 但你现在抱怨这些有啥作用?
变成谈锁区的话 当然希望全面开放 像Wii日机能玩中文游戏 还有sony的全都可以多好啊
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:47:00就是喜爱才会抱怨啊,谁不希望老任变更强?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:49:00当然 在场版友都希望吧 只是作为讨论不希望进入循环
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 01:51:00也没有说一定要老任一定要跟对手完全一样,但优点能学吧?这就是我希望老任跟上的原因,再落后就追不上了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 01:52:00手把那个显然就是困局 其他缺点讨论太多根本没必要再说如果你只是想讲帐号/锁区/性能 相信所有人都在期待...
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 02:21:00WiiU 的困局其实是 Wii 的太过成功所造成的, 作茧自缚因为不管任天堂在WiiU拿出什么样的手把都难再让人吃惊陷入体感迷思, 另一方面又想复制 Wii 以创意取胜的方式而没料到的Wii后期颓势,也让任天堂不好再沿用Wii的手把其实只要将 Wii 手把稍作修改, 再早点推出后继机,结果就会不同,一来可先抢市占率,性能差也不会那么明显虽然可能会让人觉得没什么创意,至少三厂不会跑得那么快不过这些都是后论, 历史是没有如果的另外,若搞不懂任社政策,站在家长角度去想就会懂一些了用小孩的角度去想自然会觉得莫名其妙三厂想法就很简单:体感卖不动,还是去走拼画面老路好了一则陷入体感迷思,二则想低成本又没创意,卖得动才有鬼要拼画面无非要靠性能强的机器, 当然就往其他家靠过去以上就是业界的恶性循环,有油水捞就聚集,没有就走老路
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 03:32:00上面可没说都三厂错,任社主机不强,留不住也怨不得人
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-03 08:37:00没办法,画面是第一眼就能看到的东西,游戏性要玩才知道
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 09:54:00除拟真外,拼画面非全靠性能,像毛线和黏土风格就很吸睛
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 10:38:00Wii也只有前期好,中后期就被放生了,因为性能差一些作品都上不来,WiiU也是同样的问题,被放生的时间更早而且还有一些问题,像开发环境不友善和对厂商支援力低下的问题,网络更是大落后,败因绝对不只是手把而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 13:03:00有趣的是讲到移殖 提到PC屌打某两家就会有人气急败坏
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 13:03:00游戏机卖得好不好,理由只有一个,有没有好玩的游戏而已其他都是次要因素, 开发环境如何, 不是玩家要烦恼的事
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 13:04:00事实上WiiU已经不像DS那种移殖会差很多的情况
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 13:04:00PS3架构有很好开发吗? 三厂还不是照样硬著头皮去做
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 13:05:00帐号制会对只买实体片的人有影响吗? 没有嘛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 13:05:00但你是讲性能我就不能认同
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 13:06:00只喜欢拟真枪战的人会去买花枝吗? 网络再好也没用任天堂如果要改, 其实该从改游戏风格开始但是这很难, 非常难, 因为任天堂更重视的是企业形象要让家长能安心买游戏给小孩, 不会买到问题片什么是问题片? 当然就是打杀类型的游戏你会说老玛还不是踩乌龟, 但是你绝对看不到杀人的场景那些怪物也不是真的死或有流血场面, 只是咚一声弹开因为这些既定形象,所以厂商也认为任机上这样才卖得出去任机上就很少会看到太成年向的游戏,连玩家也觉得不会有以上才是任社的恶性循环, 但也不能说恶性, 只是没办法任社选择固有的游戏风格并没错,只是它还要肩负主机成败
做市场区隔有没有错这点只能成败论英雄了也很难说如果任社都走跟PS4 XB1同样的类型会不会卖
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 14:05:00并不是说完全改变的意思,而是可以拨一部分人去做拟真风但现在更困难了,还有人手不足,以及开发经费高涨的问题
我会买任主机是因为信任他们家的游戏一向质佳,跟主机长啥模样和市场其实不太有关...应该不少这样的玩家吧?
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 14:13:00只要不再固守全年龄,走一点拟真类,多少能起到带头作用当然是这样没错, 对玩家来说, 就是看游戏买而已如果要买游戏给小孩,对家长来说,任社游戏就是可安心选这样为何手游会对任社造成威胁?因为懒惰的家长愈来愈多只要给小孩玩手机就能安静,还能省钱不用再另外买游戏机
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-03-03 14:33:00有投资bayo2或是让Manhunt2或Madworld上主机啊
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 14:36:00是呀, 这就说明任社自己也有注意到这个问题不过并不是一朝一夕就能扳得回来, 有的玩家仍会观望简单地说, 就是数量还不够多, 还没到形成常态的地步
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-03 14:42:00给小孩打WIIU还要占电视不能看棒球,当然丢台手机掌机省事,现在大家也越来越重视未成年孩子使用3C的视力恶化趋势,一直把孩子当主力客群早晚没戏唱,想赚大人的钱,基本功(性能)当然要够,其他的创意什么都只是加分,就好比唱歌比赛,唱功才是基本功,其他什么舞蹈魔术才艺只是加分用的,歌唱的不好,就算你把主持人变不见都不能得奖
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 14:44:00基本功≠性能 基本功=游戏性
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 14:45:00OROCHI论点有误,那代表那个大人能接受的游戏类型很狭隘
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-03 14:45:00如果基本功=游戏性就不会每年显卡都在军备竞赛还一堆人买单了,nV可不是吃素的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 14:46:00会唱歌的人很多 现实里需要的是能让观众愿意听你唱的
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 14:46:00另外, WiiU 诉求的就是可不占电视, 所以手把才有萤幕
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 14:47:00总觉得性能基本功论战应该去另外两家随便翻都有论战历史老话一句 PC屌打所有家机 那不就表示PC基本功最强
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-03 14:47:00大人的口味是真的很狭隘,大家下班只想打爽,年货COD单一平台就破千万销售了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 14:48:00然后家机玩家又要靠妖什么PC多贵/独占游戏/方便性
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-03 14:48:00PC基本功的确强啊,所以家机才显得辛苦
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-03 14:53:00别的不说,光NV一直处在乳摸阶段连款游戏都没有,一有消息性能在PS4之上甚至超越数倍大家还不是欢欣鼓舞,今天乳摸如果是性能只有PS4的1/3,恐怕又是不同光景,哪个重要还要我说吗,就算是任天堂也是一代比一代进步
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 14:55:00嗯...你觉得你口中的性能重要性会是下一代主机比上一代还差吗? 这简直有点荒谬吧更何况我为啥一直强调游戏性 不是代表性能不重要但性能显然就不是唯一影响要素
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 14:56:00觉得性能强就可以把其他的踩在脚下, 那才是小孩子想法
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 14:56:00就跟刚刚讲的一样 现实中需要的是能吸引观众目光的人而不是只会唱歌的人你只要会不会唱歌就判断一台主机的热度 实在很有趣
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 14:57:00不管几岁或出社会都是不够成熟的大人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 14:58:00N大倒是不用讲成这样吧 这样有点人身攻击了
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 15:01:00上面并没有指名道姓, 而是说会有那种想法的人如果照那种论点, 除了卡王以外其他显卡都可以不用卖了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 16:17:00其他厂应该去适应任天堂,而不是任天堂必须进步
作者:
Nintendou (Le vent se lève)
2016-03-03 16:20:00如果只会用神逻辑回应的话, 那就没有继续讨论的必要了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-03 16:21:00老任问题当然有 而且很多 这本版版友应该都公认但如果要故意无限放大某点导致逻辑矛盾被打脸 那就不是老任的错了 讲得很明白了你们要故意扭曲理解 也不是不行 大家都是Wii版版友我相信彼此都心知肚明这是什么情况
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-03-03 18:26:00我倒觉得任系游戏质不一定佳了...像是贴纸纸马、新超马2一些任天堂内部的老人总是有些奇怪的坚持@@
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bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-03-03 21:10:00其实老任搞砸的游戏也不少就是了,品质再好还是有失误的时候
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zaxwu (阿萨)
2016-03-03 21:56:00老任搞砸的多的是吧,不过制作游戏数量也是比他家多很多就是
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hasebe (煮熟的番茄)
2016-03-05 22:49:00新超马2不错吧,只是和1比没啥新创意老任本家游戏都水准以上,只是最近二厂很不稳日本二手价位来看,真雷的是马高XD
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2016-03-10 21:30:003DS马高 有些接口很不亲民
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-03-11 10:36:003DS马高很惨啊,老任最近审核应该比以前松很多本家最雷的应该是动森派对(阿米宝商法)
作者:
aterui (阿照井)
2016-03-11 11:23:00不会日文只会玩candy crash的妈妈只对那款动森派对有兴趣其他派对游戏都不想玩,只有动森这款才会玩,这就是玩家和一般人思考的差距吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-03-11 11:37:00动森派对会被骂,其实主因不是内容是要叠一堆阿米宝去推游戏XD但不否认这款实验性质满重的
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aterui (阿照井)
2016-03-11 11:42:00内容是蛮无聊的没错啊,事件都很制式也没什么逆转机会玩家能介入的地方太少单纯就看骰子运气而已这点反而对我妈变成优点,其他派对游戏的小游戏她都不会玩
任天堂的派对系列不能像桃铁那样弄到各种角色爆破的程度就很难突破现况吧,然后就是友情破坏XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-03-11 13:06:00最近都很温馨啊ww 看桃铁制作人能不能破坏一下
去年7/28 DQ11发表会我就po了NX会是家机X掌机...这种东西老骨头应该早就觉得风向如此有一年多跑不掉要战这个还是要搞新rumor根本早就馊掉了
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hasebe (煮熟的番茄)
2016-03-20 12:17:00其实后面讨论都歪掉了XDDD