[情报] 社长访谈 Splatoon Vol.1

楼主: vette (Ming)   2015-07-14 22:12:48
以后再也看不到岩田さん的社长访谈了...
之前没翻过的再慢慢补上吧.
原文连结如下:
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html
1.一开始是豆腐
岩田
今天大家都穿了一样的T-shirt耶。
野上
是啊(笑)。
阪口
只是碰巧啦(笑)。
岩田
可是怎么看都不觉得是“碰巧”啊(笑)。
大家
(笑)
野上
其实跟这个一样设计的T-shirt在‘Splatoon’里也有出现。所以今天大家就穿来了。
※1野上恒=任职情报开发本部制作部。本作‘Splatoon’中担任producer。之前曾在社
长访谈 Wii project Vol.3 Wii频道篇、社长访谈‘街へいこうよ 动物之森’、社长访
谈 Game Seminar 2008~到完成‘动物之森’为止~中登场过。
岩田
喔喔~对耶。去年E3(※2)第一次公开‘Splatoon’,大家对当时玩家的反应有什么样的
感觉?
※2 E3=Electronic Entertainment Expo,每年6月于LA举办的电玩相关展示会。‘
Splatoon’于2014年E3中首次展出。
野上
虽然我们自己在做的时候都觉得“一定很好玩”才推出的,不过玩家的反应比想像中更热
烈,这让我们很高兴呢。
岩田
你觉得为什么会受到玩家好评?
野上
我想应该是因为玩家玩过之后会发现玩法非常简单易懂,还有就是游戏的介绍影片很棒吧
。天野在大学是学影像制作的,就请他担任导演制作E3用的宣传影片(PV)。
岩田
开发者自己去做PV很少见耶。一般都是交给外面的专家比较多吧。
天野
因为这次我们希望能够把“希望注意到这边”、“希望能看到这里”的地方确实传达给玩
家,所以才自己做的。只要看了这个PV的话,我想就算没有实际上接触过这片也能够知道
是怎么样的游戏,最重要的是想把“花枝”这个新角色传达给玩家。
※3天野裕介=任职情报开发本部制作部。本作‘Splatoon’中与阪口共同担任director
。之前曾在社长访谈Super Mario 25周年‘Super Mario’系列开发经验者之2、社长访谈
‘Star Fox 64 3D’、与社长访谈‘New Super Mario Brothers 2’中登场。
阪口
是说我当时有去E3会场,一直被媒体问说“为什么要做成花枝?”(笑)。
※4阪口翼=任职情报开发本部制作部。本作‘Splatoon’中与天野共同担任director。
之前曾在社长访谈‘Wii U’ Nintendo Land篇中登场过。
野上
真的一直被问耶(笑)。
岩田
我想看到这边的玩家应该也很想问“为什么要做成花枝?”的吧。
野上
嗯嗯(笑)。
岩田
这个企划经过了很长的时间,也历经了很多的错误,最后终于决定使用花枝,我们先从这边
开始谈吧。
野上
嗯。这个企划是在Wii U完成左右的时候开始的。当时…。
岩田
野上有参与Wii U的选单制作对吧。
野上
嗯。阪口则是忙着‘Nintendo Land’(※5)的开发,而佐藤…。
※5‘Nintendo Land’=2012/12于Wii U上发售的主题乐园设施游戏。
佐藤
当时我在忙着开发‘New Super Mario Brothers U’(※6)。
※6‘New Super Mario Brothers U’=2012/12于Wii U上发售的动作游戏。
※7佐藤慎太郎=任职情报开发本部制作部。本作‘Splatoon’中担任程式director。
野上
所有的人就像这样各自忙着Wii U上市的事,这部分的开发告一段落之后再集合,开始筹备
“来做个不受限于现有游戏的框架的游戏吧”这样的企划。井上也参加了Wii U选单的开
发,所以请他一起加入这次企划。
井上
嗯嗯。
※8井上精太=任职情报开发本部制作部。本作‘Splatoon’中担任art director。
岩田
不是‘Mario’,也不是‘萨尔达’,而是为了制作全新的游戏而把大家集合起来囉。
野上
嗯。当然除了我们以外还有其他的工作人员啦,大家每天都会集合一下,互相丢出新的想法
。算起来应该有50个以上吧…。
井上
有70个喔。
岩田
有70个吗?!你们脑力激荡了多久啊?
野上
大概半年吧。
岩田
那这个数量很可观耶。
野上
因为大家抱着竞争意识,互相丢出想法啊…。
天野
也是有像被某个人的想法激发出灵感,“我的话会这样做”这样的情况。
岩田
像是“如果这样的话,那我会这样做”这样的?
阪口
嗯。然后想法就慢慢分开了。
野上
就这样大家互丢想法,再经过好几次的报告之后最后存活下来的就是这次‘Splatoon’的
原点。
岩田
让我问一下…大家隶属的情报开发本部(※9)有非常多任天堂的招牌人物,开发这些游戏
的系列作应该就会用掉很多人力了吧。这样一来要做新东西的机会应该不太多吧…。
※9情报开发本部=任天堂开发本部之一。本部长为宫本茂,负责‘SuperMario’、‘萨尔
达’、‘动物之森’、‘Pikmin’等众多任天堂人物的系列作开发。
野上
是也可以这样说啦。
岩田
当然Wii的时候开发了好几个全新构造的游戏,不过以新的角色这点来说的话,之前的是14
年前的‘Pikmin’(※10)了吧。
※10‘Pikmin’=2001/10于GC上发售第一作的系列AI动作游戏。之后2004/4于GC上发
售‘Pikmin 2’, 2013/7于Wii U上发售‘Pikmin 3’。
野上
是啊。对情报开发本部来说这是相隔14年又出现的新角色。
天野
不过一开始其实我们想做的是新构造,而不是新角色。
野上
对啊。我们最主要是想做出新构造的游戏,对做出新角色并没有那么坚持。
岩田
这点我觉得很重要耶。情报开发本部的做法,也就是宫本(茂)的做法,不是从设计,而是先
从功能着眼,之后再走到设计这步的对吧。
野上
是啊。
岩田
所以并没有那种“因为想推出这个角色所以才开发游戏”这种想法囉。
野上
嗯。
岩田
是说‘Splatoon’的原点是怎样的想法啊?
野上
其实原点是担任程式director的佐藤做的试做品,一开始是在全白的迷宫中的四角立方体
…。
岩田
是…豆腐吗?
野上
嗯(笑)。做成豆腐形状的白色跟黑色的东西互相发射墨水,取抢对方的地盘这样的玩法

岩田
所以一开始不是花枝,而是黑白豆腐用墨水互射囉(笑)。
野上
嗯(笑)。
岩田
不过一般豆腐是白的吧。
阪口
黑的是芝麻豆腐(笑)。
佐藤
所以‘Splatoon’的原点是芝麻豆腐跟木棉豆腐之争啊。
大家
(笑)
作者: ogt84your (月工)   2015-07-14 22:19:00
首度公开就有一定完成度这点很棒 PV一看就爱上了
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-14 22:29:00
两块豆腐拿着和风酱汁互喷,再洒点葱花就可以下饭了 XD
作者: gipo776 (几不)   2015-07-14 22:31:00
当初一看完PV我就立刻下订单了
作者: Pochafun (波加风)   2015-07-14 22:33:00
芝麻豆腐VS.木棉豆腐也可以拿来当祭典投票题材XD
作者: ericyi (BIG HAND)   2015-07-14 22:43:00
每次看社长讯都可以感觉到任社内部的活力 希望新社长也能继续保持啊
作者: st3001 (st)   2015-07-14 22:48:00
虽然希望这系列可以出书 但感觉就有很多困难
作者: blowchina   2015-07-14 23:08:00
泪推
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2015-07-14 23:17:00
谢谢您
作者: bestadi (ADi)   2015-07-14 23:27:00
推!
作者: ryoma1 (热血小豪)   2015-07-14 23:29:00
推花枝娘跟聪哥
作者: markbex (马克杯)   2015-07-14 23:31:00
泪推岩田社长
作者: willkill (这牙齿死掉啦!!!)   2015-07-14 23:45:00
推推
作者: garykb8 (盖瑞)   2015-07-15 00:29:00
感谢翻译
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-15 00:49:00
看完聪哥开头第一句话萤幕就糊了......
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-07-15 02:01:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-07-15 02:49:00
推 当时direct看到就被惊艳到了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2015-07-15 07:10:00
QAQ
作者: deray (Deray)   2015-07-15 07:18:00
呜呜呜 我难过
作者: jeff0323 ( )   2015-07-15 09:50:00
颇伤感
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-15 09:55:00
奇怪,这翻译怎么糊糊的?
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2015-07-15 10:06:00
谢谢你一直以来的翻译...
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-07-15 10:39:00
希望新的社长可以延续聪哥的风格
作者: wachiapp (瓦克克)   2015-07-15 11:35:00
翻译是咸的....
作者: kumo (dentalmao)   2015-07-15 12:58:00
泪推翻译
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-07-15 13:14:00
泪推翻译,新社长很难做到这样深入浅出的访谈吧
作者: killerblood (一个人)   2015-07-15 16:24:00
感谢翻译! TAT
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-07-15 18:34:00
超好玩推
作者: dkenvy (dkenvy)   2015-07-15 20:33:00
翻译推~
作者: kickyourface (嗯哼~)   2015-07-15 22:56:00

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