Re: [问题] XBX的几个小问题

楼主: ivan4of1king (爱文铁之)   2015-05-05 12:09:12
※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之铭言:
: ※ 引述《legendsaga74 (柏青哥PA)》之铭言:
: : 2. 前几篇心得有提到战斗节奏
: : 看完有些疑惑 还请解惑
: : 首先是Soul Voice 以前玩XB跟现在玩XBX
: : 我的战斗方式都是倾向用普攻跟技能轮流施放 (类似dota重置普攻的玩法 尽量吃掉CD)
: : 所以一进战斗如果要扣招等队友call招不是很没劲吗?
: 你的Arts技能提升后各种Recast时间会越来越短,
: 然后又要忙着各部位锁定,还要注意Soul Stage的按钮时机,越玩会越忙。
: 之后你就知道越来越不需要等call招。
: 由于各种招式有各种效果,譬如说降低物理防御或是转倒,
: 你总不会等队友call招吧,这种就自己先上了。
: 而且你call招等于队友可以回应你的call招,
: 这个玩线上多人取向组队就很重要了。
: 那个Soul Voice主要是影响战斗时伙伴间的绊关系与连段效果,还有HP的恢复。
不好意思,借标题和大家分享/讨论一下Soul Voice对战斗的影响的心得
就说明书提及和我刚开始玩的感觉, 不外乎就是加血和缩短战斗时间
虽然我也不清楚为什么Soul Voice多的时候, 战斗会变得很有效率, 而且和压等级无关
直到认真研究编辑Soul Voice以及转职到补职后, 才感觉似乎编辑Soul Voice很重要...
在编辑Soul Voice那边,其实可以看到有好几个触发的条件, 所以战斗时尽量去符合
这些条件, 就有很多机会触发Soul Voice, 另外, 去配合Arts的combo条件时, 我觉得
也会容易触发Soul Voice, 例如: 侧面攻击时伤害增加, 转倒 ...etc, 而一直频繁达成
Soul Voice的简单优点就是会一直补血, 慢慢打把怪磨死 :P
Soul Voice的进阶优点需要编辑Soul Voice的队友动作, 当你是攻击角, 坦职, 补职,
或 支援职, 想要队友协助放的Arts会有些差异, 而且本身可使用的Arts的combo也会变,
所以当转职后, 忽然觉得战斗怎么好慢好难, 除了需要熟悉新Arts外, 编辑Soul Voice
的相性, 我觉得可能也是原因之一.
欢迎大家纠正补充 >"<
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-05 12:37:00
Arts少也让SV比较难触发,所以刚转会很难打
作者: tprupw6 (特普罗普屋)   2015-05-05 12:59:00
看到那密密麻麻的小字我就先放弃研究了= =
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-05 13:07:00
职业要练满再转,这样其他职业可以用练满的武器类跟Arts其实就是练满一个职业后用那个去练其他职业
楼主: ivan4of1king (爱文铁之)   2015-05-05 13:14:00
问一下,练满一个职业是练完红色的就好?还是蓝色也?
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-05 13:18:00
练到最上层
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-05-05 13:25:00
Soul Voice很重要,同时打一堆强怪时能维持队伍不倒
作者: legendsaga74 (柏青哥PA)   2015-05-05 14:10:00
我进到SV编辑页面就傻了 也太复杂= ="""
作者: crisis7287 (宁静致远)   2015-05-05 22:49:00
慢慢看一遍就好囉 大部份是看你想要什么效果只有后面四项自定义 才真的需要想那个比较重要

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