[闲聊] Xenoblade X Amazon.jp评价

楼主: HETARE (茶芜玼仁)   2015-05-01 16:38:16
http://www.amazon.co.jp/dp/B00S66U3HU 第一页内容
他人的评价,看看就好
他人的评价,看看就好
很重要,要讲两次
61人中,有48人觉得这则评论值得参考。
★★★☆☆ 下次出我也会买,但这方向性令我不安 2015/5/1
投稿者 amukat
版:通常版
并非说不有趣。
只是,跟前作比起来剧情淡薄得有点过分。
我看了社长发问那个专栏,上面写说直到游戏开发中期前,
主角不是让玩家自己捏,而是有明确设定来推进剧情,但在中途改变了主意……
但我觉得会买XenobladeX的玩家,追求的应该是改变主意前的点子,
而不是线上游戏的要素吧……
如果我要玩线上要素我会选择买其它游戏耶(・_・;
前作的评价非常好,我这个平时都只在玩PS3的人,为了它买wii也丝毫不觉得后悔,
是一款非常令我印象深刻的游戏。
然而续作却朝这样的方向走让我非常觉得可惜。
我觉得他们若不是完全不了解玩家想要的,就是他们只是在做自己想做的东西。
虽然我承认这游戏真的做得非常有内容……
游走世界这点是很让人乐在其中没错,但剧情却丝毫打动不了人。
33人中,有25人觉得这则评论值得参考。
★★☆☆☆ 会挑玩家的游戏(不要认为这是Xenoblade的正统续作比较好) 2015/5/1
投稿者 "ザリス"
版:通常版
前作Xenoblade我用New3DS玩了后表示大开眼界。
想不到游戏可以做得让人这么兴奋不已。
于是这款续作定位的XenobladeX,我买了主机下载好加速包,就一路枯等到了现在。
然后目前我玩了13小时在第四章。
结果。
我的感想是,这跟Xenoblade不一样。
当然绝对不是说这是一款烂游戏……
用一句话来解释就是,这不适合主角绝对主义的玩家。
还有就是,视力不好的人也不要买比较好
★优点
美丽的风景画面
加速包用下去就几乎不需要读取时间
让你无接缝跑遍广大的世界
★缺点
主角像空气
伙伴角色他们彼此几乎都认识,都有自己的交友圈
反观主角却因丧失记忆没有认识的人,即使一起旅行也感觉不出彼此之间的友谊
然后由于是自捏角色,所以剧情影片中都静默不语
但尽管如此,对话中还是会出现像是“兴趣”“不安”这种莫名其妙的选项要我选
而不管我选什么,最后还是会由伙伴角色随便为我做出结论
自捏角的声音很差
男性角色(大哥型、敬语型、好敌手型这些)还算OK,不过一旦要创个女性角色
就只有
“あぁん!”这种在战斗中娇喘的性感型、“神奇魔力~!发射!”这样叫的皓呆脱线型、
“要死掉惹~”这种ㄋㄞ声型……诸如此类,像是女性玩家几乎没正常声音可以选一样。
虽然是有低音帅气的军人/武士型,但还是不适用在可爱/普通类的女生角色上。
BGM
大地图和强敌的音乐很好,但街上老是在播RAP有点吵
文字太小
视力不好的人没办法玩
这款游戏虽然是可以只用GamePAD来进行,但实际这样玩文字会没办法读
城市里那些路人给我们的资讯跟战斗技能的说明到底是要用多大的画面玩才看得清啊?
眼睛好累
演出很糟
你就看到过场影片穿插进来,然后看伙伴死死的把教学说明文唸出来
(而且不知道为什么背景音乐还要播那种好像感人场景会播的叙事曲)
不然就是明明是跟敌人碰头,播的影片却毫无紧张感
而且途中如果有无聊的选项跳出来要给主角选,BGM还会咖掉
然后某个没事就把某个吉祥物角色当作食材来欺负的女孩子也叫人不快
探索好累
在前作探索得到的乐趣还比跑主线多,
但这次虽然强制要你探索,却限制一堆让人无法乐在其中
难得千里迢迢跑来却告诉你等级不够,只好摸摸鼻子打退堂鼓
像前作那样一点一点把地图跑遍还有趣多了
然后推主线还要被强制要提高探索率
说明不亲切
要素有很多很多但却没有一一说明清楚的印象
基于上述的理由,我没能对主角跟他的伙伴日渐生情,完全无法享受这款游戏
反过来说,如果你重点不是主角或其他角色,而是喜欢探索或趴趴走或解任务,
那这款就很适合你吧
真要说的话,这款如果没打着Xenoblade续作的招牌,而是一款全新游戏的话就很好。
最后,文字很小这点拜托制作公司真的帮忙解决一下。
到底是为什么觉得这个文字大小OK
190人中,有141人觉得这则评论值得参考。
★★★☆☆ 创角让主角变成空气 2015/4/30
投稿者 モヒ
版:通常版
前作Xenoblade是我过去玩过所有RPG中名作的名作,所以这次我寄予了很高的期望。
然而,主角用这种创角方式导致剧情变得非常稀薄,演出方面也感受不到
前作那种充满戏剧性的热血戏码。
也没有前作那种想知道接下来的剧情是什么,促使人去推主线的感觉
然后又因为城市只有一座,玩的时候也没有那种下个城市会是什么地方的期待感
取而代之的那些丰富的支线任务,也大多是“去捡那玩意”或“去打倒谁谁谁”这种,
几乎没有上古卷轴等国外RPG的那种独特的剧情副本。
这样跟我说游戏时间上看300小时,我也只有灌水灌到300小时的感想。
牺牲剧情来新增的线上游戏要素,也充满很多空洞的功能,
想去解任务的时候也几乎都凑齐不到队友。
与其这样还不如像前作那样只做单机,让一个人可以细细来品尝游戏。
总评来说有很多地方让我感到可惜。
并不是说不好玩,像战斗也具备了战略性,很有意思。
然后地图的细心刻划也让我有不愧是Xenoblade的感觉。
让Doll这种机器人跟人一起参杂在战斗里这点,也是其它RPG没有的特征,打起来很刺激
但是,也因为如此,剧情的稀薄短浅才显得可惜。
希望下一作可以回到前作的方向性,并让玩家可能用Doll来冒险。
182人中,有129人觉得这则评论值得参考。
★★★☆☆ 为什么采用主角自捏的方式? 2015/4/30
投稿者 私だ
版:通常版
前作玩得很乐,从发售前一周就让我翘首以待。
但玩了之后老实说,好像没有玩之前还有看到PV时的那种兴奋感。
画面确实有进化了。MAP广得无边无尽。但城市只有在一开始的地点有,
又常常会遇到比自己要高很多等的敌人,所以常常玩一玩只是在躲敌人找维生舱地点而已。
想推主线却会被强制要求要去探索大到不得了的大地图。
前作的时候要探索也会让人探得很高兴,不过这件事一旦成了义务就马上让人觉得烦了。
至于BGM虽然也有好听的曲子,但不知道是不是因为前作太威了让我觉得有点不满足。
作曲这部分像之前那样让多人来负责是不是会比较好呢。
剧情部分,Xenoblade做的时候有比拟动画写剧本那样,从开始就有连续好几场重头戏,
相较之下,Xenoblade X到目前为止,都还只是没有起伏的一连串平坦戏码。
过场剧情影片也缺乏动作,尽是一些角色间在对话的场面而已。
Xenoblade中主角和登场人物是属于该世界中特别的存在,然后彼此也有很深的关系,
Xenoblade X却是主角是个龙套,伙伴跟主角一起冒险的理由也很薄弱。
虽然我明白制作公司是想把它弄出MMO的感觉,但我对Xenoblade追求的不是这点……
现在只玩到了第4章一半,不否认之后有可能会变好玩,但以我目前玩了10个小时以上的
角度来说,这内容无法让人大声叫好。
作者: panzerbug (虫子)   2015-05-01 16:50:00
真的考验视力,有些说明字超小
作者: aterui (阿照井)   2015-05-01 16:55:00
其实蛮同意的,玩起来不像JRPG,就单纯高级单机版MMO别跟我说等第9章就会变好,这样跟FF13玩到11章就好没两样也不是不好玩,就是跟期待的东西不一样,像是在玩刺客教条
作者: ryu057 (Joe)   2015-05-01 17:01:00
完全同意
作者: aterui (阿照井)   2015-05-01 17:01:00
游戏本质变成在开放世界收集要素,剧情演出方面太弱了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 17:02:00
XB是日本动画,这款是欧美电影,整体而言是欧美RPG算是日本开放式世界顶点,但接XB之名胆子有点大
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2015-05-01 17:03:00
接Xenoblade之名应该是商业考量,一开始公布企画只有X
作者: haonet2000   2015-05-01 17:04:00
其实评论都颇中肯~希望制作团队可以看得见XDD
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2015-05-01 17:04:00
但这些评语真的是都十分中肯
作者: tonyh24613 (西北南风)   2015-05-01 17:06:00
等级在说明书就有写啦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 17:08:00
XENO系列开头都有点闷,算是高桥通病,但这款闷过头啦XB优点是有欧美RPG系统,带入日本演出感XBX老实说除了地图很棒外,剧情上还不如欧美RPG
作者: bestadi (ADi)   2015-05-01 17:17:00
感觉该叫PSOX更适合 XDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 17:17:00
世界感赢PSO太多啦XD演出也比单机PSO系列好很多坏就坏在接XB之名,XB玩家要的不是这个就跟佛教信徒想进平等院,结果里面是教会那样
作者: chris740211   2015-05-01 17:20:00
目前玩到第五章终,完全同意上面这几篇平论尤其那个演出中断真的让人无法接受...用期待XB剧本及演出等的心态玩这作应该会失望许多不过我个人还是玩得挺开心啦。但真的会有各种不满
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 17:25:00
评论中肯,但星数太低XD因为接XB,让缺点整个扩大化不过欧美评价搞不好会不错?
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 17:30:00
同意XB玩家要的不是这个,但我自己是对XB剧情疲劳的人,所以本作满刚好的(○'ω'○)
作者: BSpowerx (B.S)   2015-05-01 17:32:00
演出真的输前作太多,几乎所有过场剧情都只有站着讲话
作者: danadanad (大笨猪)   2015-05-01 17:33:00
一定是任天堂的错 给的钱太少
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-05-01 17:39:00
自捏角色的缺点还蛮认同的..很没代入感
作者: panzerbug (虫子)   2015-05-01 17:41:00
有小清水亚美的声音我就满足了
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 17:42:00
老任:为了弥补玩家遗憾 我们决定推出异域HD
作者: buccia (buccia)   2015-05-01 17:48:00
日本人动作也太快了 一两天就破关 有够拼
作者: Cornell (嘎)   2015-05-01 17:53:00
这些人看起来不像是有破关啊 而且说副本都没剧情根本鬼扯
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 17:54:00
老任如果全力支持的话 演出怎么会输前作那么多? 不解
作者: Cornell (嘎)   2015-05-01 18:00:00
如果说XB是日本动画 XBX应该算是美式大长篇科幻剧吧
作者: eberts (米口米)   2015-05-01 18:01:00
我玩到第四章 挺同意上面说的... 探索变成一种压迫感然后主角我毫无代入感 希望后能让我改观
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-01 18:21:00
幸好我依然对探索乐在其中...不停的使用TOS5学到的技能翻山越岭但原初中间那段没辙啦! 只能等doll能飞再说...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 18:26:00
演出和监督比较有关,高桥不知哪吃错药演出和监督比较有关,高桥不知哪吃错药Xb那人物模组还不是能神演出XD站着聊天欧美RPG很常见,所以搞不好不会在意
作者: Beramode (Xeno)   2015-05-01 18:38:00
第五章爆点不错啊 我玩三十小时才玩到第五章结束感觉一直在埋伏笔
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 18:49:00
同是欧美RPG的巫师3演出却很精采
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-01 18:51:00
看这些评价应该是还没全破吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-05-01 18:51:00
cd project跟bioware的游戏风格我是觉得都比较日式风
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-05-01 18:52:00
或者应该说 会给人一种jrpg的发展下去应该是这样大概第五章之后过场比较有力 不过拿到机人后又很微妙进入过场主角队都不是开机人感觉好突兀..支线事实上就跟xb差不多 一个支线后面会有很长的发展
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-01 18:58:00
cd project是那群欧美RPG中最像日本人做的一个目前第四章才刚开始 1X小时了...可能我比较奇怪吧? 躲怪探索我也觉得很有趣像有一个白痴把通讯器掉再两个3X等怪的眼前努力试出他们的视线有死角...
作者: ddt1028 (ddt1028)   2015-05-01 19:05:00
把日本玩家的游戏实况看完了 觉得这部剧情演出还满不错的只是比前作来的短 只有12章 而且结局太吊人胃口啦应该是个大坑 又想来搞个三部曲之类的
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-05-01 19:16:00
演出跟任天堂有没有全力支持有什么关系?那是制作团队或监督的问题吧不然演出输XB的其他游戏能算没有得到该公司的全力支持吗?
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 19:27:00
所以就和老任没关系 是制作团队或监督自爆囉~~
作者: justicem (MAC)   2015-05-01 19:33:00
我还以为本板对神作只准褒不准贬 老实说我对这作演出退步成这样实在非常失望 以及字小成那样 会让人怀疑他们到底有没有亲自玩过游戏 前几章呆板到令人傻眼 回想前作各方面都太完美了
作者: hellobinbin (^^)   2015-05-01 19:35:00
谢谢翻译,辛苦了
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 19:43:00
监督:反正老任都挺到底了 有些地方自爆也没差啦
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-01 19:44:00
挺到这样,那就顺便来个三部曲(X
作者: BSpowerx (B.S)   2015-05-01 19:44:00
做游戏的人都是在电脑前用电脑萤幕测的吧XD 我自己用电脑萤幕玩就觉得字大小刚刚好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-05-01 19:45:00
我用42吋是刚好就是 不过我离电视只有2.5m而已
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 19:55:00
监督:每个主机只做一部曲 绑定三个主机 计画通刂
作者: seruze (seruze)   2015-05-01 20:00:00
和我玩到第六章的心情完全一样....
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 20:01:00
字大小我也觉得OK
作者: seruze (seruze)   2015-05-01 20:02:00
结果看到 “只有十二章”....真的是失望透了...
作者: Cornell (嘎)   2015-05-01 20:09:00
主线比前作短有部分是因为把对角色的描写放到支线了
作者: justicem (MAC)   2015-05-01 20:12:00
其实不是萤幕大小跟距离问题 而是整体比例问题 开到pad就知道设计有多不良 尤其option跟战斗时的アーツ解说
作者: waterjade (wj)   2015-05-01 20:17:00
是不是真的只有十二章还要打个问号 毕竟目前还没有人把支线打完 有可能解完特定支线后会出现新章节也说不定当然也有之后patch的可能 最差的状况就是有料DLC...
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 20:35:00
前作没神到那样好吗?虽然一开始某人被挂掉很激昂,但中间往コロニー6、ノポン村等的演出水准…前作的幽灵这么强?
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-01 20:36:00
コロニー6 ムムカ出现那里很紧张阿XD最后被大哥救了
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-05-01 20:38:00
前作剧情紧凑是一波接一波喔,每章节因为未来视都要有人挂掉,然后再逆转
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 20:40:00
音乐紧张,但脸部建模就那样,前作说实话很多场面靠音乐撑起来的,当然音乐也是本作问题的一部分,不过XB主题曲用的次数之频繁,跟表情也落差很大,到后面我根本出戏我前两天才打完前作,途中进机神界皇都前对新地图也就很腻了,虽然是XB是佳作,对我来说实在没有神到让XBX这么不堪…
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2015-05-01 20:44:00
杀死xx怪跟拿oo道具给我这种称不上任务了吧
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-01 20:46:00
一样是自捏角色,闇龙纪元3让人很有代入感啊,语音太重要了
作者: justicem (MAC)   2015-05-01 20:49:00
不用说前作神 至少比呆站着唸稿好太多了吧 还有面对强敌欲杀己还有余裕闲聊
作者: seruze (seruze)   2015-05-01 20:50:00
要讲音乐XBX....
作者: justicem (MAC)   2015-05-01 20:50:00
不过这作不要想成是XB续作就好 算是个外传形式 就是觉得应该长得像续作才会失望大于满足音乐也是奇妙 解说场面放壮大的人声抒情乐 仿佛生离死别
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 20:53:00
XB赶快模组重制加HD吧 一定一堆人买单 尤其对XBX失望的
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 21:01:00
XBX的音乐我没有觉得”不好听”,但泽野不会写游戏音乐是事实,很多人诟病本作的剧情中选项会把音乐打断,但如果你注意在blade home或大街上一样出现选项的时候音乐并没有中断,我想是泽野在做音乐的时候没有像XB的作曲家一样预留长音符的空间来搭配选项时间,所以需要配合剧情演出时为了让音乐跟得上剧情节奏,才把音乐切掉,反而打断带入感。当然只是推测,但如果真的是这种原因真的很stupid…
作者: hellobinbin (^^)   2015-05-01 21:01:00
XB HD不可能的XD 已经有掌机版的今天
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 21:04:00
我比较希望如果很多人不喜欢XBX的演出方式跟系统,带着教训做下一个作品,不要回头去HD化了,往前走更重要。包给其他工作室的话倒是没差。
作者: hellobinbin (^^)   2015-05-01 21:07:00
同意
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 21:11:00
风之律动 时之笛 穆来西甲面表示如果是怕HD会耽误新作开发 那一主机一新作不用担心欧~~
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 21:15:00
拜托,风之律动是探索HD作业过程的产品,时之笛跟穆裘拉都是外包的好吗?
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 21:27:00
探索说穿了就是试水温 XB掌机版也是外包的吗?
作者: bestadi (ADi)   2015-05-01 21:32:00
给美国的Monster Games外包 主要是跟Retro配合的公司之前大金刚3D也是他们负责移植 飞行俱乐部3D的制作团队
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 21:35:00
是Monster Games移植的,社长访谈都有写
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 21:37:00
恩 那就等新主机的新作囉~
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-05-01 21:45:00
等妄想结束还差不多
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 21:48:00
XBX还是很神啊,只是演出一口气掉太多和XB靠演出掩盖模组刚好相反XB HD化有也是
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 21:51:00
所以才希望XB修正模组HD化 XBX要改演出不大可能
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 21:51:00
外包,高桥有说过不做外包,高桥有说过不做这作会这样大概是自捏角,高桥不太会处理吧
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 21:54:00
外包也可以改模组啊XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 21:54:00
音乐部份其实很棒,只是泽野不会做游戏游戏要主旋律强,还要带LOOP而且这作很欧美风,连城镇都像在逛纽约XB演出有点被回忆高估没错
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 22:03:00
我也喜欢本作,只是泽野不太了解游戏音乐的需求XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 22:03:00
有些地方节奏有点太快,机神界超展开前也比较闷
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-05-01 22:03:00
问题很单纯 "这和我想的XB不一样"
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 22:05:00
应该说是RPG或相似类型吧 像机战泽野就没违和感
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-05-01 22:05:00
但是高桥从来没说过XBX会沿用XB的套路而且这些情报其实事前就已经知道大部分了奇怪的点反而是为何还是只有日本先开卖
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-01 22:07:00
That's right
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-05-01 22:08:00
从这款的特性来看 怎么看都不像把焦点放在日本
作者: plugscat (高司)   2015-05-01 22:33:00
这款光能驾驶Doll我就满足了 让我有当初刚碰到异域神兵的感觉
作者: legendarygod (Gami)   2015-05-01 22:44:00
天阿 这游戏根本是Xenogears works的第一章...高桥果然没有忘记过去
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 23:03:00
机战是说UC战斗音乐吗?那应该是BNGI改的高桥事前就说XB走王道路线,这款重视探索了
作者: ogt84your (月工)   2015-05-01 23:10:00
目前两款同时玩 演出真的是前作的强项 而且我还是玩3ds版的 整体已经强到不会在乎什么画面落差 上一世代的神game实至名归新作目前给我感觉是顾此失彼 感想跟一些人差不多 依然是不错的游戏 但可以更好
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-05-01 23:31:00
这几天玩XB感觉用3ds玩也不错,应该不太可能HD化了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-01 23:55:00
HD化不敢说没有,但应该也不会这么快最快也是WiiU后期,或者负责NX开场砲灰吧
作者: justicem (MAC)   2015-05-02 00:35:00
前作演出是真的好啊 什么回忆高估?XBX的演出呆板才是傻眼
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-02 00:39:00
你想来讨论?还是来吵架?
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-02 00:45:00
别着急 等 metascore 评价不就一翻两瞪眼?
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2015-05-02 00:52:00
XB可以在开始游戏的3小时内让玩家陷入其中XBX没做到这点,的确要大打折扣没错现在这个年代已经很少玩家会花这么多时间然后才说这片很神
作者: justicem (MAC)   2015-05-02 00:53:00
我没有要跟你讨论的意思啊 在公开板面推文有问题吗?我只是不觉得XB演出好是回忆补正而已 讲出个人观点叫作想吵架 有没有这么容不下他人意见啊?
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2015-05-02 00:53:00
之前XB就认识不少朋友玩到前面就弃坑了,这次XBX只会更惨当初看到预告片一堆Doll我就开始担心高桥打开恶趣味了XD
作者: juicio   2015-05-02 00:56:00
因人而异吧..我是XBX玩几个小时就停不来了 囧
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-02 00:56:00
拜托~早就在吵了不是吗?XD
作者: juicio   2015-05-02 00:57:00
因为有玩过XB,就会觉得XBX很容易上手..只是内容变复杂了点
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2015-05-02 00:57:00
我是还没开始玩XBX啦,不过当初XB让我深陷其中的原因之一
作者: juicio   2015-05-02 00:58:00
如果XB玩不下去,那XBX自然也不会是那些玩家感兴趣的对象
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2015-05-02 00:58:00
就是系统老实说蛮单纯的...只玩主线也能玩得很开心这次光是发售前就放个超长影片解说系统,我根本压根不会看那种影片XD
作者: juicio   2015-05-02 01:00:00
XBX说明书应该要仔细看一遍,比XB复杂很多....
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-02 01:00:00
但也有玩家认为玩game还要说明书很麻烦,这不能强求就真的不适合吧
作者: juicio   2015-05-02 01:03:00
老实说我也懒得看 囧...但为了看懂战斗画面还是耐心看完了
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-02 01:05:00
他们说的是特别场面有加分,但其它场面也是一般比方说王都那段我记得不是很清楚..
作者: justicem (MAC)   2015-05-02 01:09:00
觉得XBX像是monolith想拿XB的系统去做类OLG的衍生作 但又舍不得抛弃部分前作光环(卖点)导致带给粉丝错误期待
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-02 01:09:00
XBX玩到达兹登场,开始推剧情XDXB也是一堆站着对话阿,XBX坏在桑岛太冷静如果前两章解说役改成Lin会有趣很多像XB那样互动强的对话,达兹登场才开始有感觉XD但主角还是很空气
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-02 01:11:00
主角空气无解,我是当エルマ为主角了:)
作者: tonyh24613 (西北南风)   2015-05-02 01:11:00
metascore除了能拿来在网络上说嘴以外其实没什么意义分数只是媒体为了点阅率的产物而已
作者: ogt84your (月工)   2015-05-02 01:12:00
我说实话 metascore分数最高85最低75
作者: tonyh24613 (西北南风)   2015-05-02 01:12:00
媒体拿到评论片,玩了以后写一整篇评论跟捡评
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-02 01:12:00
我记得metascore有被任天堂拿来大肆广告过
作者: tonyh24613 (西北南风)   2015-05-02 01:13:00
metacritic的好处是他有收集多家媒体好让你寻找
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-02 01:13:00
诺本族太白痴了,我快笑翻XDD
作者: ogt84your (月工)   2015-05-02 01:13:00
现在这争辩真的没用了 网络上的初期心得都差不多是这样
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-02 01:13:00
但索索那方粉丝是使用前阵子评分制不完备论回应XD
作者: ogt84your (月工)   2015-05-02 01:14:00
我真的很喜欢那句 退潮之后就知道谁没穿裤子 评分很难客观 但最高85最低75 有80分以上就不错了 不用多久了 等欧美版发售就知道谁没穿裤子
作者: tonyh24613 (西北南风)   2015-05-02 01:14:00
纯看几个数字或几句简评就对游戏优缺下结论我觉得对评论者、制作团队跟游戏都很不尊重所以我不是很喜欢任天堂跟其他厂商拿meta来做宣传
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-02 01:16:00
评分最终也偏向是购买参考用
作者: Cornell (嘎)   2015-05-02 01:16:00
目前国外偷跑完的玩家大多对剧情评价很高 甚至超出前作
作者: justicem (MAC)   2015-05-02 01:19:00
拿分数或评价来宣传是自古至今不只游戏界都存在的
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-02 01:21:00
well,那是在缺乏三场支援且整体游戏量不多的脉络下的宣传....三厂*
作者: ogt84your (月工)   2015-05-02 01:22:00
其实一些地方可以靠更新改善 要不要而已 如果能把字再放大些我会很感动...
作者: seruze (seruze)   2015-05-02 02:35:00
玩到 doll license 任务了..到目前为止主线给我的感觉只有3个字......闷爆了...
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-02 02:46:00
那我觉得你可能真的不太适合这款游戏,如果不是下载版不如提早放生…
作者: ne570479 (甲偷刀)   2015-05-02 04:56:00
gear和blade都很棒,但各自的名义续作都没好剧本…
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-05-02 08:49:00
评论上都算中肯,本人约10小时的心得也差不多主要就是世界太大,系统太杂太线上游戏化,容易迷失
作者: seruze (seruze)   2015-05-02 12:20:00
恩,正有此意,尽速破关快快卖掉玩到现在只剩下烦闷的心情真是从ff13以来第一次.
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-02 12:41:00
我觉得想法每人真的不一样,没急着冲主线就很好玩我大部分都在找绝景跟宝箱还有开图,主线第四章月光之森已经30%了 ,闪高等怪到处乱跑玩的累时才解主线所以没烦闷感啊XD 30小时刚打完第五章
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-02 12:44:00
跪求原初大陆的绝景指引,玩到第四章只有找到月森的
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-02 12:46:00
原初好像只有找到1个QQ
作者: liehen (Alexaki)   2015-05-02 13:12:00
跟前作比还是很有趣呀 光是能开DOLL就超爽的主线是很短没错 不过我觉得到目前为止还OK还没全破就评论我觉得有点太早了...
作者: zaxwu (阿萨)   2015-05-02 13:34:00
XBX教学四章,FF13教学有12章,然后也离结局不远了 XD玩完第五章感觉剧情还不错,五章结尾才叫有真正的过场演出
作者: ace0824 (ACE)   2015-05-02 13:57:00
C洽有人盗转,楼主要不要处理一下
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-05-02 14:05:00
先备份
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-05-02 15:29:00
推楼楼上
作者: kuninaka   2015-05-02 16:56:00
看起来可以省下WiiU主机的钱,乖乖等The Witcher 3
作者: kida88438   2015-05-02 17:15:00
明天要去拿XBX,FF13的教学到6章就差不多了,直到第十章才开放角色的所有能力,没有教学到12章,题外话说一下看来这代着重于支线探索,另外我想开机器人逛地图XD
作者: asadoioru (俺样)   2015-05-02 17:42:00
话说无断转载那篇,他自删了之后改贴原文还关键上色ww
楼主: HETARE (茶芜玼仁)   2015-05-02 17:52:00
版主还没回应他就自删了 恕我无能为力
作者: ace0824 (ACE)   2015-05-02 19:16:00
底下有人备份,看要不要寄信去问一下,可惜我没备份
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-03 15:28:00
玩到四章尾了,只能说这款游戏树大招风演出其实和XB同水准,只是有短暂教学、剧情起伏少没意外是这世代RPG王者,只是和XB比缺点被无限放大真的说得上缺点的是教学太少,到现在系统还是没摸透
作者: seruze (seruze)   2015-05-03 17:33:00
玩到第八章,第一次觉得是在玩xenoblade.第八章之前我完全觉得这片闷爆了.第八章整个让我对这部作品的不耐和烦闷得到舒解~热血~
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-03 18:23:00
这世代RPG王者?巫师3磨刀霍霍
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-03 19:34:00
没办法享受探索乐趣的话实在不必要花时间虐待自己XD
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-03 19:34:00
说是JPRG王者还差不多,前面已经有闇龙纪元3这个高标准了后面有巫师3等著夹击,话说闇龙纪元3也是自捏主角,但是入戏很深,台词很多就是...我是还没拿到游戏,希望可以这款不要让我失望太多 XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-03 20:08:00
画面来说应该不会,高桥这部分真的很厉害自捏角在支线任务表现很好,主线初盘真的没太大影响但真的以地图来说,是目前RPG表现顶尖的
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-03 20:20:00
玩后觉得支线才是本体啊!目前自己的主线剧情进展很慢,都是打到没支线了才去进一下主线看会不会有新任务跑出来XD
作者: seruze (seruze)   2015-05-03 21:00:00
虐待,也还好啦,就是够无聊够闷而已.还好第八章剧情够热血,爽多了.至于前面7章,主线无聊到和没有一样.玩支线大概还比较好玩吧.
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-03 21:21:00
支线是真的很好玩XD,NPC反应很多然后主角选项会影响他们未来
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-03 21:27:00
我一时心软放过小猪,胃痛中…
作者: passTWth (水果)   2015-05-09 12:48:00
音乐没有主题式的拨放 怎不学mh4 商店就该有各自音乐主题 村庄也是

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