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他人的评价,看看就好
他人的评价,看看就好
很重要,要讲两次
61人中,有48人觉得这则评论值得参考。
★★★☆☆ 下次出我也会买,但这方向性令我不安 2015/5/1
投稿者 amukat
版:通常版
并非说不有趣。
只是,跟前作比起来剧情淡薄得有点过分。
我看了社长发问那个专栏,上面写说直到游戏开发中期前,
主角不是让玩家自己捏,而是有明确设定来推进剧情,但在中途改变了主意……
但我觉得会买XenobladeX的玩家,追求的应该是改变主意前的点子,
而不是线上游戏的要素吧……
如果我要玩线上要素我会选择买其它游戏耶(・_・;
前作的评价非常好,我这个平时都只在玩PS3的人,为了它买wii也丝毫不觉得后悔,
是一款非常令我印象深刻的游戏。
然而续作却朝这样的方向走让我非常觉得可惜。
我觉得他们若不是完全不了解玩家想要的,就是他们只是在做自己想做的东西。
虽然我承认这游戏真的做得非常有内容……
游走世界这点是很让人乐在其中没错,但剧情却丝毫打动不了人。
33人中,有25人觉得这则评论值得参考。
★★☆☆☆ 会挑玩家的游戏(不要认为这是Xenoblade的正统续作比较好) 2015/5/1
投稿者 "ザリス"
版:通常版
前作Xenoblade我用New3DS玩了后表示大开眼界。
想不到游戏可以做得让人这么兴奋不已。
于是这款续作定位的XenobladeX,我买了主机下载好加速包,就一路枯等到了现在。
然后目前我玩了13小时在第四章。
结果。
我的感想是,这跟Xenoblade不一样。
当然绝对不是说这是一款烂游戏……
用一句话来解释就是,这不适合主角绝对主义的玩家。
还有就是,视力不好的人也不要买比较好
★优点
美丽的风景画面
加速包用下去就几乎不需要读取时间
让你无接缝跑遍广大的世界
★缺点
主角像空气
伙伴角色他们彼此几乎都认识,都有自己的交友圈
反观主角却因丧失记忆没有认识的人,即使一起旅行也感觉不出彼此之间的友谊
然后由于是自捏角色,所以剧情影片中都静默不语
但尽管如此,对话中还是会出现像是“兴趣”“不安”这种莫名其妙的选项要我选
而不管我选什么,最后还是会由伙伴角色随便为我做出结论
自捏角的声音很差
男性角色(大哥型、敬语型、好敌手型这些)还算OK,不过一旦要创个女性角色
就只有
“あぁん!”这种在战斗中娇喘的性感型、“神奇魔力~!发射!”这样叫的皓呆脱线型、
“要死掉惹~”这种ㄋㄞ声型……诸如此类,像是女性玩家几乎没正常声音可以选一样。
虽然是有低音帅气的军人/武士型,但还是不适用在可爱/普通类的女生角色上。
BGM
大地图和强敌的音乐很好,但街上老是在播RAP有点吵
文字太小
视力不好的人没办法玩
这款游戏虽然是可以只用GamePAD来进行,但实际这样玩文字会没办法读
城市里那些路人给我们的资讯跟战斗技能的说明到底是要用多大的画面玩才看得清啊?
眼睛好累
演出很糟
你就看到过场影片穿插进来,然后看伙伴死死的把教学说明文唸出来
(而且不知道为什么背景音乐还要播那种好像感人场景会播的叙事曲)
不然就是明明是跟敌人碰头,播的影片却毫无紧张感
而且途中如果有无聊的选项跳出来要给主角选,BGM还会咖掉
然后某个没事就把某个吉祥物角色当作食材来欺负的女孩子也叫人不快
探索好累
在前作探索得到的乐趣还比跑主线多,
但这次虽然强制要你探索,却限制一堆让人无法乐在其中
难得千里迢迢跑来却告诉你等级不够,只好摸摸鼻子打退堂鼓
像前作那样一点一点把地图跑遍还有趣多了
然后推主线还要被强制要提高探索率
说明不亲切
要素有很多很多但却没有一一说明清楚的印象
基于上述的理由,我没能对主角跟他的伙伴日渐生情,完全无法享受这款游戏
反过来说,如果你重点不是主角或其他角色,而是喜欢探索或趴趴走或解任务,
那这款就很适合你吧
真要说的话,这款如果没打着Xenoblade续作的招牌,而是一款全新游戏的话就很好。
最后,文字很小这点拜托制作公司真的帮忙解决一下。
到底是为什么觉得这个文字大小OK
190人中,有141人觉得这则评论值得参考。
★★★☆☆ 创角让主角变成空气 2015/4/30
投稿者 モヒ
版:通常版
前作Xenoblade是我过去玩过所有RPG中名作的名作,所以这次我寄予了很高的期望。
然而,主角用这种创角方式导致剧情变得非常稀薄,演出方面也感受不到
前作那种充满戏剧性的热血戏码。
也没有前作那种想知道接下来的剧情是什么,促使人去推主线的感觉
然后又因为城市只有一座,玩的时候也没有那种下个城市会是什么地方的期待感
取而代之的那些丰富的支线任务,也大多是“去捡那玩意”或“去打倒谁谁谁”这种,
几乎没有上古卷轴等国外RPG的那种独特的剧情副本。
这样跟我说游戏时间上看300小时,我也只有灌水灌到300小时的感想。
牺牲剧情来新增的线上游戏要素,也充满很多空洞的功能,
想去解任务的时候也几乎都凑齐不到队友。
与其这样还不如像前作那样只做单机,让一个人可以细细来品尝游戏。
总评来说有很多地方让我感到可惜。
并不是说不好玩,像战斗也具备了战略性,很有意思。
然后地图的细心刻划也让我有不愧是Xenoblade的感觉。
让Doll这种机器人跟人一起参杂在战斗里这点,也是其它RPG没有的特征,打起来很刺激
但是,也因为如此,剧情的稀薄短浅才显得可惜。
希望下一作可以回到前作的方向性,并让玩家可能用Doll来冒险。
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★★★☆☆ 为什么采用主角自捏的方式? 2015/4/30
投稿者 私だ
版:通常版
前作玩得很乐,从发售前一周就让我翘首以待。
但玩了之后老实说,好像没有玩之前还有看到PV时的那种兴奋感。
画面确实有进化了。MAP广得无边无尽。但城市只有在一开始的地点有,
又常常会遇到比自己要高很多等的敌人,所以常常玩一玩只是在躲敌人找维生舱地点而已。
想推主线却会被强制要求要去探索大到不得了的大地图。
前作的时候要探索也会让人探得很高兴,不过这件事一旦成了义务就马上让人觉得烦了。
至于BGM虽然也有好听的曲子,但不知道是不是因为前作太威了让我觉得有点不满足。
作曲这部分像之前那样让多人来负责是不是会比较好呢。
剧情部分,Xenoblade做的时候有比拟动画写剧本那样,从开始就有连续好几场重头戏,
相较之下,Xenoblade X到目前为止,都还只是没有起伏的一连串平坦戏码。
过场剧情影片也缺乏动作,尽是一些角色间在对话的场面而已。
Xenoblade中主角和登场人物是属于该世界中特别的存在,然后彼此也有很深的关系,
Xenoblade X却是主角是个龙套,伙伴跟主角一起冒险的理由也很薄弱。
虽然我明白制作公司是想把它弄出MMO的感觉,但我对Xenoblade追求的不是这点……
现在只玩到了第4章一半,不否认之后有可能会变好玩,但以我目前玩了10个小时以上的
角度来说,这内容无法让人大声叫好。