发售当天
我就跑了一趟 Yodobashi
铺货舖很大 满满的X摆在架上......................
不过似乎没啥人买囧
当然这只是我表面上看到的啦
真的卖得如何我就不知道了
不过相比较其他同世代大作很快就品切的情况
真的有点让人担心....
希望最少也要卖个几十万片阿!!!
如果日本本地都卖不好...
那这次真的惨了 WiiU真的囧超大....
作者: s2751138 (Nomis) 2015-04-30 20:43:00
前作销量也还好而已,而且wiiu销量也....
作者:
eberts (米口米)
2015-04-30 20:48:00我冲著前作 这次主机游戏一起买的说0.0
作者:
bestadi (ADi)
2015-04-30 21:01:00前作日本只卖1X万 全球也没破百万 老任还是给续作机会1x万可是Wii平台 跟现在WiiU相比...这次有5~6万套就很神
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-04-30 21:12:00会有续作就好~不要像隔壁连制作人都被80
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2015-04-30 21:20:00觉得有五万就不错了
作者:
rain2000 (heavy rain)
2015-04-30 21:39:00主机害的 好游戏
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-04-30 22:14:00没有期待过日本能大卖,平常心就好
wiiu的囧仅次于VB, n64, ngc都没这么惨
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-04-30 23:02:00这年头是美食没人理,屎跪着捧双手拼命吃,销量不期不待
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2015-04-30 23:37:00"如果连日本当地都卖不好"其实有语病XDDD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-05-01 00:09:00XB其实是美国卖最多,反正玩家有好游戏玩就好,销量是游戏公司要面对的问题,玩家要做的是支持好游戏,而不是砸锅好几次还继续当死士被坑爽爽
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2015-05-01 00:31:00这是市场问题 虽然可惜 但比过于商业气息失去本位的制作来的好 反正好游戏已经发售 喜欢的就好好享受游戏吧
作者: mu1207 2015-05-01 00:58:00
重点是 你觉得好玩吗 ?
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-01 01:10:00似乎Wii/WiiU的客源分布和其他主机不太一样...
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-01 01:11:00同样是ARPG 如果是萨尔达我相信可以卖三十万以上不困难
作者:
kannax (KANNA)
2015-05-01 01:11:00感谢老任,让我可以玩到异域神剑,零,魔兵惊天录 续作wiiU目前就四款游戏每款都好满足!5款才对,大乱斗,异域神剑X,零 濡鸦,萨尔达无双,魔兵2
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-01 01:20:00XB跟XBX都不是ARPG吧,即时指令跟ARPG不太一样吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 01:41:00XB和XBX是RPG,ZELDA严格来说也不是ARPG
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2015-05-01 02:47:00XBX我觉得口碑有出来~应该是比XB好卖,可惜Wii U装机量。但重要的是这款作品的丰富度己经令我满意,期待世界销量会有好成绩囉。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-05-01 03:17:00老任长期跟对XB这种风格有兴趣的玩家类型有代沟所以现阶段根本就是看玩家对XB爱有多深 愿不愿意为了一款游戏买主机...
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2015-05-01 05:16:00萨尔达的官方分类不是A.AVG吗 XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-01 08:30:00反正老任也不可能XBX卖不好就把monolith丢掉了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 08:50:00不会丢掉 顶多大砍成本口碑也要能转成销售量才有意义 不然也只是空气
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 08:54:00这次成本一定比前作更高 销量若是还比前作低那就颗颗了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-01 08:58:00任天堂不是公益团体,不管做什么背后还是有其商业考量,不管是XB还是魔兵还是零,主要目的不就是希望充实阵容多卖几台硬件,哪来自信叫好不叫座没差的软件本身都卖不好了,能拉抬多少硬件销售
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 09:22:00难道零跟XB就不是现成的例子?觉得任天堂有差的好歹等这次如果真卖不好结果下次大砍成本再来说吧现在任天堂就是觉得没差也没砍成本阿,怎知这次就会有差?就往例来看任天堂要是觉得有差就不会现在本家还是一堆游戏哪像别家真有差把自家游戏快砍光光了呢
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:25:00零的规模成本也差异域太多 等到砍成本时就已经为时已晚了
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 09:25:00零在Wii跟在WiiU上你觉得成本有被大砍吗?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:30:00零的损益就在老任的容忍范围内 异域的话我不知道玩家唯一只能祈祷老任继续佛心下去
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 09:32:00那就等真发生了再来担心吧,至少任天堂容忍度比其他家大很多如果任天堂真忍不下了,那也没其他家能容忍的了阿看异域系列在前几家公司后来的下场
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:37:00能够卖出足够销量的平台就能容忍的了了 很现实没办法
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 09:47:00异域系列在前两个公司卖的并不差吧,但内容就是被..........最后被冷冻卖掉,这跟销售量有关系吗?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:55:00销量够不够也只有公司本身知道 再加上大人因素那就复杂了希望老任能够永远把异域当亲儿子囉~不希望又有大人因素
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 09:58:00那现在在这串担心XBX会卖不好的是怎样?他们也不是公司人员阿
作者: overworld (世) 2015-05-01 09:59:00
任天堂即使赔钱也还是会忍痛继续出啊,毕竟现在局势不利,长远来看砍成本只会让自己良好的声誉受损,继续出才能稳固口碑一厂考量的层级本来就和三厂不同
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 10:03:00其实光捡到MS社老任就够了 而且本根康之场景设计这么强
作者: overworld (世) 2015-05-01 10:03:00
比方说零 魔兵 异域若当初没有继续出,现在的WiiU声势会更惨
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:04:00会担心很正常好吗?难道要一副老爸就是凯子挺到底的心态?
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 10:04:00至于对XBX、高桥 老任心态大概像樱井一样 想看他完全发挥XB时双方试探 到XBX变革这么大 老任还是放手随高桥玩不过老任...高桥老婆 你们别忘了 还有霸天3、SOMA2喔~
作者:
pcs80806 (da142)
2015-05-01 10:08:00这个应该会卖的比魔兵略好吧..倒是乌贼感觉会变下个101
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 10:09:00每次看到高桥他老婆愉悦的PO XBX新闻 真想问一下SOMA呢!?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:09:00比较赞同楼上两位所说
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 10:10:00不然呢?任天堂已经出了钱了,担心销售量的应该去推广游戏吧还有一堆莫名奇妙的他机粉丝看到任天堂就转头不买不买就算了还在网络上诋毁游戏找各种理由来酸,像打击感....说一厂考量的层级本来就和三厂不同,问题是其他一厂在游戏方面就是差任天堂好几个马身阿其他一厂是一直在减少自家品牌游戏,只剩一两个在撑
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:15:00有因为玩家推广而把销量救回来的前例吗?
作者:
zaxwu (阿萨)
2015-05-01 10:24:00好像想不太出来...朋友收藏集?我挺老任是因为,他出的游戏是我玩过所有游戏失望次数最少的
作者:
ryu057 (Joe)
2015-05-01 10:30:00卖不好只是名字的问题,这款要是叫final fantasy做得再烂都有百万销售量至于老任的新主机只要有XB续作我就买单,被XB绑定啦XD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:34:00其实FF13后面几部曲卖得颇惨其他一厂有大量三厂支持啊 老任如果不壮大自身早就GG了
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 11:05:00任天堂的本家游戏又不是SFC之后才开始变多的早在FC,SFC时期任天堂就是很有名也卖很多的一厂了而且可笑的是那些三厂最常用的理由就是任天堂一厂太强三厂游戏会卖不好而不出,真是很难看的理由可是任天堂掌机上的少数三厂却还是发光发热卖了不少一厂本身强大本来就是应该做的事,不是因为三厂不挺才要壮大不然就会像隔壁掌机,欧美三厂不挺本家也无力救援只能放生3DS在欧美其实也没什么三厂挺,但是就是能靠本家继续卖做XB的Monolith Soft不是Wii后才开始合作的早在NGC时期任天堂就一直跟Monolith Soft合作,一开始挂NBGI因为Monolith Soft本来是NBGI的,后来从霸天开拓史2(BK2)任天堂直接跟NBGI买下游戏版权改任天堂名字挂著卖那时开始任天堂其实就对Monolith Soft应该有不小的兴趣后来有段时间就一直Monolith Soft专门做任天堂游戏挂NBGI我觉得应该是Monolith Soft跟任天堂处的不错或是理念类似所以最后NBGI也乐得把Monolith Soft卖给任天堂了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 11:23:00那为何三厂只去帮其他一厂家机?但在3DS日本三厂却不遗余力一厂强不强根本是假议题讲的三厂好像全部亏欠老任 别忘了以前是霸主时老任对三厂态度是怎样?
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 11:29:00现在干嘛要战三厂!? 三厂问题很多 到Wii后期老任都受不了最后老任甚至派人盯场 像能登塔、斩武、TLS、XB都是这时
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-01 11:30:00一般来说 玩家没啥必要担心销量这种事但是这种猫哭耗子的戏码 仍然不断上演
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 11:31:00防止Wii初期三厂老做一堆鸟游戏 至于3DS是因为NDS基础稳
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-01 11:37:00另外 开发成本这种东西不是表面上看起来规模大就一定高游戏开发流程没这么单纯 很多奇怪现象还可能常跟公司内部权力分配扯上关系 灵异现象很多啊
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 11:41:00我不是在说WII时期 而是FC和SFC时期 虽然已经很久远
社长都换了,拉fc时期的事出来讲要干嘛,三厂后来在ds时期还不是赚爽爽
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 12:45:00老任也靠三厂爽爽啊 两边都有受益 不要讲的好像一方很委屈而且三厂社长也会换啊 干嘛一直计较他们以前的事XD
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 12:56:00Wii就是受害者阿 不过某程度来说 Wii客源更偏轻度向连老任晓女、XB、TLS等等一、二方众多良作也救不回来
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:01:00那为何WII受害 NDS和3DS却反受其益呢??
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 13:11:00三厂有在WII留下什么吗!? 回头看NDS知名系列作多少吧
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:19:00我的意思是三厂为何不在WII留些什么而跑去DS系列?
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-01 13:23:00干嘛又开始战一厂跟三厂啦@@
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:28:00三厂不是我先提的欧
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 13:29:00而且又快鬼档墙了 XDDDDDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 13:32:00不用吵这么多吧,不靠招牌RPG连10万都很难老任一直有投注资金到三方阿,主要是充实阵容然后一边摸索销售方向,像零的色气市场打起来了XD
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2015-05-01 13:37:00确实不用担心老任的财源啦,就连XBX都有付费DLC贴补家用了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:38:00那就不用费心推广专心玩游戏就好了:)
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2015-05-01 13:38:00老任自己的amiibo也是,要赚钱有的是管道,评价不能被打折
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 13:41:00我只担心新萨看到XBX地图搞到这样 会不会压力更大 XDDDD
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-01 13:41:00不用费心唱衰专心玩游戏比较实在销量也还没出来 开发成本根本也不明也可以扯这么多标准鬼打墙
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:48:00销量不管如何还是会有新作 不用担心了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2015-05-01 13:52:00不过个人是觉得至少不会比前作少(-老玩家流失+口碑新进)
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-01 14:19:00听说monolith做完这个会分一半的人去支援萨尔达?但我还是觉得青沼的头发跟胡子应该会白得更快了XD
话说X干嘛不支援一下修尔克amiibo,只能用来刷币好可惜
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-01 15:39:00还好没支援,真的很不想买真人形的amiibo林肯大战外星人就因为这样连游戏都不想买了
三厂对wii右手跟ds触控其实都不像任天堂一样用的很好nds还可以光开个副萤幕打混过去,wii就真的死旗了真人型也没那么糟啊,除马尔斯脸有点长外XD艾克我觉得还蛮ok的,修尔克的话..反正对我来说他脸一直都不是很清楚XD
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2015-05-01 16:51:00说不定之后出的Doll模型就是一种amiibo啊
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-01 18:03:00这几年日本销量爬上来的JRPG soul p 系列甚至bloodborne也可算是小有成就 Xeno系列的目标客层有没有被拉到买wiiu
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 18:36:00楼上那些老实说也不怎样…
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 18:44:00楼上有全破过soul系列?
作者:
sisik (sisik)
2015-05-01 18:51:00三厂是要来赚钱的,老任对三厂不友善,三厂没钱赚就走了.成本低的FC SFC GB GBA NDS 三厂都赚的爽,赚不到的N64GC Wii 3DS WiiU 三厂投入度就偏低,WiiU算最惨的,连跨平台三厂都不想弄了.
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-05-01 19:07:00楼上在说笑话吧,NDS上三厂赚走了多少当奶粉钱去
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 22:54:00=>tokyod 这篇是说销量,关有没有玩过什么事?= ="WiiU老实说虽惨,全球前阵子还是卖到9X0万,日本还是霸主主要是RPG全盛期已经过了,SFC~PS当年啥东西都要RPG一下FC~SFC和GBA因为主机市场独占,三厂才挺成这样PSP和PSV市占不高,三厂还是出很多XD日厂亲索本来就不是一两天的事,PSP还是靠他们救起来的现在PSV和PS4成长这么慢,就是日厂改抱手机大腿了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 23:40:00hasebe 那些不怎么样 你是以什么作标准啊??
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:46:00没啥标准阿?就最近RPG要卖破20万,甚至10万都很难与其说啥客群,不如说就这些数字
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 23:49:00那灵魂系列上百万 叫不怎么样??全球计
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:51:00这里不是在说日本吗?XD欧美的话只要有水准都卖不错,没看你牌子、主机XB虽然太晚起步,但印象中也卖不错欧美开发商和客户心态都健全多了,只有文化打不打得进
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 23:56:00那萨尔达也不怎么样了XDDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:56:00没错阿,除非掌机不然Zelda日本市场不怎么样这也不是新闻了,日本能破百万就那些招牌大作
作者: mark10539 2015-05-01 23:57:00
萨尔达好像都是欧美比较捧场?日本销量一直不是很好看
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:58:00Zelda上掌机才有机会破30~50万,家机好像只有时之笛高应该是东方人工作压力比较大,休闲时间会被压缩
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 00:02:00差不多耶,也是要10小时左右,只是作业感比较轻
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 00:03:00FF和DQ也破百万 怎么解释?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 00:06:00可能外挂还是模拟加速器才办的到了XDFF和DQ要10小时全破也要靠上述了吧XDD
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-02 00:32:00楼上,h大已经先说了能卖百万就剩那些招牌,要理论也把人家的话看全&自己做功课了解一下状况好吗?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 00:34:00我是在说"东方人工作压力比较大,休闲时间会被压缩"这点不是针对"日本能破百万就那些招牌大作" OK?
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-02 00:42:00ZELDA家机不就有30~50万?另外家机全破时间国外平均35Hr以上另外 soul series 日本销售量大概是 30~40 万这个区间。
作者:
sisik (sisik)
2015-05-02 00:59:003DS是日本才挺,且数量比DS时期少上许多,欧美三厂都快把3DS放生了.GC三千多万台,WiiU目前顶多赢过DC而已,算老任卖最差的家机.
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 01:49:00Zelda日本销量不稳阿,而且他不算RPG,作业性时间不多)日本稳的是DQ、FF、电器鼠、动森之类,或是中坚的TOTO骂归骂,也是中坚销量的招牌里,有长期经营的这世代老任败在没办法被跨平台,造成独自奋斗t板友太跳Tone了,懒得解释...感觉跟本搞错意思另外RPG也有10小时破的阿XD,Zelda玩支线也有30小时就是
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 07:42:00RPG 10小时破的能不能说几个来听听 有影片最好了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 08:39:00不限大作的话,是有小品啦,我前阵子破的光明之子十小时内,只是本版大概没多少人听过
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 08:55:00东方人压力大,休闲被压缩 所以没办法卖得特别好<-----你的意思我没理解错吧?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 09:17:00我说过不理你了,和你讨论太累跳TONE搞不懂别人,又一副要战语气,你问题自己查得到
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 09:47:00先口气不好的可不是我啊~
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 09:48:00我知道有,我意思是本版的玩家对于"非"独占游戏其实都不是那么的友善...检视标准又比独占游戏更高,常出现"独占的都是神作,跨平台或本机所没有的就也还好啊没有很吸引我,甚至是粪作"这类言论...光明之子是欧美厂大胆尝试做类JRPG游戏的领头羊,且也是相当成功的佳作,甚至接近神作,但那仅只于我们凡夫俗子的眼光,在这里我就不知道多少人对他有好评,甚至多少人看的上眼了
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-02 09:52:00没印象..但是我倒是记得有人说过玩任天堂没自尊之类的话
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 09:56:00这里对非独占游戏没意见吧,是因为也没几款可以讨论XDD光明之子之前有讨论过,忘了这里还巴哈Wii U板这里讨论风气一向很好,连XBX都可以公开批评了本机所没有的就也还好啊...<=其实这隔壁板比较常见
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 10:02:00跳TONE? 这大绝真的蛮好用的啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 10:03:00如果你会觉得这里频率高,是因为WiiU几乎都独占游戏
“独占就是神作”这点我反而较常在PS相关的讨论区看到XD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 10:35:00可是前面不久就有一篇神作歌颂文ㄟXD
某人不玩PS以外的主机却很关心WiiU独占作品讨论风向呢~而且还是子虚乌有没证没据的"印象"XD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 11:20:00请问是谁啊?
爆不过tokyod在PS板也战过PC,他应该不是只玩PS的人
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 11:28:00我吗?我明明就有Wii 之前没在这里发文就等于没玩啊?用搜寻文章办案也太草率了吧XDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 11:33:00就是大蛇啊 在PS版说只玩PS的 有3DS给你鼓掌 但对你对Wii板讨论风向的指教仍然是敬谢不敏
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 11:46:00他只是小N,不是小3,还有我没有很踊跃吧...长期观察,但也这篇浮出点头而已,ps板还不是一定看到sony就会全身过敏的人在那边骂,都当成电综了...论人数、踊跃度,我只有千分之一吧还有我是在XBOX说我家机只玩ps,但其实我还有FC SFC GBGBA,我在ps板友文都有写到,严格讲我只有软系没有另外,我对XBX很有兴趣,你有看到我在唱衰腻,就是有兴趣才会过来看啊
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-02 12:05:00嘴里说有兴趣 但是推文内容不是对版的风气就是对人的批评这兴趣还真绝实际玩过游戏来唱衰我看还好得多
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 12:08:00对游戏有兴趣,对任天堂很讨厌,如果不讨厌早入手了而不会婆婆妈妈考虑一堆,还有我哪里唱衰了?
讨厌任天堂还爱来对玩家的讨论风气指点迷津喔 谢主隆恩
作者:
zaxwu (阿萨)
2015-05-02 19:35:00玩老任主机的人多机or全机+PC制霸的人比例可高的咧隔壁也不是独占就神作,只是之前1886捧那么高觉得蛮好笑倒是有中文化几乎就等于神作的人比较多,顺便骂一下老任ww
作者:
wcc960 (keep walking...)
2015-05-03 21:58:00几十万片...反串文无误