推 zaxwu: 听说游戏里没有voice chat....这根本大硬伤... 02/05 09:58
→ zaxwu: 尤其是对欧美玩家来说... 02/05 09:58
→ UnknownX: 当初WiiU不把Party功能做成标准功能 语音这块就该放弃了 02/05 17:32
推 storym94374: Fami通杂志访谈是说希望玩家读空气,不拘泥在沟通上 02/05 17:34
→ st3001: 所以已经确定没有了吗?冏 02/05 17:39
推 murkangel: 要大家都要练各种裸体聊天室之类的… 02/05 20:49
杂志访谈有提到,在世界对战中不会有语音对谈
制作组希望不是以直接交流的方式,
而是以‘空気を読む’(阅读空气)来交流 (某款APP游戏的名字)
根本不用担心,不用耳麦还是可以顺畅的分工合作
不晓得有没有人玩过PS3上的一款游戏叫胖公主?
这款游戏线上对战就是以阅读空气的方式在交流
32个玩家,分为红蓝两队,抢走对方的公主就算获胜
有五种职业,工人、法师、补师、战士、弓箭手 (后来有DLC 海盗、忍者、巨人)
看到这队一堆人选工人,就会跑去玩法师、玩补师,帮忙占矿
看到队友战士鬼鬼祟祟的在敌人城门附近,会去选补师去帮助
抢到公主后,同队玩家会放下手边工作围上来帮助
补师、法师不会刻意抢著抱公主,让其他职业抱,因为要控制局面
有趣的是,这款游戏有支援耳麦,但几乎很少人会用
大家几乎是在空气交流
只有内建简单的指令,上键是"请求帮助"、下键是"称赞的话语"
- 在敌人城堡旁集结完成,跳来跳去、请求帮助,大家就和你一样跳来跳去,然后就进攻了
- 在补师玩家旁请求帮助,会自动帮你补血
- 或是在挖矿时,战线拉得太长,请求帮助,接力方式把矿送回家
- 还会有自愿留守自家城堡的玩家,防止空城情况
主要方式是以看地图,观察大家的走向、简单的指令就可以完成交流
“大家彼此说著不同的语言,不用对谈,但却知道你要干嘛”这种感觉
我玩胖公主应该算满久,其中有一次是bug存盘毁损,记录重来
刚看一下游玩时间是400多个小时,加上前面毁损纪录应该超过600小时
32 人的分组对抗游戏(而且还分职业),不需要靠耳麦都有办法做到这一点
才8人的 Splatoon 算不上什么问题