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Re: [情报] 异域神剑X官网正式开张
楼主:
dukemon
(dukemon)
2015-01-22 18:52:04
※ 引述《dukemon (dukemon)》之铭言:
: http://xenobladex.jp/
: 有简单的人物介绍跟剧情介绍
: 这次的Blade确定是组织名,ノポン族是ミラ的原生物种
: リン才13岁orz
又追加两名人物了
ヴァンダム Blade的司令官,职业却是整备员,毒舌
イリーナ Blade队员,エルマ原本部队的下属,相当尊敬エルマ
每周更新
作者:
UnknownX
(ドラ)
2015-01-22 19:59:00
那个大叔真的看不出来是司令啊= =
楼主:
dukemon
(dukemon)
2015-01-22 20:00:00
原本是白鲸的整备员,可能是领导阶层出了什么事
作者:
evemared
(旅途冰凉)
2015-01-22 20:03:00
而且blade是"民间"军事组织,这中间很有戏啊
作者:
bestadi
(ADi)
2015-01-22 20:44:00
高桥果真是大叔魂~!!! 大叔模组就是精致 定番大哥哥呢!?
作者:
tonyh24613
(西北南风)
2015-01-22 21:09:00
2014 E3的影片里有,一分多钟的地方吧
作者:
BSpowerx
(B.S)
2015-01-22 21:16:00
大叔的模组比主角还精致XD
作者:
justicem
(MAC)
2015-01-22 23:04:00
这大叔..XD
作者:
Beramode
(Xeno)
2015-01-23 09:15:00
这系列唯一的败笔就是人物很丑...如果能多花点钱在人物上就好了
作者: kamener
2015-01-23 09:36:00
应该叫他们是把人物建模外包出去吧XDDDDD
作者:
zaxwu
(阿萨)
2015-01-23 09:43:00
包给做炼金术士那家多好,那家建模技术超级强不是在说gust,炼金的模组还有再外包的样子
楼主:
dukemon
(dukemon)
2015-01-23 09:46:00
大叔模组真的谜样的精致XD不过其他模组也没有很差啦
作者:
buccia
(buccia)
2015-01-23 10:00:00
不会丑啊 风格比发胶涂很多的美型复制人好多了
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2015-01-23 12:06:00
有特色就好,不必搞啥写实美型!
作者: linkvivi (XD)
2015-01-23 12:31:00
http://i.imgur.com/9kTBQrj.jpg
大叔进化史XD
作者:
Okadaneko
(Rojo -Tierra-)
2015-01-23 13:18:00
大叔越来越好性格 主角到底是怎么回事 XDD
作者:
pandoraz
(≧∀≦)
2015-01-23 13:42:00
因为这是鼓励大家捏角色时请捏大叔吧"我们的大叔模组特别细致哦,请大家一定要捏看看"这样子的感觉w
作者:
justicem
(MAC)
2015-01-23 14:13:00
我觉得人物模组真的很悲剧 塑胶脸+巨大无比的眼球上面说的美型复制人是美感 人设的问题 模组本身很优秀
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-01-23 15:00:00
MONO的弱点就是人物建模啊,没有好过XD不过他们很重视表情和演出,所以实际玩游戏时还好
作者:
HETARE
(茶芜玼仁)
2015-01-23 15:07:00
会吗 我记得XENO EP3的时候人物建模还不错啊 我记忆错误?
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-01-23 15:30:00
应该说长进不大,而且那时还在史客威尔底下,可能有差
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2015-01-23 15:47:00
应该是NAMCO SQUARE是XG的时代 XS有点算黑历史了XG XB几乎都可列进神作等级 相较之下XS就有点...人物建模这种东西 或多或少都会有点主观成分在
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-01-23 15:58:00
比起人物,轻飘飘感才是老毛病,不过RPG还好
楼主:
dukemon
(dukemon)
2015-01-23 16:13:00
XS第二部第三部被Namco介入,连人设都崩
作者:
windfeather
(W.F)
2015-01-24 09:59:00
大叔的模组相对最好是什么妖术XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)
2015-01-25 13:23:00
怪物的模组各个都比人类角色精美 都快变成惯例了wwww
作者:
ttnkuo
(帕格)
2015-01-26 11:35:00
这脸真的吃不下啊....
作者: tamixavier (SAKI)
2015-01-26 16:41:00
flight unit 现在帮很多游戏做人体模组
作者: Schutz5566 (red)
2015-01-26 18:03:00
真的无法理解这样的人物设计@@...前代XB甚至还比较好
作者:
bestadi
(ADi)
2015-01-26 18:11:00
XB会好是你已经全破整个脑补过 要不然刚玩时比XBX还惨
作者:
weijay21
(学姊(♂))
2015-01-26 20:58:00
推楼上,人的脑捕能力是很强的
作者: YOLULIN1985
2015-01-26 21:21:00
XB当初就是因为人物模组差到跟背景太多才玩不下去
作者:
bestadi
(ADi)
2015-01-26 21:36:00
XB强在高超的神演出+神BGM 让你完全能够脑内补完 XDD
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-01-27 00:32:00
XB人设我觉得比田中老师好,比较有奇幻味道应该是这代偏科技风,才找回田中老师(但人物建模一样糟糕w)
作者:
bestadi
(ADi)
2015-01-28 19:42:00
新访谈出来了....泽野弘之配了近90首歌 0.0 这也太猛了
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11982635327.html
高桥说最终测试花了300HR 地图是XB五倍(约400平方公里)
作者:
silomin
(惦惦吃的多)
2015-01-28 20:27:00
越来越有MMORPG的感觉了 希望主线一样有份量
作者:
windfeather
(W.F)
2015-01-28 20:52:00
消息一次比一次更令人兴奋期待
作者:
justicem
(MAC)
2015-01-29 00:13:00
XBX有连线打怪要素吗?没的话地图作这么大,肯定够份量吧当然份量跟质量是两回事,希望有延续XB的水准囉
作者:
Kamikiri
(☒☒)
2015-01-29 01:36:00
有连线 当初第一部实机影片就是连线模式了
楼主:
dukemon
(dukemon)
2015-01-29 03:49:00
不过没连线制作人跑一次要300小时,玩家就算不打那么细一轮应该也是100小时以上,就单纯单机游戏份量也很够
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