Re: [心得] 剑魂传奇

楼主: Laluth (阳光)   2014-10-13 15:07:15
※ 引述《spikii (忍蛋)》之铭言:
: 这片被大家当作地雷的Soul Calibur Legends-剑魂传奇 终于破关了!!
: 这个游戏的故事主要就环绕在主角齐格飞及他的武器魔剑
: 剧情是讲说主角为了得到强大的力量一路过关斩将和同伴们并肩作战
: 介绍一下角色 共有7位 齐格飞 武器:魔剑 (攻击高 速度慢)
: 苏菲提亚 武器:小短剑 (前期爱用角)
: 人造人 武器:巨斧 (这是我最讨厌的角色 动作迟缓笨重)
: 艾薇 武器:蛇剑 (有点像死神里阿散井恋次的武器)
: 女忍者 武器:忍者刀 (后期爱用角)
: 武士 武器: 武士刀 (攻击中速度中)
: 洛伊德 武器:双手剑(听说是交响曲传奇主角 但我没对他没爱)
: 游戏系统: 左手香菇头控制移动 甩动是闪避(颇难用)
: 右手上下左右挥动是不同方向的砍击 往前戳是突刺(这招很痛 打王常用)
: 蓄力技: 左手C钮 可以使出强力攻击 (打王必备)
: 跳跃: B钮 (也是颇难用)
: 替换角色: Z+C or B+C
: 系统基本上就这样 再来介绍一下敌人
: 说到这游戏的敌人 种类繁多
: 骷髅兵 石巨人 重铠兵(很难对付) 魔法师 伯爵 忍者 铠甲武士 蜥蜴战士...etc
: 我的天~ 卡司已经比主角群强大了~~~
: BOSS部分 巨龙(游戏中出现好几次)
: 法老王 (会飞的木乃伊)
: Geki& Maki (美女与野兽 XDDD)
: 海盗船船长 (有点像神鬼奇航里的那只脸上是章鱼我也忘记名字是啥)
: 巴尔巴洛斯 (故事里一个王国的巨大头头)
: Nightmare 梦魇 (后期魔王 颇强)
: 来说说优点: 画质精美 登场角色多 场景陷阱多的可以
: 再来是缺点: 奇怪的体感判定: 这点在闪避上很明显 明明闪左却往右 = =...
: 视角: 这是我觉得最烂的地方 往前走都很正常 但后退却感觉有道无形的墙
: 档在那边 和锁定敌人这功能一样烂
: 剧情不多说 怕会雷到人 虽然也蛮烂就是...
: 总分100分 给他70分 谢谢收看~~~ (打这么多来赚赚P币^^)
这游戏其实做的算不错
不管场景 还是设计都算是新潮
但是就是死在操作上
原本关卡的长度其实不算太长 但是一加上体感操作火气就上来了
后期如果没有完美的满血到头目面前 那十之八九要重打
花很多时间在堆尸体过关 乐趣都磨掉了
如果他使用的是传统3DACT操作 或是 剑魂系统的操作
可能就是不错的小品
迷宫有一种波斯王子的感觉 但是动作流畅度不是波斯王子
也有解谜(?)的部分
把它当作传奇系列的话 可能会比较能够接受
大部分的迷宫都会走好几次以上 当然路线会有所不同
不过走多了还是会腻
优点
很潮 场景多变化设计佳 有两人合作过关模式 女角比率高
缺点
操作不良 关卡偏难 没有收集要素(如果你要把半残的武器系统算上去的话)
迷宫里没有宝箱 头目机车 没有恢复道具可用 不会想玩第二轮
出场脚色很多但是能用的就那几个 为什么加入的是ロイド不是しいな
结论
这是一款试验性质的游戏 试验玩家耐心跟双节棍耐摔度的游戏
建议:
1.玩30分钟记得要休息一下
2.如果对人物没爱别入手
3.其他游戏更好 像是那个XB 不然就是LS 不然就是Wii Sports Resort的剑道
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-10-13 15:09:00
这篇间接表TO吗?XD
作者: YOLULIN1985   2014-10-13 19:57:00
有写实版的洛伊德让我超有兴趣的
作者: faang (昉)   2014-10-13 21:35:00
可是我觉得场景也满单调的....特别是迷宫
作者: dukemon (dukemon)   2014-10-14 15:09:00
其实我觉得ARF比LS值得推荐(跑题)

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