楼主:
HETARE (茶芜玼仁)
2014-08-14 18:44:52https://twitter.com/zelda_musou/status/499843163339497474
为了让玩家久玩不腻,我们正计画‘长期进行更新并大规模拓展游玩模式’。
现在收到的几个问题回报我们也正在处理。
所以我们的开发小组即使正值清明假期也在埋头赶工。要保密喔!
8/16
https://twitter.com/zelda_musou/status/500483188574007296
可能会更新让玩家将BGM更换成自选曲
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2014-08-14 18:45:00宝箱版送到了啦 Amazon真有效率 感动
作者:
CTHsieh (唸书 ?~.~? 唸书)
2014-08-14 19:02:00无双的传统是无止尽的DLC?
楼主:
HETARE (茶芜玼仁)
2014-08-14 19:11:00因为我是习惯拿扫墓的意思套清明(懒得解释盂兰盆)时期是中元没错啦...
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-08-14 19:38:00这么有诚意? 这不是光荣!!!
作者:
msun (m桑)
2014-08-14 21:24:00长期贩卖DLC XD
无双常常定价贵,但价格滑落幅度也大,这次会不一样吗XD
这游戏怎么被宣传的感觉超厉害的?不就是无双而已,是过去被欧美媒体评低分的游戏XD
作者:
bestadi (ADi)
2014-08-14 23:23:00比较希望萨尔达能做成像斩武那样异色猎奇体感无双阿 0.0"
像特洛伊那种直接拿刀捅头或劈开那样?自己讲都不太舒服 那片玩一次就封印了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-08-15 10:20:00刚好藉照妖镜来测欧美评分的准确度
无双like近年本来就变成非常吃重角色魅力,各国皆然前几年就曾本家无双给超低分,然后嫌角色多但没兴趣结果各方面都差很多的死神却给到8分的样子,然后说非常期待使用游戏中的各个角色XD印象中是IGN的样子...不过后来评论员换了,本家无双分数也就回升不少,真37居然给到8.7分之高,还赢过不少3A级大作更正一下,上面说的死神是给7分,但同期的无双和战ba只有4、5分,虽然是合理,但还是反映出对角色有没有爱或熟悉度,经常会对无双类型产生很大的评价落差不过别说萨尔达在欧美本来就超红,光看发售前的一些影片和发售后实况台欧美人出没的比例,我想至少民间对萨尔达无双的喜好度应该会高出其他无双许多
主要是三个原创反派应该要给用,还有米德娜在E3的时候是有第二种武器的,现在却只有一种欧美的评论把文字看一看就好了,分数实在是没啥参考价值
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-08-15 18:55:00对欧美自己的游戏是蛮准的,大多我玩了也是给差不多分
死神是PS3那款吗?如果是,这款动作模组很优,角色差异性、强弱都有做出来,打起来很爽快~但故事模式很混
死神那款其实缺点就是招数少了点...不然我觉得也是死神游戏里算不错的了
作者:
q0325 (A0号:)
2014-08-17 17:21:00版标w