前文恕删
: (A)接口部分:
: 中文接口确实对于日文苦手有帮助,
: 但其实白猫的接口都很简单,只要稍微看一些先前好心人的翻译马上就能上手。
: 如果有玩过任何日文单机游戏,我相信白猫的日文接口也不会是问题。
: (注:我甚至觉得直接看好心人的翻译比较好,白猫接口其实一堆重要东西都没教。)
: (B)剧情部分:
: (a)相信很多人玩中文版白猫是因为想享受白猫剧情,但又不想上网查翻译,
: 但很不幸的,以我过来人的经验,我必需说,若只玩台版白猫本身,顶多只能享受
: 到50%的剧情。
: 为什么呢?
: 1.角色个人剧情是要抽到才能有,角色抽不到阿Q_Q....
: 2.白猫角色设计很棒,过关、泡温泉,一堆动作都有特定语音,这部分台版也
: 不会翻译。只有好心人才会翻译并提供至网络上。
: 3.一些剧情对话,是带有日式幽默or与其他角色间的梗,这部分只看台版翻译
: 会看不懂。但好心人常常会加附注。
: 例:正月龙骑,小夏2.0版
: 过关时语音如下 (引用自怠惰螺旋)
: 鸡(座骑):这是我们的胜利!
: 夏洛特 :不要抢我的台词!
: 好心人翻译还附注:夏洛特1.0版过关语音就是:这是我们的胜利!
: 若只看台版游戏本身翻译,我可能不知道这边的笑点在那。
: 以我个人的经验判断,能享受剧情的比例如下:
: 100%:会日文+肯查资料。
: 90%:玩台版+查网络资料。
: 80%:肯查资料 (有些冷门剧情没人翻译QAQ)
: 50%:只玩台版游戏。
: 0%:玩日版,不会日文,又不查资料。
: 所以单纯为了剧情而玩台版其实有点本末倒置XD。
: 获得剧情最有效的方法是查网络资料。
: (但台版确实能补足部分网络资料,台版+网络资料才可能达成90%剧情理解吧)
: 补充资料:
: 看剧情常用网址
: http://sloth7462.blogspot.tw/
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26686&snA=27038&tnum=152
: 巴哈白猫版
: Youtube
我玩过台版不只是中文化的部分,重要一点是剧本。
不论是单机游戏或网络游戏,游戏内的新鲜感不在时候,就只是练功、打怪冲装备刷副本
这就是所有网络游戏的弊端,普遍来讲都不好玩。
装备再怎样强又怎样,等级再怎样高又怎样,乐趣在哪里?
剧本就是弥补这单纯繁琐练功打怪中的必需品,欣赏著剧本才有游戏内的感动。
如果剧本不重要的话galgame 都应该倒光才对。
剧本伴随着人物的行动成长,才是游戏赋予的精华。
这才是RPG游戏真诚的感动。
我倒是很少玩网络游戏,尤其是MMORPG系列的,练功打怪刷副本重复性质的循环。
乐趣总是昙花一现,再来就是繁琐的练功。
有剧本的话,就可以看到脚色的成长与过程,而并非单纯的关卡一关一关的过。
在空岛看得自己心爱的脚色剧情对话,间接了解他们的背景与举止,是很棒的事情。
不只主线剧本,还有任务剧本、都可以细细品味游戏的乐趣。
我剧本几乎都有看,不会把他skip跳过。
如果日文苦手的话真的反而推荐玩台版,体会剧情的乐趣。才是真正的价值。
: (5)协力部分(与其他玩家互动)
: (A)对话部分
: 虽然白猫主体是一个类单机游戏,但大该有一半时间其实是要跟人一起协力过关卡的。
: 且有些关卡是限定一定要跟人一起打,不过游戏本身却几乎完全没有对话功能,
: 玩家之间要对话,主要都是靠line及各种讨论区等非游戏接口,所以玩台or日版在对
: 话方面完全没影响。
: (一个游戏,如果游戏内会有路人跑来用日文跟我问安,并对话讨论战术,
: 那这个游戏除非中文版非常差,不然我一定玩中文版。
: 而白猫目前没这问题。 以后? 谁知道呢~。)
: (B)玩家数多寡
: 因有些关卡是一定要跟其他玩家一起玩才能打的,
: 所以玩家数量也对游戏体验有一定程度的影响。
: 目前日版白猫下载数9300万,而台版白猫 下载数应200万上下。
: 玩家数量差非常多。
: 实际游戏体验就是想打野团时,日版白猫就算在凌晨时段打冷门关卡
: 都找的到人:台版白猫白天打热门关卡才勉强有人,且常有很雷的队友。
: (开低等角跑来打超高难度关卡。)
: 加上台版服务器疑似较差,常断线,打台版协力野团非常痛苦.........
所以替代方案只好去kekeke征人,几分钟就征到。