※ 引述《A6 (短ID真好)》之铭言:
: ※ 引述《CrazyMarc (府城贾文和)》之铭言:
: : 刚刚在训练房测试DD卖头扛米诺陶
: : RP档:
: : 快40秒才能打死岳阳
: : 实际上命中率不会那么高,以30%算的话
: : 一轮3发命中,要36轮,要干死岳阳需要100秒
: 其实你忽略一个很重要的东西
: 就是 虽然命中率不会那么高
: 但是 正常情况下 你会撞米诺陶 通常是在占点的时候
: 这时候通常至少还有一台dd也在怎么会有单挑的机会?
: 不然的话 越阳5.4km 米诺陶 约10KM的开光距离
: 十阶通常有带雷达定位 还会被巡洋直接开光抓到
: 正常情况下 dd都会斜身朝雷达定位的方向 不管是发砲还是丢雷 都可以最大的伤害
: 结果头朝 米诺陶 还走到5.4km以内? 老实说 我想不出来怎么办到的
: 我觉得是驱逐的走位有问题
: 其他你能和他1V1的情况
: 通常是处于优势的状况
: 那怕是均势 或劣势
: 正常十阶场dd一亮 旁边有多少台船 就会有多少炮口瞄他
: 巡洋可以晚点打 但dd必须先死
假如要带入实战的话, 基本上面对米诺陶倒俥与否,
是看有多少敌舰可以命中自己, 并与直接转头逃跑互相权衡.
因为在实战上利用地形卡住其他船舰砲火是有可能的.
若是可以透过地形挡住砲火,
只靠米诺陶要干掉一艘卖头的驱逐舰很花时间,
而且米诺陶自身也要考虑来自驱逐舰后方的支援.
假如驱逐舰没有后援, 或米诺陶的后援很多,
驱逐舰直接掉头有可能不会被打死, 不掉头是铁定被打死.
但假如驱逐舰的后援比较强, 或米诺陶没啥后援,
驱逐舰只需要撑到友军解决米诺陶就可以, 没必要冒着重伤的风险掉头.
(米诺陶在众CA/BB的眼中没比DD硬.)
不过实战中没啥时间给驱逐舰考虑就是,
很多时候就是个赌字.
靠的是进点前预先收集到的情报和对地图的熟悉度.