推文不方便回,反正版上没什么人气,专门回一篇好了
我没有站在官方立场说话的意思,算是中立的态度吧(?)。分房当然不是完美的,如果你有写过程式你就会知道,明明你觉得没问题也没有BUG,跑出来的结果就是偶而会有几次很怪。所以我相信WG有想要让分房更平衡,也有在改善车种分布的问题,但是技术上还没办法做到完美,所以才会有你看到的状况。
像是在以前+2/-2分房时,也常常出现一边4台高阶一边只有两台,那时你就会想WG有这么笨吗?平均一边分3台高阶有这么难吗??所以现在这样老实说已经比以前好很多了,至少改成+1/-1后我还没碰过两边阶级不相等的。
而且心理学上来讲你会对这种不公平的场印象比较深刻。所以即使发生频率其实不高,你都会觉得一天到晚发生,这很正常。
如果真的你一天玩20场中有10场出现这种状况,那我就会说这是个很有力的证据,可以截图传给WG叫他们修修BUG了。但是如果每天一两次(低于95%信心区间),那可能就是你该去拜拜了。
最后我觉得其实只有全TD的队伍比较难打,不然全重坦或是全中坦都不是什么大问题(敌我都是)。重坦比人家少就打游击战,重坦比人家多就以防守基地为主。前提是要队友能配合啦。
我对WG最大的抱怨就是对玩家的教育不但不够,是几乎根本没有。现在的地图生态又变成队伍合作的重要性大于个人技巧,因为能黑能卖头的地方越来越少。所以要CARRY当然比以前难。这时候我觉得就不要想太多,当个佛系玩家就好,胜率是你的就是你的,不是你的就不要强求,不要花了钱还被游戏玩啊。