Re: [问题] 胜率?分房?

楼主: kiwistar (神汁手)   2018-04-18 21:44:19
借这篇问一个陆上铁甲乌龟世界闪击战的问题
一样是跟分房有关
之前关于分房,有人是说会照胜率配
有人是说会照车种配
第一种说法,没办法解释为什么有时候会发现队友很强,对手都是智障
连想吃肉都分不到肉渣,对手就被队友干爆了
有时候队友又跟屎一样,七分钟,七台车,
战斗开始一分钟0:3
两分钟到两分半钟,0:7结束
而且那前后五场都是这种氛围
那半个小时到一个小时内,你会觉得自己是西住美穗,每一场都是逆风场
队友不是弃车逃跑(afk),就是桃子酱当砲手瞎射一通
不然就是知波单来的车长,中坦去跟重坦单挑,重坦一台跑去跟对面三台重坦换血
假如我是一班玩家的话,那很多人应该也有跟我类似的体验
就是胜率还是会升,升的时候就那阵子很顺,打得好也赢,打不好也赢
然后就经过一段震荡期,逆风局很多,胜率停滞,然后一段时间后胜率又开始升
我很确定这不是什么技术进步,因为我有这种感觉的都是已经拿过M牌
开了几百场的车子,战术跟开法什么的应该都已经熟悉差不多了
反而你会很有感觉的是队友的战术,战斗能力水准,真的有很大的差异
第二种可能性就不要讲了,
虽然不是每一场,可是不时可以看到我们一台重坦五台轻中坦,对面四台重坦
不然就是一边三中两重两TD,一边四五台TD没有重坦
这种
也有车种对称的时候啦,但我觉得那是机率性的而已
其实我觉得WG分房算法应该满简单的,就是阶级数量一样就好
至于你们这边头车是Player军团,对面是大神这种可能
或是一边头车是两台德古拉,一边是两台St Emil这种事
WG的分房算法才不管呢~

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