[WoWs] 0.6.6 超测PatchNotes

楼主: AzureArcana (幻世“ザ·ワールド”)   2017-05-17 23:13:59
来源:https://goo.gl/4SAkMf
大略翻译,可能有翻得错误或不通顺的地方,还请指教
○PVE模式:
●增加新模式
●在这个模式中,七位玩家在不同的情境中合作对抗AI (可能是史实模式)
○新的玩意:
●三张新地图
●四个新场景/模式
●增加新船和建筑物 (可能就只是拿来美化一下地图用的)
●增加可摧毁的海岸设施 (要塞模式回归?)
●增加新的组队方式“Extended fleet”,可以组七位玩家
●增加“Extended fleet”的语音聊天功能
●接口改善
●赛季结束时会有结算
●增加PVE新场景/模式
●增加“repair area”,修船回血用 (继续龟,ㄏㄏ)
●增加聊天中的BOT讯息显示功能 (确切功能还不清楚)
●要开始一场scenario battle,玩家所选的船要收到每三十分钟会给一次的“command”
,除此之外,收到command还会获得银币
(原文:To start a scenario battle, a target ship needs to receive a “command
” that is granted every 30 minutes, and by receiving this “command, you
will get ingame currency.)
●高校舰队新船:
HSF Harekaze
HSF Graf Spee
●新金船和她们的永久迷彩:
Tier VI 俄巡洋 Admiral Makarov
Tier VI 英驱逐 Gallant
Tier VIII 美空母 Enterprise
○游戏逻辑改善:
●当你帮AA指定目标时,如果你指定的目标从视线中消失,又出现时(例如飞机暂时跑出你
的可视范围,然后又出现时),不需要再手动指定一次(和副炮会锁定暂时消失的船一样)
●当你在发射鱼雷时船如果被击毁,该座鱼雷管中所有的鱼雷都会发射出去(先前只会发射
到船沉之前的那一刻,剩下的几颗就不会发射出去)
●鱼雷管现在包含在“Switch camera automatically to each main gun”的功能中了(之
前只能在主砲之中切换)
○游戏音效改善
●导入有两个层次的动态BGM,当你与敌舰的距离越近,音乐就会变得更加紧张;当进入战
斗时,便会切换成一般的战斗BGM。以上的效果要先打开Battle BGM的选项
●改善战斗中的天气及周围环境声响
●改善船只音效
●新增给所有BB的新声效
●增加与改善港口中的声效.
●调整主砲音量控制:没办法把声音关掉了,只能调节大小
●新增意大利语音
●增加新BGM:主题曲、由数个不同层次组成的‘Discovered’ (Detected) BGM(BGM由数个
可以被叠加的段落组成,可以做出不同的效果)、战斗前与战斗开始的BGM、港口BGM,和
动态BGM(请看第一项)
●声音可以调成Ultra了
●新的游戏默认将被会被更详细地调整
○声音设定调到Ultra后的一些细节:
●新的砲声
●砲弹击中时有后制音效
●爆炸和炮弹击中声在长距离外会有delay了(模拟现实声音传递),delay长短与距离相关
增加声音可以被听到的距离(就是更多的声音)
●提升声音品质
●升级声音引擎成WWise(2016.2.1 build 5995),声音档现在是.wem格式了
●如果要做这个版本的声音MOD的话,要用新的WWise build
●修改战斗配音的声音MOD可以用.mp3格式了,详情请见论坛
●史蒂芬席格的声音在其他的模式都可以使用的
●当你和史蒂芬席格一同进入战斗时,战斗配音会自动换成他的声音
●有史蒂芬席格船长的玩家就可以用他的的声音
●史蒂芬席格的声音可以在设定中选择了

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