[WoTb] 闪击战3.0新模式陆权争霸

楼主: voyager35 (Cavalier)   2016-08-05 06:12:12
闪击战在两周年之虞堂堂迈入3.0! 2.0时推出了公会系统,3.0则是新模式"陆权争霸"
这陆权争霸可以说是闪击战第一个真正自己有,WOTPC没有的东西 (丑迷彩和怪金车不算的话)
陆权争霸说穿了就是战舰世界里的Domination制海权模式,大部分的地图有三个点,每个点
每2秒加5分,初始有300分,杀敌可以加分被杀会扣分,累积到1000分,或是时间到时分数
多者获胜。五阶以上才会进到新模式。
目前的感想是,占点终于在闪击战中成为有效的战术。以往的遭遇战中想要靠占点胜通常
只有大顺风场有人没事跑去占点,或是敌人只剩一个四处逃窜时才会看见。谁先去占点你这
队就是少一辆车。但是争霸模式占完点后可以离开点上参与战斗,而且我方没人死的状况下
占两个点大概两分半到三分钟就会达到1000分,这对分数落后方是很大压力。
完全不管占点的话,除非有信心在三分钟内不掉人清光敌队,不然即使对方只剩一台车还是
有可能获胜。侦查变得比一般模式还重要,如果可以发现敌人往哪些点移动对作战有很大帮助
目前的感觉是META还没成型。大部分玩家不熟悉新模式,不明白占点的重要,以及如何抢点。
已至于占点成功不是难事,很多老玩家甚至把新模式关掉。我认为WG这个尝试是很好的,他让游
戏出现新的玩法,代表他们是有想长期经营闪击战的。
另外NA服的WIN10/MAC板和行动装制板的闪击战分房即将合流,闪击战的电脑玩家终于有高阶场可
以玩了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com