Re: [问题] 关于AP弹与HE弹的初速显示

楼主: iohan (iohan)   2016-05-15 13:34:14
※ 引述《curiserosi ()》之铭言:
: 游戏里面主砲资料标明HE弹跟AP弹的初速的地方
: 他HE弹跟AP弹的部分是不是标反了?
: 像克里夫兰跟扶桑,同样的距离,明明用AP弹著弹时间更短
: 但是标示里面却是HE弹初速较高?
: 还是用AP的时候砲线会比较平直,所以AP虽然初速慢但是著弹快
: 像约克明明AP、HE初速都一样,但是AP著弹时间却慢上一大截
: 是不是就是因为砲线不同(HE平直,AP高抛)的关系?
推文有讲等于没讲
简单来说装药爆炸后假设AB弹获得的动能一样
但A弹的质量是B弹的两倍
国中应该有教过,或者你在八卦版装懂一定也有推过 E = 0.5 * m * v^2
相同的E,一半的质量得到的是1.4倍的速度
然而用常理想,你一边跟着砲弹飞一边拿液态氮喷枪冷却他,想也知道速度不会慢下来
所以砲弹速度衰减的关键不在能量而是动量 p = m * v
( 物体是靠力量产生位移的观念 )
所以你会发现B弹有一半质量1.4倍速度但最后只有0.7倍的动量
但这些都还不是重点
空气阻力大约和速度的平方成正比关系
也就是说速度1.4倍的B弹受到的阻力是A弹的2倍
而力量 = 动量的变化量 (时间的微分)
所以粗略来讲B弹动量衰减量是A弹的两倍
而B弹原本动量就较少 又经过两倍衰减
其LOSS的程度就大大的被表现出来
( 质量是不会变的 所以动量衰减会以减速的形式呈现 )
假设A弹因空气阻力损失10%动量可写成 1.0 - 0.1
( 原动量 - 空气损失 )
那么套用至B弹则会变成 0.7 - 0.2
对比就可看出A弹掉速10% 但是B弹却掉速掉了28%
作者: overwhelming (淮阴侯)   2016-05-15 16:55:00
空气阻力跟形状还有速度有关系,不会是一样的衰减更何况衰减越大越快达到终端速度,一概而论动量损失很奇怪,然后动量能量是一个概念,能量对当下时间的瞬间值(微分)才是动量,你这样写刚好相反动能跟物体温度没有太大关系,热力学跟力学不能混在一起算,那上了太空砲都射不出去.....

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