Re: [WoWs] 现阶段日DD的游戏方向?

楼主: aster111598 (寂寞紫苑花)   2016-05-02 22:46:37
※ 引述《saiga12416 (碎牙)》之铭言:
: 本次更新把日DD的黑雷砍了一刀
: 鱼雷变慢了让本猴的鱼雷命中率明显下降
: 而当黑雷打不到,试图拉近距离丢雷却又被满街的雷达扫得无所遁形
: 想问板上的日DD高手
: 现阶段版本要怎么样才能打出好成绩阿?
: 不然也只好一代patch一代神
: 先把阳炎跟岛风放进冰箱
: 等下个复活的版本吧.....
今天捏下去帮岛风买了12km的高伤雷,打了十场也有点小心得
12km跟20km比起来比较绑手绑脚,毕竟遇到有雷达的CA,而且对面BB有点蛋蛋的会跟在CA
后面不脱队,基本上这12km是丢不太到的。
我在上一场跟一艘弗莱彻正面撞上,逼不得已只能狗斗,虽然美驱装填速度快,但日驱的
砲也没那么不堪,又准又痛弹道又低,一轮打下去直接抽两千,结果打赢了。
这给了我一些想法,日驱走砲击特化的不失为一种好选择,至少能有稳定输出。
但比较令人诟病的转砲、装填时间的部分就得稍微和鱼雷取舍一下,像是T9T10升级品可
以选+16%射程,减少装填的那个不太考虑,因为会加长转砲时间,嗯…大家应该都懂我的
意思。
然后舰长技18点选
(1)感知、基础射击
(2)转砲,LS
(3)鱼雷感知(狗斗时用)or监督者
(4)生存性 ((心脏比较大颗可以选进阶射击
(5)隐蔽专家
这样选下来装填时间6.3s,转砲180度19s,射程可以拉到11.36km,开光惩罚9.7km附近,
有约1.6km的距离可以黑砲,加上T10驱逐岛风机动性最佳,算是很够用了。
如果心脏够大颗选进阶射击,射程可以再拉到13.56km,黑砲距离足足有3.8km。
以砲击为主鱼雷为辅,算是高阶日驱的另一种玩法,但这得建立在"你得打得很准"的基础
上,毕竟你的每一发砲弹都很珍贵,以狗斗美驱来说,lose掉一轮,对面打你两轮;你一
轮打得好,说不定跟他打三轮一样多,再加上15发鱼雷也有威吓性的成份存在,对面不会
贸然往前。所以回去买戳春练砲术才是正解。
另外12km可以玩岛后雷、或看时机骑战舰等,运用性还是很大,毕竟都玩到十阶还是整天
20km黑雷也有些乏味。
藏王雷我是不太推荐岛风玩,你很少会有贴脸贴到8km的机会,对面稍微转个身射程就不
够了,更不用说岛风在T10场的仇恨值有多高,8km贴脸被亮就准备回港。
倒是胖炎可以考虑玩看看。
以上是小海猴的粗劣分析,欢迎各路高玩来打脸指正。

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