[心得] 终于日BB毕业了,但感觉来到另一个坑...

楼主: s800525 (Tim)   2016-05-02 00:29:05
终于从坑云毕业了,460果然不同凡响,你说摆角?那什么能吃吗?贯下去就对了~~
大和的敌人只有HE火烧船、黑雷、对面的大和
高阶场的游戏体验真的超级无敌差的,虽然之前九阶也算高阶但到了十阶以后那修理费更
把心情拉到谷底,高阶场就只有龟与比较没那么龟的差别....
跟打玩家比起来,跟电脑打根本超好玩,节奏快速也能充分享受高阶船的火力,唯一缺点
就只有那该死的修船费用,有P帐打一场平均亏6~10万,如果只要能打平我肯定常常打电脑
玩高阶对人平均10场只有2场会打得比较主动,其他八场开场DD死了以后CA全往后龟20KM,
BB更躲到22~23KM,之后有DD的那方开始往前推,一旦DD死了也开始往后龟
体验差的场大概情况就是
DD战战兢兢地往前站点,CA躲在后面不近不远随时可逃跑的距离,BB还在看网页没切进来
,DD开始五公里激战
DD存活
→CA全速往前,BB还在观风向,CA冲太前面被对面龟著的BB干翻,BB隔一段时间看CA冲了
也往前,结果一个个下水饺被收头
DD死亡
→CA全速后退,退到比BB还后面,BB开始被集火烧王船,左黑雷右黑雷,全体开始20KM信
仰射击,之后全都没输出到20ff(占点就提早结束)
可以看出来重点核心问题就是BB跟CA的合作,只要不要互卖基本上都可以赢,但野团你说
要谈合作,ㄎㄎ,这是很典型的赛局理论里面最悲剧的结果,两方互不信任全部进入最惨
结局
我觉得有一部分跟分房也有问题,WOWS的分房跟LOL不同没有RANK机制,所以一场里面什么
样的人都有,有强玩家也有NOOB玩家,造成互相技术无法配合变成互不信任,高等玩家觉
得要冲NOOB觉得好可怕我要龟(或相反)
结论就是,只要WG不改善分房问题这种互卖行为只会继续下去,我宁愿一场等五分钟也想
要有一场强度相近,船种类全都相同的场次,而不是一场落差巨大船种倾斜的场次(一边
5岛风)
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2016-05-02 09:49:00
不管你买啥 都是被ZAO屌打

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