Re: [心得] 2016最佳/最差/最惊奇/最失望的战棋体验

楼主: robin0411 (Robin Chung)   2016-12-27 22:21:51
※ 引述《DVE (看得神,就得真理)》之铭言:
: BGG原讨论串连结:https://goo.gl/EFy7ud。
: 新年将近,BGG每年都有这个讨论串。这几天FB图板战棋讨论区有人转了连结过来,大
: 家也纷纷分享这一年的游戏体验。在此讲讲我的清单:
: 最惊奇--Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?。
最惊奇--The Lamps Are Going Out
https://boardgamegeek.com/boardgame/176146/lamps-are-going-out
这款一战战棋游戏的特色在于近乎可笑的战斗结算方式:单纯掷骰比大小
(当然也有一些DRM)。但是这个单纯比大小的机制却意外的凸显出了一战
参战国互相拉锯的特色。
最惊奇--Pacific War
https://boardgamegeek.com/boardgame/5622/pacific-war
这款由马克在1985年设计的二战太平洋战场的游戏。以配件的美术来看,
现在已经过于简陋(和任天堂的画面有的比)。但是,马克在海战上独特
的设计,在目前的来说,仍然是二战最佳的海战战棋。
 
: 最佳--Triumph & Tragedy。
: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/130960/
最佳--Last Blitzkrieg
https://boardgamegeek.com/boardgame/178896/last-blitzkrieg
经过七年的测试,Dean最新的营级战斗系统(BCS)终于在今年上市了。
游戏中最基础的单位是营级(当然也有小一点的编制),在这个少见的
尺度上,包括单位移动后攻击,或攻击后移动等,三种不同兵种的相互
配合和相互牵制等。在战术和战略上达到了美妙的平衡。
最佳--Advanced Squad Leader
https://boardgamegeek.com/boardgame/243/advanced-squad-leader
一样是历经三十年的考验,原本预计在今年底推出的韩战模组,依旧完美
的延期了(在BGG上有玩家因为这点给了ASL最失望的评价 XD)。非常复
杂的规则,但游戏却意外的流畅。只要经过长时间的阵痛期(可能会被老
司机不断地纠正),这真的是一款一生的战棋。3000+的剧本(每年可能
会增加100+),每个剧本都像是一款新的游戏,这还不够玩一辈子吗? XD
 
: 最失望--Twilight Struggle KS。
: https://goo.gl/vqE4TZ
最失望--Talon
https://boardgamegeek.com/boardgame/145976/talon
游戏简单易学快上手。除了这些优点之外,大多的时间都花在追逐上。我
只希望高科技的太空飞船能让我可以痛快地轰几下!
 
: 最糟--Battle Cry。
: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/88827/
最糟--A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584
https://boardgamegeek.com/boardgame/27969/most-dangerous-time-japan-chaos-1570-1584
精心策划的行动比不上突然抽出的Turn End签。游戏时间过长也是一个致
命伤。
: 同场加映,今年的战棋轨迹:
: http://blog.xuite.net/dvebursterror/game/437673858
同场加映,部落格广告:
http://robinwargameroom.blogspot.tw/
作者: tsui1206 (小白喵)   2016-12-27 22:33:00
我也想评信长的朋友曹操是今年最糟的战棋…
作者: DVE (看得神,就得真理)   2016-12-27 22:37:00
噗,曹包我觉得比信包好多啦XD!
作者: mikeyuan (Geek)   2016-12-28 12:18:00
关灯真的超神奇的~
作者: KenWang42 (KenWang42)   2016-12-28 17:48:00
ASL!
作者: nornor0415 (FHD)   2016-12-28 19:59:00
曹包还可以啦XD

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