BGG原讨论串连结:https://goo.gl/EFy7ud。
新年将近,BGG每年都有这个讨论串。这几天FB图板战棋讨论区有人转了连结过来,大
家也纷纷分享这一年的游戏体验。在此讲讲我的清单:
最惊奇--Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?。
https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/173251/
因为基本版的一些游戏经验,坦白说在发售前我没抱太高的期望 @@。玩的前三、四
场,甚至也觉得:“这游戏是不是哪边有问题?”但经过讨论、修正与尝试不同剧
本后,游戏体验比基本版大幅提升。缩短的游戏时间也给予好评,基本版有时会很
痛苦挣扎地打5~6小时 囧>。
最佳--Triumph & Tragedy。
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/130960/
今年开了14场!每次玩都有同样的快乐,不同的体验。可说是任何时间有人找我玩,
我都愿意玩的优质游戏。
最失望--Twilight Struggle KS。
https://goo.gl/vqE4TZ
比预期时间延宕超过一年(原先预定时间是去年3月)!收藏版好则好矣,但卡牌多
张印错,木头 token相当难用 囧>。勘误牌还分两次才寄到,各种掉漆。数位版许多
KS募资时的承诺,到目前都还没做到。期望超级高,难免失望也是最高。
最糟--Battle Cry。
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/88827/
真是愤game(遮脸)。毕竟是老游戏,游戏机制设计不够成熟……。
同场加映,今年的战棋轨迹:
http://blog.xuite.net/dvebursterror/game/437673858
VASSAL不算,下次开战应该就是2017。除了少数杂志棋,手上的游戏都开得差不多
了。今年真是个好年:)!