https://youtu.be/GnWhV1xUrmQ
以上是2015的高雄战棋团一些回顾与感谢
并在这边祝各位玩家,新年快乐!!~
以下是包含12月份聚会,最近的战事速记与心得:
有兴趣的朋友可前往网志观看
http://mikewargame.blogspot.tw/2016/01/blog-post.html
http://imgur.com/T60q4qu
【关原之战】
最近又一次的再度开战,主因是人民玩到过度膨胀吃太饱太撑反而造成关原崛起。我知道
很多人痴痴等著P500,这里有一群人玩到不太想玩,实在欠打。
这一次我对上了丹尼东军,我(西军)开场就采用毛利助拳人全面启动的状态,整坨的毛利
大军直接带着柯南石田三成从京都突破封锁线,可惜丹尼实在守的不错。
虽然我对于我的手牌掌握已经很好了,但是我觉得可能是先制时机掌握得不好(牌面好,
对方也不差,应该尝试绕过攻击而不是正攻法的大量消耗)加上井伊直政勇猛异常,慢慢
的毛利耗到所剩无几,西军的最期竟然连补给都补不出来(补给区补到0)
最后我算是投降的就这样败给东军,石田三成讨死。
http://imgur.com/iIaSOOW
就像我上述所说的,有时候总是会好高鹜远,想说牌面正好,就多一点的准备时间,往往
错过的最佳时机,错过了不打紧,偏偏顽固执意的发动总攻,而不是区域作战的尝试突破
,因为我一直盯着主力的牌面跟战力,其实犹如上田城,上杉家等等都是不错突破的选择
,一来一往的状况下造成互相消耗,根本没有吃到甜头。
这是我爱关原的原因之一,就像个战国时代的总大将一般,掌握了兵力(木块)跟资源(手
牌)以及种种军策(路线),可是总是要通盘考量,有兵力却无资源可运作,有着资源如何
小兵立大功,我认为东西两军在这款游戏中其实势均力敌,真的取决于玩家,真正败掉是
玩家你自己,真正打赢的战略,也是玩家你自己,相较于其他种游戏甚至苏格兰之锤来说
,玩家在关原对战过程中往往需要常常修正自己的"方法",我这里说的方法并不是指"布
局".....有机会再来好好地针对这部分写写心得囉~
http://imgur.com/5o3vc3a
【苏格兰之锤】
上一次悲惨的对战状况,导致华勒斯惨死。那时候的我认为,贵族之于苏格兰是有压力的
,我并不是说苏格兰不是不要去拿下贵族,而是避免战过头,一次膨胀太多造成兵力上的
回补压力。
这次与阿正的对战过程来说,我扮演的苏格兰我认为掌握的不错。上一次是直接往前冲,
造成了苏格兰腹背受敌的局面,而这次当然以华勒斯为主力,先拿下北方诸郡,整个统一
北方之后,开拔到前线与英格兰互争。
http://imgur.com/usmZYy5
在苏锤中,苏格兰开场领地Fife、以及Mentieth相当重要,尤其是Mentieth这块地的拿下
对于苏格兰相当的重要,可以算是重要的前线据点,至于北方诸侯,就属巴肯公爵,约翰
.科明,B3四颗骰的实力,绝对有办法从后方让英格兰好好的桶你一刀。
当然在这场对战中,英格兰完全是上厕所没洗手,从头到尾长腿爱德华失踪完全没出现过
,加上从1302~1304这几年的连续冬天,两人进入了精神时光屋,对战局的影响很大。
最后苏格兰在统一北方之后,接连在Mentieth该处的对战取得重大的胜利,英格兰最后宣
布投降,苏格兰独立成功~
http://imgur.com/4M5LHaI
苏锤这款游戏的规则并不困难,而且对于木块棋来说用了很多通用的机制存在(到底是你
参考我我参考你不可考啦~),加上进攻、增援、撤退有着玩家热爱的拼骰模式存在,往往
想要拼一下手气(明明C2一颗骰是想拼啥啦~XD),在这里形成了一股纠结感。
到底我是要继续冲继续骰,明天会更好,还是有个苏格兰阿嬷告诉我叫我赶快撤退呢?而
这个部分又取决于时机点,例如即将过冬,或是取决于对方的部队节节逼近,为了保留战
力,避免大量损耗,手牌的部分相较于关原,两种是不同的层级不同的使用方法,有机会
再来详细的说明。
最笨的就是战到天荒地老,拼到最后一刻,你是永远补不过那每次一把抓又到处过冬的英
格兰。好啦,苏格兰独立N年后又加入英格兰,在过N年又尝试独立.........这段错综复杂的历
史关系,有兴趣的朋友可以谷哥一下~
http://imgur.com/pRzsL7M
【我们就是人民】
这款游戏呢众说纷纭,有人为了他狂修正评价XD,有人为了他魂牵梦萦,有人为了他准备
了东西军攻略,今晚你选哪一道菜~
先讲结论:我们就是人民Wir sind das Volk!,Internationalen Spielepreises 2015
拿下了最佳两人策略游戏大奖,绝对名副其实。
这边我先保留,因为最近的确自从开了线上版之后,正在努力的研究当中,题外话的就是
,我是因为要研究,短时间之内达到最大功效,所以我才狂刷线上版+实体对战(50场up)
。
这不是一件好事,丑话先说,这样我去打电动就好那我打桌游干嘛~当然啦,每个人有不
同的苦衷,我这里要说的是我不鼓励这款游戏打线上版。
详细的部分继续富奸,心得以后再补充。
有时候有些游戏我们强调他是一款主题性很强,带入感很重的游戏,怎样叫做?带入感很
重?
人民这款游戏并不是说,给你几张历史照片手牌,几个复古水泥墙,东西德复古位置,几
个历史著名景点就是好有带入感好棒棒,在这款游戏中,更多的体验在于对战过程,那种
两方的脑力激荡而带出来的所谓我们一般人认知中的历史情节,冷战主题,东西德的美丽
与哀愁。
西德方围绕在经济建设上,就是要彩色电视机,柏林天龙国好棒棒,来呛东德。但是往往
贫富差距过大,危机四伏内忧外患,失衡的天秤终于倒下。
东德方社会主义大法好,社会主义威名远播,坦克镇压祕密警察好棒棒,我们不需要牛仔
裤我们不需要电视机,只需要汉考克大总理带领我们走向光明~但是往往德国马克真好用
,其实我也想吃麦当劳,泡沫化经济随之而来-社会崩溃。
整个游戏目标在哪,取决于每十年间的全民总体检。
游戏里面他把所谓的进攻跟防守换了另一个方式给你玩。
就好比说西德一直盖工厂又拆你东德工厂(进攻),其实东德不怕拆,早期大家经济都一样
,而且大家都在"动荡",所以东德应该做他拿手的配合牌面,有机会让西德的动荡升级成
"抗议"(反攻或著防守),大不了假设东德也一堆抗议,就使用你的专属牌开坦克把抗议都
辗平(防守)
抗议的时候西德本身就停工,这时候才反过来去建立自己的经济。让主动权在你身上(防
守)然后西德可能会因为这样迟缓发展而没办法去打倒你,东德不管怎么样只要没有倒就
赢了。
http://imgur.com/QlpjZha
里面抽象的token很多,这里所谓的抽象是说他的细部规则很不和蔼可亲,让人无法直觉
是硬记。但是往往你已说故事的方式来解释一下或是一种合理的逻辑情节,就马上可以融
会贯通了。这里我很欣赏他的牌面设计,对,没有文字需求除非你想看懂地名。深入简出
的把很多策略以及行动化做相当好理解的图示设计在Battle Card Driven机制上,令人耳
目一新。
前面所说的结算,是整个游戏中的核心,有时候乍看之下他给了你一些打击,其实并不那
么的着急。因为游戏有4年每一年都分上下半场,只有下半场才会结算,所以上半场往往
局势会在下半场逆转。
讲白一点,有点是玩家是个医生,今天遇到了骨折、失血、癫痫发作、休克、胃溃疡的病
人,你选择哪个先救?
游戏在过程中因为牌面出现的时机而有很多种的选择,因为玩家执行的先后顺序、策略让
游戏有着很丰富的变化,往往山穷水尽,但是柳暗花明又一村,穷则变变则通。
http://imgur.com/i27CrxD
【太阳帝国、诡局、大北方】
在12月的聚会中,认识了Robin跟Albert两位新朋友,他们刚好带来Empire of the Sun"
太阳帝国",虽然我一开始还没有注意到这款游戏,我是从电影来认识这款游戏的。
这次的聚会,我在一旁录制实况也观察了一阵子,另外就是一些同好的推荐,以至于对这
款还蛮有兴趣的,希望今年(2016)能够有机会好好的体验一下。
Labyrinth跟Pax Baltica算是我最近主要想开的游戏之一,主要是反恐战争的背景搭到
COIN的平原,另外加上理性时代的大北方战役搭到俄罗斯等势力竞逐,这几款在这几次都
有陆续勘误试跑,希望在新的一年能够好好的体验一般,有机会在放上心得与大家分享。
【最后】
从2013开始一直在高雄这块地方,寻找一群wargame同好希望能开团聚会(凑咖),所谓的
战棋团。直到今年,2015年末才开始能够稳稳的聚会起来,所以实在是很感谢所有参加
聚会的朋友们,以及在这过程中大家的互相帮忙,分享心得经验、推坑,规则上的勘误
与测试翻译,制作"帮助帮助玩家的帮助卡",互相的吐槽(X)勉励(O)
桌游的团体百百种,小至阿瓦隆团,农团,大到数十人数百人的大团、俱乐部......,战
棋团不过就是小众中的小众团体,但是相较来说假设条件是一种机制,那么这种团体的容
错率相当低,而且路线相当的固定,有一定的工人放置与换分模式,俗话叫做吃咖。
不过,到底战棋跟其他游戏有啥不一样,没有。
或许有时候我们想得太复杂,太高深莫测,事实上不过就是超大型时间回合久了一点的卡
坦岛。
我们不应该区分桌游跟战棋,水火其实同源。桌游是一种人与人之间最直接的互动游戏,
而战棋?也是,要我说就更直接了,不需要卡你不需要档你,要就来战,打你不需要理由
,你讨厌直观的输赢,想背后补刀,有多人合作多人对抗;你喜欢分析计算,保证你算到
脑袋空白,你热衷于嘴砲心机party欢乐,跟你说所谓"战棋",绝对也有。
当然三言两语无法精准表达,那么最后用我最喜欢的一句话结束2015,迎向充满热情的
2016
A wargame is a combination of game ,history and science Complete Wargames
Handbook-J.F Dunnigan
‘战棋是个游戏、历史与科学的完美结合。’
谢谢你不管END还是认真阅读XD,总之希望大家热情不减,迎向更多坑的2016~
人人好咖,场场GG。