Fw: [情报] BattleLore战争之道第二版新闻 选择战场

楼主: cwl (cchopman, 汤玛士小火车)   2013-11-28 12:59:08
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作者: cwl (cchopman, 汤玛士小火车) 看板: BoardGame
标题: [情报] BattleLore战争之道第二版新闻 选择战场
时间: Thu Nov 28 11:48:03 2013
BattleLore战争之道第二版新闻 选择战场 20130919
场景创建介绍
FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4366
图文文章:
http://www.wargames.com.hk/store/index.php?route=forum/read&forum_path=3&forum_post_id=92
缩网址:http://ppt.cc/ShnF
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/BT01-box-right.png
为了呼应中文版上市计划的公布,先来为大家上点新闻吧!
FFG宣布即将发行【战争之道 第二版】,它是一款支援两位玩家、以部队为基础的特瑞诺
斯奇幻战争版图游戏。在每场游戏中,你将会指挥一支军队,并努力将它们带向胜利。通
过精心设定好你的作战计划,你便能够传达最佳的指令到你的部队身上,并在战场上击败
你的敌人。
不过,如果缺乏必要的深谋远虑,你将会发现自己以处于劣势之姿进入战斗中。艰难的抉
择和机会比比皆是,在本次的介绍中,我们将为大家介绍游戏设定的选项,以及它们对游
戏及战役剧情的影响!
设置战场
当你在战场上面对你的对手,你必须在选择战场区域时仔细检讨你的决定。在【战争之道
第二版】中,你能够决定双方战场中属于你自己那一边的战场,以及宣告胜利点数的机
会。游戏中的每一方都有7张不同的场景卡,在游戏一开始时,你便会抽取其中3张,并且
必须选择其中的一张来成为即将到来的战争现场。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-layout.png
每张场景卡都有几个重要部分,图示式标示出胜利点数选项,以及你可能的设定地点。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/Staking-A-Claim.png
‧ 每张场景卡都会显示出己方战场上的地形设定,以及放置胜利点数军旗的地方,如果
在你的回合结束时,你是控制这些军旗地点的话,它便会提供你胜利点数。
‧ 在场景卡上一些格子是有特殊着色的。这些格子表示在游戏开始时,你可以把你的部
队放到哪里。
‧ 特殊规则和其他胜利点数获得机会也会列在场景卡的下方。
‧ 在左下角处会显示你的主动性。根据双方的场景卡上拥有的首个英文字母是顺序,以
及较低数字,决定哪位玩家拥有主动权,并具有先行移动的优势。
作为选择场景卡的一个例子,山姆扮演达凯领主的指挥官,而泰勒则担任尤萨伊利安的部
落长。山姆希望场景卡能够适合他的军队和脑海中整体的战略,所以他将需要一张能够支
持他的战略,并且让他最有机会获得胜利的场景卡。山姆选择的场景卡将会确定他能够在
哪里部署他的军队,以及哪里是他需要进行战斗的。在游戏开始时,山姆和泰勒分别抽取
3张场景卡:山姆抽到的是“召集民兵”、“筑堤缪尔河”和“柯利娜的眼泪”。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-card-fan-2-3-7.png
“召集民兵”场景卡让山姆有机会在他的战场端上,设置他的部队成为一列。这张场景卡
的特殊规则写到:“在游戏设定时,你部署每个‘护城卫士’的费用都会少1点征召点数
。”,还有“VP步骤:每两个由己方部队控制的建筑物格子都便获得1VP。”
山姆可以利用这张场景卡提供的一个战略性优势来征召一支庞大的“护城卫士”部队,并
运用他们来稳住战场右侧的建筑物格子,以及战场左侧的军旗,它们都是提供控制方胜利
点数的地方。“召集民兵”场景卡也有着很高主动性的指标。这张场景卡是一张主动性的
“A1”的场景卡,它会让山姆他有最好的机会,在采取防御性的态度之前去利用“护城卫
士”,来做出快攻。
“筑堤缪尔河”场景卡在设定地点的编排上跟“召集民兵”场景卡就截然不同了。可能的
设定位置都以楔形的阵式分布在战场的中央部分。在这张场景卡上,特殊规则允许山姆的
部队在移动通过浅滩时不必结束移动,以及占领浅滩的每个己方“符文魔像”部队都会获
得1点胜利点数。
当使用这张场景卡时,山姆将会有几种可能方式来部署他的部队。左翼的胜利点数军旗可
以被你迅速推进的一些部队来捍卫,同时也可以在中央区以楔形阵式来部署。不幸的是,
森林地形会中止运动,阻止部队从中央区直取敌方领地,不过它也提供对抗敌人突击的某
种程度保护。山姆征点的另一个选项是安排他的符文魔像到右路。从右路移动,他将可以
利用他的部队在通过浅滩时不需停止的优势。在一些部队已经越过浅滩之后,山姆可以移
动他的符文魔像来固守浅滩,使得在宣告胜利点数时能够提供支持。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-plastic.png
山姆抽到的最后一张场景卡是“柯利娜的眼泪”。这张场景卡显示了在战场左侧有着一大
片设定格子。在通常的情况下,部队在通过他们面前的河流时将被迫进入一个瓶颈,但这
张场景卡允许了部队透过花费“战争之道”的方式来移动通过及占领水域格子,而“战争
之道”则是在战争中和每个游戏轮结束时所收集的重要资源。“柯利娜的眼泪”还提供了
,当让敌方军队远离那两个建筑物格子至少两格时,便能获得胜利点数的机会,而那两个
建筑物格子也拥有重要的军旗呢!
为了充分利用这张场景卡提供的机会,山姆将需要对手赶离开中央区的两栋建筑物才行。
山姆的军队可以透过花费“战争之道”来在没有浅滩的情况下跨渡河流,从以让他的军队
推进到左翼区上,然后扫荡左翼区来迫使敌人远离建筑物格子。当大部分山姆的部队在调
度时,他在中央区及右翼区的少部份部队便必须有办法让尤萨伊利安,无法去声称占领那
些建筑物才行,因为取得它们的控制权将会获得胜利点数。对于这张场景卡而言,还有一
个最后考量虑便是它的低主动性。主动性程度只有“D1”的它通常都只会让山姆成为后手
。因此,如果他计划使用这种咄咄逼人的积极战略时,能否优化他的移动并尽快地推进,
将是非常重要的课题。
山姆在检视他所抽到的场景卡之后,他了解“召集民兵”场景卡的长时间的防守行动,不
太符合他今天想要使用的军队和战略。“柯利娜的眼泪”场景卡看起来是一个不错的选择
,不过山姆也并不认为他会想被卡在只能进行积极攻势而已,而且他也知道尤萨伊利安在
进攻方面是强项,并担心他们是有能力去抵消他的左翼攻击。“筑堤缪尔河”场景卡提供
的可能行动就很多了。透过选用这张场景卡,山姆决定了如果他有需要时,他便可以采取
攻击,另一方面他也有强大的防御地形在中心区的森林中和右翼区的河流中。因此山姆选
择了“筑堤缪尔河”仍为使用的场景卡。
泰勒也选择了一张场景卡,然后双方玩家同时揭露彼此选用的场景卡。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-scenario-cards-3-13.png
山姆看到泰勒的选择是“志在必得”场景卡。这张场景卡让泰勒的部队可以自由地移动穿
过森林地形,不过山姆还是可以先观察一下状况再作行动,因为起码河流还是有挡住中央
和右路的主要进攻路线。山姆的部队将能够利用自己的优势来移动通过浅滩,而泰勒的部
队将会被这些咽喉要道所阻碍。双方玩家将地形放到战场上,并轮流放置一个浅滩。双方
玩家早就选好边了,不过在开战之前,他们还必须征召他们的军队,并有策略地放置它们
(详见后续新闻报导)。
昏天暗地的战争
【战争之道 第二版】除了多种可能的场景卡组合模式外,玩家还可以选择从事充满故事
性的战役剧情模式,故事会是在诺德加尔堡的达凯领主驻军如何抵御尤萨伊利安迎面而来
的入侵。当进行战役剧情时,你和你的对手在开始时都会使用标有“A1”的场景卡。战争
的结果会影响到将来的场景选择,因为在战争分出胜负之后,战胜方将可以选择哪一张“
B”场景卡是他希望使用的。战役剧情就是以这样的一个字母顺序来继续进行。
在战役剧情中的每场战争,你和你的对手在每局游戏之间记录好获得的胜利点数。达凯领
主能否抵挡住那些野蛮人的袭击呢?还是尤萨伊利安和混沌的爪牙将他们邪恶的手蹂躏新
的土地呢?答案将由你们所进行的【战争之道 第二版】战役剧情来决定。
准备迎战
你们准备好下达命令了吗?你们的军队正等着你呢!敬请关注【战争之道 第二版】中文
版的上市消息!
作者: aboutbaw (hanson)   2012-01-28 12:01:00
有心动
作者: windwater (风水)   2013-02-08 17:23:00
该不该卖m44,改换这款呢?不过二边的军队各五种兵而已本以为1个模型卡片有多种,可当军种A、B、C,这样才优

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