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作者: new4taipei (new4taipei) 站内: BoardGame
标题: [规则] Star wars:X-wing剧本<<死星壕沟追逐战>>
时间: Fri Oct 26 18:40:36 2012
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Dagobah Dave's Death Star Trench Run Mission(死星壕沟追逐战)这个剧本是来自BGG,
连结为http://tinyurl.com/8d3dtf4,是一个非常受欢迎的玩家自制剧本,
多了一些单位、规则以及自制的地图,增加了整个游戏的深度及广度。
一、胜利条件:
(一)反抗军:用质子鱼雷射入死星排气口,并造成一点以上的损伤,产生死星
连锁爆炸反应。
(二)帝国军:
1、反抗军在回合结束时,已无质子鱼雷可发射。
2、倒数计时降到1以下,帝国军成功发射死星超级雷射砲全歼反抗军,
宇宙恢复原有和平(笑~~)。
二、设置
(一)帝国军有100点资源点,反抗军有150点资源点,且反抗军应配置一发以上的质子
鱼雷。
(二)反抗军先部署于自方部署区
(三)从帝国军开始,轮流放置供电站,直到4个都放完为止,每个供电站必须与
其他地图元素(如供电站、双方部署区、壕沟、雷射砲台及地图边缘)保持
至少2以上的距离。
(四)反抗军独自先执行第一回合,本回合帝国军仅可控制雷射砲台
(五)在第一回合的结束阶段,先由帝国军将所有战机放置于自方部署区,再执行
其他结束阶段作业。
(六)第二回合结束时,将倒数计时减1。
三、特殊规则
(一)倒数计时:
1、初始值及最大值皆为6。
2、回合结束时减1。
3、摧毁任一帝国军战机时加1。
4、摧毁供电站时,有可能增加倒数计时数值,
(二)静止船舰
供电站、雷射砲台及排气口都视为第三方的静止船舰,且不能获得专注记号。
(三)离子砲塔
当离子砲塔攻击供电站或雷射砲塔,将离子砲塔卡的内文修改如下:
攻击:攻击1个供电站或雷射砲塔(即使不在攻击范围)
如果攻击供电站,供电站将受3点伤害
如果攻击雷射砲塔,供电站将受1点伤害,并得到1个离线标记
(四)增援
1、在回合结束时,每一艘被摧毁的战机都会得到相同数量及机型的战机增援
,并保留原战机的升级卡。
2、钛战机可得到Black中队或Obsidian中队的驾驶员增援。
3、钛先进战机可得到Storm中队或Tempest中队的驾驶员增援。
(五)壕沟区
1、位于壕沟区的战机视为在另一场游戏中,除已放置的锁定记号外,所有攻击
、能力及行动均不能跨区执行
2、壕沟区最多可容纳3艘帝国军战机及3艘反抗军战机。
3、进入壕沟区:视为一个行动,且需从入口区进入。
4、离开壕沟区:视为一个行动。
(六)区间移动碰撞
1、如果战机进入区域时,与其他战机重叠,则沿原移动轴线,退回至两战机底
座相接触为止,若退回后,仍与第2艘战机重叠时,则战机可放置于第1艘战
机的左方或右方空位,若仍无空位,则放置于第2艘战机左方或右方是否有
空位,依此类推。
2、造成区间移动碰撞的战机并不会因此损伤,但忽略该战机的行动阶段。
(七)壕沟区墙壁碰撞
1、如果战机与墙壁发生碰撞,忽略该战机的行动阶段。
2、战机停止前进,并作碰撞伤害检测。
3、以战机底座任1角为圆心,朝战机先前行进方向旋转,直到战机前端脱离墙壁为止,
4、如战机前端直接撞上墙壁,或撞上壕沟区两端,视为被摧毁
5、(选择规则)只要撞上墙壁,视为被摧毁
(八)壕沟区移动
1、前进:可作小角度微调。
2、K式回旋:
(1)先处理壕沟区的碰撞。
(2)战机回到表面区,并忽略该战机的行动阶段。
(3)可能要处理壕沟区碰撞及区间移动碰撞。
3、滚桶飞行:滚桶飞行时,不可侧移(见下条)。
4、侧移:
(1)只能壕沟区执行的特殊动作。
(2)执行时,该回合Agility加1。
(3)将转盘数字拨到接近边框以表示要侧移,速度则依转盘数字减1。
(4)侧移类似直向的滚桶飞行,路径板块可放在战机底座前端任一处,
但侧移后,战机要与一般移动一样,放置于路径板块前端。
(九)排气口
1、只能被质子鱼雷攻击,且攻击前需先锁定。
2、只能从发射位置发射鱼雷,亦即战机至少要与发射位置有部分重叠
3、性能参数:Agility 1,Shield 2,Hull 0
(十)供电站
1、不视为障碍物
2、当供电站被摧毁时,掷1颗红色攻击骰以决定效果。
(1)空白:倒数计时加1或移除1座雷射砲台
(2)专注:倒数计时加1或给所有的帝国战机1个压力记号
(3)伤害:倒数计时加1或移除排气口的1个护盾记号
(4)爆击:掷2颗红色攻击骰,并视所有爆击结果为伤害,其余结果依前述
项目决定。
3、性能参数:Agility 1,Hull 3
(十一)雷射砲台
分表面及壕沟2种,攻击时仅计伤害及爆击,防御时爆击视为一般伤害。
1、表面雷射砲台:
(1)不视为障碍物
(2)每回合以主要武器攻击1次,并依一般规则计算距离奖励。
(3)性能参数:Skill 1,主要武器2,攻击距离1-3,Agility 1,Hull 3
2、壕沟雷射砲台
(1)视为障碍物
(2)当所有战机及表面雷射砲台完成攻击后,方由壕沟雷射砲台进行攻击
(3)壕沟雷射砲台只能全部攻击,或全部不攻击,每艘在攻击范围的
战机都会被攻击1次,战机有可能因此被砲台攻击2次。
(4)性能参数:Skill 0,次要武器2,Agility 1,Hull 3