Fw: [转贴] 大铁:钢铁的群像-Warmachine/Horde教导团

楼主: Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))   2012-09-26 14:25:59
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作者: Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封)) 看板: BoardGame
标题: [转贴] 大铁:钢铁的群像-Warmachine/Horde教导团
时间: Wed Sep 26 14:25:36 2012
本篇文章经原作者大铁哥同意后转贴:D
(图文版:http://tinyurl.com/94hvnhw )
张贴者: 赖大铁 9.26.2012
2012.9.26
在败入第一组起始包后,已经过了几个月。但我们一直没有实际跑过~~
所以前阵子,我和小奥提出,是否能下来台中开一次教学团。他爽快的表示答应,不过时
间还要再约就是了。
在两个月前,他和我说可以下来的时间。刚好我们团也有同好加入了 WM/HD ,并且也订
购战棋了。所以就召集了有兴趣的几位一起来参加。
上星期六,小奥、小七和Ted 三人,从台北抵达了游乐园囉 !!
在一阵简短的自我介绍后,小七就打开包包,从当中将战棋一个个拿出来。
(我也应该买这样的包包....)
大家看到牛牛帮我涂的起始包,都十分赞赏。
Ted 带来的也是奥环。不过他的战巫是 Kromac 寇马克。
可惜还没有涂装 ^^"
相当有趣的战巫,有两只战棋,分为变身前的人型,以及变身后的兽化形态。
技能多半都是带领着大家一起进攻 XD
而且还可以用法术在14吋(他的控制范围)方圆内禁魔。
甚至还可以跳跃,瞬间抵达对方战巫/机甲师的面前,再用大绝招打死对方。
(Ted 的战巫 - 寇马克)
小七也带来了一些未开的战棋,看看我们有没有需要。
他也帮我带了奥环的 token set。
(token set)
此时,战棋也一只只的拿出来摆。
让我们这些军队都还没弄好的菜鸟,也有实品可以练习。
这是小奥的 Spriggan,有三只。看起来好可爱~~~
我在小奥出发前几天,问他可不可以带巨像过来。
原本以为他不会带,毕竟只是教学,而且分值又大,放不进我们的15分部队。
但没想到他还真的有求必应!
看到他的 Conquest 征战堡垒 出现在场上时,我真的是十分感动啊 T_T
巨像(Colossal)级的底座非常巨大,120mm (一般大型机甲为 50mm,足足两倍有余)。
站在其他单位旁边真的是差太多了 !!
而且巨像的血量是分成左右两边各自计算的,攻击也是。完全就像是电玩里要打的大魔王

(会不会差太多...)
他们也带来了自制的教学用大卡。就是将原本的部队资料卡,中文化后放大。
护贝后,也可以直接用奇异笔在上面划记血量。
(中文化的大卡)
我也借来了奥环的大卡,来研究上面的属性与能力。
摆设完毕后,教学就开始了。
由只B vs 牛牛,而小七开始讲解。
只B是 LOE 灭世军团,那只大异型虽然只有上底色,但看起来仍然十分棒。
(依此战场的大小,布阵必须在边缘10吋内)
牛牛则是用自己前一天临时先黏起来的卡铎起始包。
LOE 属 Horde 阵营,卡铎属 Warmachine,所以刚好两种都可以一起学。
除了小七的主讲外,实际战斗细节指导,刚好就小七和小奥各教一边。
游戏中有一种偏移的效果,其实就是像砲弹偏弹的那种范围爆炸处理。
在 WM/HD中,有自己的一套计算法。
而我们的圆型量尺,在这边就十分好用啦 ^^
(偏移效果)
游戏中的损伤,则是用传统的以笔划记,而非用 boardgame 上常见的 token 或木块来标
记。
这样的好处是不会因为不小心动到而乱了记录。
Horde 的血量系统,是分为三大部分的漩涡状图示。这三个部分如果各自血量被打完,会
有相对应的惩罚。
而 WarMachine 这边的血量系统,和 Horde 可说是完全不同。毕竟 Horde 是生物,而
WarMachine 是机械呀。
(WarMachine 的血量系统)
双方开始接近了~~~
小七他们也替牛牛换上了涂好的机甲师。
只B 进行一个冲锋,就"亲"到了牛牛的机甲,进行进身攻击 XD
这就是只B的战兽,基本就四种攻击。
游戏是很暴力的,你有多少武器都可以连续把它打完。
另一边,Ted 一直在欣赏牛牛的作品。
尤其是对狼人的肌肉赞赏不已,一直说 "好棒的腹肌~~"
此时 Ted 也和我说,不如我们也来打一场。
小奥很干脆的就把他的巨像放倒,当成障碍物了 XDD
我和牛牛借了剑狼,取代我原本的狼人。
因为剑狼明显比起起始包的战兽 - 狼人,有更高的攻击性。
Ted 则是使用了两只大型战兽,也都是狼人。
回头看一下另一边,只B已经用战巫把牛牛的机甲师射死了,获胜 XD
我方军队准备出发囉 !!
(好帅的背影)
此时,毅俊也到了。小七就让他们四人来一场 2 vs 2,快速进入状况。
我这边的战局则相当意外,因为 Ted 的战巫虽然封锁我的施法。
但我的剑狼直接冲锋到他的战巫面前 (因为有寻路者技能,不受困难地型影响)。
就这样一路将之砍倒获胜....
其实 Ted 只是替初学者的我建立信心 XD
(赢了)
接下来,换小奥上场了。他使用了卡铎的部队。
我在此时犯了一个错误,就是 Horde 的怒气系统,会因为战兽的怒气满出,而进入狂暴
模式。
结果剑狼就转过来打最近的模型 - 双头狗。
而且还是用最强武器又加了一颗骰子的伤害....妈呀 ~~~!!
狗狗被自己人打一下剩两滴血就要往生了...
而小奥的 Decimator机甲,由另一边绕过来。
我派剑狼上去挡。
但我此时不知道..... 有电锯啊 ~~~~ XD
Decimator 的武器电锯,具有 "持续攻击" 属性,只要第一次想办法命中后,接下来的攻
击全部自动命中 (你就想像有一把电锯已经卡在你身上,对方只要按按钮就好...)
真是暴力啊 ~~~
就这样,小奥在第一次先想办法用动能来命中我,接下来一直不断的灌动能,就一直锯。
剑狼就这样被活活锯死 !
接下来的两只狗狗,也活不了多久了 orz
小奥的另一只机甲,也朝着我的战巫 - 凯雅冲来。
那把卷尺就像一把无情的剑啊~~~~
最后,小奥连机甲师也出来了。
附带一题,小奥的骰子是特制的铝骰,十分重,相当漂亮。
由于机甲师有远程武器...
我剩下的选择,就是冲上去硬拼囉。当然最后就这样挂了 orz
在这场结束后。小奥也提议让巨像加入战局。
所以由我、小七和 Ted 三人同盟,各组15分对抗小奥的35分部队 (事后小奥才发现他其
实组了 49 分 XDD)
小七的骰子是 MTG 的特别骰,相当大颗。每个骰子的1点位置,都用魔法符号取代,每颗
都不同。
(小七的骰子)
小奥组好了,像一座山一般的军势 !!!
前面三只真的是紧紧相依的丸子三兄弟,好可爱啊 ~~~
而机甲师则是 Karchev the Terrible "恐惧"卡契夫。
卡契夫是很特别的机甲师,因为在某次战斗中,身体只剩下一部分,所以就和机甲融合,
以维持生命 (应该是吧?)
也因此,这位机甲师,我们就应该把他当做机甲来看待。毕竟他的战力就和机甲是一样的
啊~~
还可以使用 "甩尾" 的特殊技巧 XD
(卡契夫的模型好赞 !!)
背面拍一下,模型真的十分细致!
(卡契夫的背面)
布阵开始囉 !!!
我很直觉的就冲去抢弹坑。但没想到这样的话, Ted 就被我挡住了。
所以 Ted 就把部队绕往我后面,往另一边的森林前进。
(刚才的敌人,现在是战友)
我以矮墙和弹坑做为掩护。
因为小奥的巨像,主砲射程长达 15吋 !!!
这个也太长了吧...
到底要怎么攻击呢?
小奥把机甲紧紧相依,是为了某个加成能力 (我忘了)。而且他都有考虑过 "寻路者" 技
能,所以每个部队都有不同的办法来取得寻路者能力。
他也就可以用这个方式,快速冲出攻击小七在山坡上的部队。之后再回到原来的阵型。
后来我等到到回去的空挡,也派剑狼冲锋了。
可惜只有重创它,还剩一些些血 。
接下来,我再使用凯雅的能力,把剑狼召唤回来,这样就不会留在前面被打了。
不过狗狗的屁屁露出来啦,造成接下来被主砲射击的命运 XDD
(灵魂之门真好用)
小奥则继续冲击小七,打成一团。我也刚好可以补刀。
而此时,小奥的机甲师动了。(其实应该是让我们了吧 XD)
我就尽快派出狗狗,使用"都卜勒咆哮"!
这个技能可以让对方的 DEF (被命中值) 恒定为 7 (几乎就是降)。
卡铎系列的机甲,其实 DEF 都不高,也就是不太会闪,但靠着ARM厚来抵挡。
这样狗的技能就没那么有用。
唯一的用处就是在DEF较高的机甲师身上。
就这样,小七接下来一个冲锋,一轮攻击把卡契夫砍倒在地,我们终于获胜了。
最后,我们还是没人动到巨像一根寒毛 XDD
结语
实际教学后,我们总算对这个游戏系统比较了解了。
而且一次把 WM/HD 一起学习,我们也比较容易进行比较,与进入状况。
我很有幸,三场都是和台北来的朋友对战。经验也吸收不少。
这个游戏真的十分好玩,规则简单,但在细部上则十分细腻。像是电锯这样的攻击,或是
空手时,虽然没有武器,但反而可以使用抛投或是关节技。
双方的损害(血量)系统,都设计的很棒。每打坏一个地方,都会有相对的影响。
再来是能源系统,WM和 HD 可以说是刚好相反的模式,各有利弊。WM是机甲师固定点数预
先分配。而 HD 是借由战兽攻击产生怒气,再由战巫进行回收。若回收不了则会狂暴。比
起来虽然较不稳,但更有爆发力!也更能弹性运用。
游戏的战斗非常豪快,因为所有的武器都可以连续展开攻击。也可以利用自己的能源系统
,一口气追加连击。往往一瞬间就挂点了 XD
另外,游戏十分灵活,我们可以自己设计地型和相对应的规则。也可以加入剧本。
只要符合大规则,其他要怎么玩,只要讲好就可以了。
如果只是 15 分的2人战斗,不到20分钟就可以完成一局。
觉得不够? 那就可以组队,也可以混战,还可以玩分数更高的战役,玩法十分多。
当然,游戏主要还是在建军的乐趣,如何在自己喜欢的种族势力中,配出最适合自己打法
的部队。这就是最大的享受 !! (当然我不会涂装,所以组装的乐趣对我来说就比较少了)
最后,真的非常感谢小奥、小七和 Ted 特别从台北下来台中。
直接教我们跑过,之后我们就可以再继续研究。并由这边开始再推广出去了~~
希望有机会还能再一起跑 ^^
P.S. 因为本人还在学习中,所以这篇应该会有错误的地方,再请大家指正。也由于我自
己是边学习边打,所以战报也没办法很清楚。就变成简短的心得囉 ^^"
对 WM/HD 的朋友,可以在 "钢铁国度" 论坛进行注册呦。上面有很多资料。
http://minis.tablegames.tw
大铁的游戏
http://0rz.tw/NhprO
大铁与小铁的炼钢厂
http://synn-solis.blogspot.com/
感谢大铁哥XD
作者: hisashilie (忧能伤身)   0000-00-00 00:00:00
这篇完全推坑文
作者: Drizzt (猫咪摇椅电视机)   0000-00-00 00:00:00
推推
楼主: Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))   0000-00-00 00:00:00
:)

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