※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之铭言:
照片好清楚 :)
: 1. Earth #00014870 烽火初燃
: 地球的文明,起于定居在印尼的可汗、秘鲁的钢铁人、西班牙的巴尔干
: 帝国,以及俄罗斯的撒哈拉民族。
这游戏最多五人玩,以颜色区分势力的话:
灰色 = 可汗企业
红色 = 钢铁联邦
紫色 = 巴尔干帝国
黄色 = 撒哈拉民族
绿色 = 熊哥蛮族
一开始各势力要选择特殊能力,然后就要撕牌.... 撕下去的感觉还不错 :)
: 哈拉人与可汗在日本为了钓鱼台而战时,巴尔干帝国引爆了车诺比核电
: 厂,攻占莫斯科。渠料,核爆的威力是伤敌一千,自损八百。钢铁人趁
: 著此时越过了直布罗陀海峡,一举攻下了马德里,随即长驱直入,直取
: 莫斯科,雄视世界。
: 这一段历史,刻在开古主城 Artygeek 的城墙上。
这第一场就连三爆,日本、苏俄、西班牙,三地都留下难以抹灭的战争疤痕。
其中,日本离战争中心太远,爆得不痛不痒。苏俄和西班牙就影响深远,由于
爆炸后的领地成为难以据守之地,夹在苏俄与西班牙中间的南欧和北欧等于被
孤立。然而,还是有玩家在北欧建小城,埋下未来欧洲不安的种子。
: 2. Earth #00014870 战火蔓延
: 欧洲世界崩溃后,落入了野蛮人的手中,建立了一座以战为名的城市。
: 在秘鲁点起文明火把的钢铁人、独居印尼的可汗、新兴的蒙古帝国,以
: 及漂流到北美的撒哈拉人,没有一个不对此感到忧虑的。
: 那时的人们说,世界又平又热又挤。
五人世界真的是很挤,一开局就会撞到。不过挤一点比较紧凑,也比较适合
同盟战 :)
: 蒙古人从西伯利亚大平原跨进了美洲,可汗沿着喜马拉雅山攻陷了阿富
: 汗,野蛮人虽然只在欧洲偏安,却积极养兵秣马,只有撒哈拉人一直在
: 北美跟野熊搏斗。手握文明之钥的钢铁人,素有匡世济民的宏愿;在秘
: 鲁健儿的铁蹄之下,连败可汗、蒙古、野蛮人三族,威震天下。
: 此后,世人皆知 Artyma 大陆。
为大陆取名,就有点被绑住起始地盘了,这有好有坏。好处是有机会得到
加值,坏处是开场比较缺乏弹性。另外,图上看不到的是,欧洲领地持续
被人加码,欧洲的不安持续扩大。
: 3. Earth #00014870 盛极必衰
: 天下大势,分久必合,合久必分。在长期受殖民后,非洲的黑人登山高
: 呼:“我有一个梦!”正式宣布独立。野蛮人在南欧顺势崛起,钢铁人
: 占据蒙古,北美帝国定都安大略,Artygeek 则挤满了撒哈拉人。
: 文明崩溃,只在一瞬间。
: 野蛮人在南欧建立了都城,其他地方的人们听不懂那城里人的话,只能
: 跟着叫:O La!
第三场开局的非洲灰色军实在摆得很不利,果然没几回合就被欧洲的绿军冲爆。
绿军玩家获胜后,竟然在南欧建立主城,加上前几场的加码,摆明未来就是要
一直寡占欧洲,这终于引爆了下一场的强硬开局。
: 4. Earth #00014870 风起云涌
: 野蛮的时代转眼即逝。欧洲空了,钢铁人在阿富汗建立起神学士政权,
: 可汗夺占了蒙古,北美帝国仍旧定都安大略,Artygeek 到处都是野蛮人。
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第四场开局就出人意外。红军抢到先手,把总部压在中东,由于总部不能相邻,
这等于是压死了南欧的主城,逼使前一场在南欧建主城的玩家只好将总部放在
亚洲。然而,从地图上可见,中东和苏俄等于把旧大陆南北直切,红军的下法
等于把自己变成夹心饼干的半个内馅。
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果不其然,从上图可以看出,苏俄成为两强权对峙的缓冲地:只驻守一兵,
没人敢以大军踩占。
: 人们生养众多,虽然各自拥兵自重,却不敢轻启战端。古代俄罗斯留下的
: 创伤,仍带给当地居民一连串的不幸,一下子是钢铁人的禁脔,一下子是
: 野蛮人的俘虏,一下又是可汗的奴隶。正当托尔斯泰写下《战争与和平》
: 之际,传来了北美帝国攻陷蒙古的消息。
: 人们说,老天有眼。他们把远在南太平洋的那块大陆,献给了有眼的老天
: 爷,叫它 Eyeland。
: 而一向阳光普照的南欧,却充满著风雨欲来的紧张....
南欧领地不但建了主城,资源也加码到四点,成为世界最富裕之地。
下一场开局,势必又要上演南欧压制与夺取的戏码,一个不小心就可能主城升级,
或整个被盖掉,甚至被人撕掉资源牌....
看来,南美几乎已经被阿提兹克帝国给包场,澳洲也被绑住,亚洲则建立多座小城
,只剩下旧大陆的非洲与新大陆的北美还有发展机会。如果南欧下一场真的爆掉,
那么再下一场开局就真的是全部撞在一起了 :p