[规则] Risk: Legacy 简易规则

楼主: roockie (Magnifizenz)   2012-04-21 15:51:33
跟几位同好合资买了这款,为了大家方便,就顺手翻了简要规则。
不过,反正随着游戏进行会改变规则,这些内容只当参考就好了吧? :P
游戏目标:获得4颗红星
(取得方式不限:起始 1 颗,各势力总部分别 1 颗,4 张资源卡
可换取1颗;场上红星可能易手,手上红星不可交换)
初始准备:
1. 选定势力能力:从各势力的起始能力中选一个贴上,撕掉不要的
2. 分配资源:将领地卡洗匀,将钱币贴纸上标示为“游戏开始前”的 12 张
撕下,随意贴到前12张领地卡上,每张领地卡的起始金额不得超过 3 块钱
开局准备:
1. 每位玩家获得 1 颗红星(未曾获胜)或 1 枚以上的飞弹(依先前获胜次
数决定)
2. 发给每位玩家 1 张“记痕(Scar)”卡,如果不足以发给每位玩家,则
取消发放
第一局:
1. 选择起始领地时,可选择:
(一)无标记(记痕或小城市)的未占领区,或
(二)包含你先前建立主城的未占领区。
但不可将总部设在另一势力总部旁边。
2. 掷骰决定玩家的行动顺序,数值最高者优先选择势力,并将 8 支部队与
总部模型置于起始领地;之后依顺时钟方向选择势力及领地
3. 在势力卡背后签上玩家姓名及起始领地,所有玩家都不挑选的势力卡背面
标记“X”,这局不使用
玩家回合:共分五阶段:
1. 回合开始:可选择
(一)以4张资源卡换取1颗红星,或
(二)使用记痕卡
2. 参战或募兵:若未控制任何领地,必须参战;若控制至少 1 个领地,必须
募兵。参战时放置半数起始兵力于起始领地上,若无空置的起始领地可用,
则该势力在此局被消灭。募兵时可招募的兵额为“(领地数+人口数)的
1/3”(至少为 3),再加上“控制大陆加值”与“以卡片换取的部队数
(对照表格)”;募集的兵力可随意配置于己方领地
3. 扩张与进攻:
(一)扩张至无主领地:至少要有1支部队;
(二)扩张至无主城市:必须减去相当于该城市人口数的部队后仍有
余军;
(三)攻击敌人:攻击方必须于原地保留 1 支防守部队,进攻时最
多可有 3 支部队,防御方选择 1 或 2 支部队抵抗,掷骰比
高低并移除败战方部队,平手算防御方胜利,若防御方已无兵
力,则攻击方可派遣任意部队进入该领地(若对方总部位于该
领地,则可获得 1 颗红星);
(四)所有玩家都可在进攻时使用飞弹,每枚飞弹可将 1 颗骰子的
数值调整为 6,若同时使用,则攻击方先计算,其次为防御方,
接着是攻击方的下家(此后依序进行);
(五)若消灭任一玩家场上所有部队,可获取他手上的所有资源卡
4. 调兵:每回合只能进行 1 次调动,只能将部队调动至相邻领地,并须保留
1 支部队驻守原领地
5. 回合结束:依下列顺序进行:
(一)记痕:记痕发生效应;
(二)抽卡:每占领 1 块其他玩家的领地可选取 1 张领地卡,若场
上的领地卡与你的任一领地相符,必须选择该卡片,若无相符
的领地,则抽 1 张钱币卡,若无领地卡与钱币卡可抽,则无
法获取新资源。领地卡一经抽选,必须向右补位,若抽选钱币
卡则弃掉最右边的领地卡,若无领地卡可补,将弃置的领地卡
洗匀后放在抽选堆中补上;
(三)若钱币卡抽完,依场上说明领取奖励(只有 1 次)
选用规则:
1. 事件卡:若抽选资源卡后补上的领地卡标有“偶数”资源,则发生事件;
弃置的事件卡不再重新洗进牌堆;若事件卡造成计算平手或指定非场上玩
家,则事件不发生;如遇冲突情形,事件卡效应可抵销势力能力
2. 任务卡:游戏开局前随机抽选 1 张任务卡公开,任何玩家在回合结束时若
完成任务则可获取任务奖励(1 或 2 颗红星),并补抽 1 张任务卡公开;
每回合只能完成 1 项任务,同一回合不可抽选资源卡
游戏结束:
1. 若有玩家获得 4 颗红星,或所有其他玩家全灭,则该玩家获胜,所有未出
局的玩家均可得到奖励
2. 所有玩家在势力卡背后签上“胜利”、“出局”或“未出局”;结束时在
场上若无兵力,则视为出局
3. 胜利玩家在场上签字,并选择以下 1 种行动:
a. 为大陆命名:下次开局后可获得“募兵+1”奖励
b. 为主城命名:可成为你以后的合法起始领地,并视为“人口2”
c. 取消记痕:可取消任意 1 个记痕(不包括城市)
d. 改变控制大陆加值:可永久改变(+1或 -1),只有 1 次
e. 增建城市防御:为城市加上防护罩
f. 撕毁领地卡:撕毁 1 张领地卡,并在场上标示“X”
4. 未出局玩家可选择以下1种行动(若无法执行则无奖励):
a. 为小城市命名:你在游戏结束时所控制而未包含小城市的领地中
放置 1 个城市并命名,视为“人口1”
b. 卡片升级:可在领地卡上加贴 1 块钱币,每张领地卡的钱币上限
为 6
5. 第 15 场游戏结束后,由最多胜玩家在地图上为世界命名
新增规则:
补充 1:建立第 9 座小城市后开封
补充 2:第一次有玩家出局时开封
补充 3:同一玩家在地图上签第二次名时开封
补充 4:当某特殊标记启用时开封
小补充 1:同一场战斗中使用 3 个飞弹时开封(在战斗计算前使用)
小补充 2:当有玩家手握 30 支以上部队,并至少有1枚飞弹时开封

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