Re: [问题] 法伤或消散

楼主: KZHenry (在时光中飞舞)   2009-08-19 15:50:46
※ 引述《KENWOOD (超爱啃木头)》之铭言:
: 我用的角色是女术士...
: 一个套装提供额外90法伤...
: 另一个则是3%消散...
: 目前我的血量加上药膏BUFF约8800
: 请问以多方面考量下...
: 称法伤好还是消散好???
以多方面的考量下,还是选择加法伤好。
我以一般常见的数据做推测,由于你的体魄780左右,
其余智力加点很有可能800-900,法伤90可稳定的提升你的威力10%。
未来单体伤害将会持续走高,加上暴击,可让你完结对战10秒左右。
提升10%的威力等于缩减对方十分一的时间出招,换言之变相减伤10%。
虽然3%消散对于被集火看似很有助义,但是你原本的消散应是3%左右,
加上装备加成应可至5%-7%。
简单来说一对一的情况下,对方攻击100次落空7次,
这种机率简直可以忽略,当你的消散还没发动时你已经死了。
被3人以上集火时,攻击300次落空21次,想来这种比率跟本是没办法让你活下去的。
除非头10击有两发落空,那是消散20%。
最后秩序方以远程职业见长,工程师、暗影战士虽然较少但不是摆设,
火法只是一个职业而已,总人数不见得赢工程师+暗影。(不是服务器人数,指参战人数)
强化威力快速了结对方以多方面来说确实是最佳最稳定的。
我骸隐,之前消散20%,也不常见消散两个字从我身上跳出就按下重生了。
现在改冲抗性达到30%-40%,我想这是比较稳定的方向。

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