Re: [信长] dota2 信长之野望将在 1月20 公测与募资

楼主: w180112 ([NOOB]我超RETARD我超废 )   2017-01-21 23:13:21
※ 引述《yushenglu (我爱庄小米)》之铭言:
: ※ 引述《damody (天亮damody)》之铭言:
: : 作者: damody (天亮damody) 看板: C_Chat
: : 标题: [推荐] dota2 信长之野望将在 1月20 公测与募资
: : 时间: Fri Jan 13 22:36:38 2017
: : FB 连结: https://goo.gl/zBQ8Bj
: : FlyingV: https://goo.gl/d0d30t
: : 各位C_Chat的朋友晚上好:
: : dota2信长的制作已经差不多有个基本的系统了,
: : 公测时会有 34 只角色(16版)与 31 只角色旧版(11版)模式
: : 之后的英雄会一次推出两种11跟16两种模式,
: : 最近有高手加入帮忙快速完成了很多只英雄
: : 明智光秀
: : https://youtu.be/Hc_yrOjiYoY
: : 竹中半兵卫
: : https://youtu.be/yoyuHL4BBzk
: : 阿市
: : https://youtu.be/prp7ug_kbXw
: : 羽柴秀吉
: : https://youtu.be/WU6HGM3IfMQ
: : 织田信长
: : https://youtu.be/mNX3CpxkWAc
: : 最上义姬
: : https://youtu.be/4VMT56c_X1w
: : 我们的官方网站上会有详细的游戏资讯
: : 我们的游戏在公测时会有四种语言可以选择,
: : 分别是
: : 繁中
: : http://www.dota2nobu.com/zhtw/hero/A07
: : 简中
: : http://www.dota2nobu.com/zhcn/hero/B01
: : 英文
: : http://www.dota2nobu.com/en/equipment/weapons_armor
: : 翻译中
: : 日文
: : http://www.dota2nobu.com/jp/equipment/secretshop
: : 翻译中
: : 每只英雄下面都会有统计数据
: : http://www.dota2nobu.com/zhtw/hero/B08
: : 会显示我们内测的统计结果
: : http://i.imgur.com/vcLwFgw.png
: : 公测后会清掉重新统计
: : 每只英雄基本上会有个范例影片
: : 之后都会重新拍摄像LOL那样的英雄Spotlight
: : http://www.dota2nobu.com/zhtw/hero/C01
: : 募资与公测同步开放,如果你还在犹豫,
: : 可以直接下载dota2信长之野望免费试玩。
: : 最后谢谢一直以来支持我们的人
: : 感谢名单: http://www.dota2nobu.com/zhtw/thanx
: 先在这边先加油
: 不过丑话还是要说
: 用dota2的架构来作信长
: 永远就是dota2的小游戏
: 就像当年的魔兽3的dota
: 为什么dota作者要跳出来作lol
: 为什么冰蛙要跳出来作dota2
: 而要募100万来作1个dota2的小游戏
: 真的觉得很可惜
: 要作就像返校一样在steam发表
: 在dota2下
: 花100万作的模组版权是dota2的
: (何况外国跟强国都有魔兽争霸模组转dota模组的工具,不懂花100万重新建模是为了?)
: 也不能像返校那样花coco用买的
: 也不像dota2 lol 暴雪记录个人战绩
: (我觉得这个很重要,像炉石小鲁每个月至少会先上r5,上传说就看时间)
: 而去dota2不就是为了图狗、跳狗、rt电at的问题吗
我相信之后更新会有官方配对系统的api可以call的
: 但dota2的小游戏也是跟魔兽一样,房主断线就全断喔
没记错可以让图开在server上
任何人断了都没差
: at电rt的问题一样没改
: 从fb内知道用dota2设计游戏是因为有内建技能和模组
: 可以省很多时间
: 那干嘛不直接架个会抓图的私服比较省时也比较完善
我是觉得100万可能架完server就没了
扣除美术大概就没钱请人写程式了吧
: 别像日本打强国那样陷入战略陷阱好吗
: 日本打强国每场都是战术胜利 但只会愈陷愈深
: 最后还是死路一条
: 想想三年前的g.o.d
: 现在是实况和手游的时代
: 暴雪最赚钱的游戏是炉石
: 当时信长会红bs的模组占超多成份
: 当时网咖也多,魔兽也不用钱
: 现在的环境别说被lol dota2打到死
这倒是 以游戏性跟平衡来说觉得还是输dota os一点
: 连个只有3分钟热度强国的手游都把你打死在地上
: 更何况你募的钱是要去帮dota2去建模组
: 我真的搞不懂重制信长在不同平台是为了什么
: 架个私服就可以搞定的事
: 反而要募100万还在花一堆时间精力
: 最后还没什么搞头
: 最后
: 建议用steam的工具在作游戏
: 而不是当个dota2的小跟班
: 不管结局如何,为信长出点力的人都是值得加油的
: 虽然...XD
: 而信长红的原因很简单
: 就是bs的模组
: (当时爱月去当兵,bs先帮三国作,但爱月没理他,阿峰就找上bs,从此信长就飞天了)
我自己是觉得可以用dota2当跳板之后再找金主自己开发独立的
不过其实dota game市场已经被lol跟dota2还有暴雪吃完了
到时候行销又是一大难题
当初小弟不才也有用we做过地图
行销真的是很困难的问题
作者: dsersr (某d)   2017-01-22 00:42:00
图开在SERVER上好像是基于官方人气还怎样..
作者: bightb56913 (傻劲旺仔)   2017-01-23 09:39:00
我觉得方便性 与 流程时间会造成新手入门考虑的点至于留人就是整体游戏节奏感 是否跟原本相似
作者: kidkenyen (没调理过的昂库)   2017-01-23 22:59:00
老实说啦 寄生DotA2可以说是同人游戏独立出来作光是ip相关的授权应该就够烧钱了科还是我搞错了什么其实战国题材这些东西发挥重名都很OK

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