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WarCraft
Fw: [新闻] 《英雄联盟》设计师首次承认借鉴《DOTA》
楼主:
qweewqq
(風一樣的男å)
2015-10-23 20:31:21
※ [本文转录自 LoL 看板 #1MAYL6Lt ]
作者: qweewqq (风一样的男子) 看板: LoL
标题: [新闻] 《英雄联盟》设计师首次承认借鉴《DOTA》
时间: Fri Oct 23 20:17:08 2015
借鉴是皇道?《英雄联盟》设计师首次承认借鉴《DOTA》!
近日RIOT英雄设计师ZenonTheStoic在论坛回答网友提问时,首次公开承认设计英雄的灵
感很多来自《DOTA》!
问:最近双子的英雄让人感觉很好奇,你们有没有计划制作一个类似于“维京人”(风暴
英雄)这样的英雄?
答:“我想不太可能做得出来。我可以详细的跟你说一下我们制作一个英雄的过程!”
“最初,当我们制作《LOL》的时候,我们参考的最直接灵感来源《DOTA》,就是建立在
《魔兽争霸3》地图上的那个游戏,并且做出了一些基础规则的修改,让一些《魔兽争霸3
》mod中不可能的内容得到实现。其中最重要的设计一环就是单英雄的控制方面,因此我
们不能做到让一个英雄角色拥有多个身份选定。因此你说的”维京人“不太可能出现在《
LOL》中,我们也不会制作可以被多选定的《LOL》英雄。”
“所以如果我们想做一个拥有两个以上可控制单位的英雄,我们需要对界面做出很多的改
动。此外,单独英雄,单独经验,单独装备,单独技能。一个英雄要准备很多独立的东西
,所以我们对于英雄技能的复杂度设计也是有限的,这样的英雄制作起来太麻烦还会牵扯
到界面等等问题。”
因此,像《DOTA2》的熊德,地卜师(米波),《风暴英雄》的维京人等,这样的英雄是不
会出现在《LOL》中的,即使现在给出的新英雄定义是双子,但是他也只是和豹女、杰斯
、蜘蛛一样,是R技能可以转换形态的单个英雄。
http://goo.gl/6AdiAZ
作者: present96 (小太阳)
2014-01-08 23:40:00
推诚实
作者:
oscar1234562
(Aurestor)
2014-10-23 20:21:00
抓到了 抄袭
作者:
APM99
(血统纯正台北人)
2015-10-23 22:09:00
废话...
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2015-10-24 00:10:00
本来就那边的人不是?
作者:
Dia149
(DD)
2015-10-24 02:30:00
早就从dotaOS那边弄来的一堆技能模组变成英雄联盟S1吼
作者:
gn01622545
(逐渐师去热情的人)
2015-10-24 05:35:00
还好我玩三国 可以玩姬双月
作者:
mildkoala
(mildkoala)
2015-10-24 17:30:00
http://live.garena.tw/
S5 世界大赛 4强SKT VS OG 2015 10/24 22:30开打
作者:
language1215
(张泽铭)
2015-10-24 18:26:00
<<<<S6打败faker的男人
作者:
manygod
(小金城武)
2015-10-25 08:10:00
楼上是说体脂率?!
作者:
aerg
(aerg)
2015-10-25 17:32:00
从刚开始就说是allstar改的了这记者水平..
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)
2015-10-25 17:59:00
没有参考才是新闻
作者:
Twone
(二奶)
2015-11-03 20:57:00
设计者一样用别的游戏上 从旧想法来的 就还是抄到大公司有得赚 有机会实现原本设计的游戏无法达到的拿来用把它实现 说好听就改版 说简单就抄自己旧有 还是抄又没有什么不好~
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