Re: [闲聊] 11版m+词缀更动

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-06-26 01:27:21
※ 引述《mealoop (肉oop)》之铭言:
: https://www.wowhead.com/news/342817
: 全新的四个+4词缀
: 现有的全部退休 驱散掰掰控场掰掰
: Reckless:无法力小怪攻击无视20%护甲,但降低30%护甲和10%秘法易伤
: Thorned:无法力小怪反击伤害给全部攻击者(视为物理),但有10%神圣暗影易伤
: Attuned:有法力小怪法术增伤20%,但有10%自然易伤和30%流血易伤
: Focused:有法力小怪30%加速,但有10%冰火易伤
: +7词缀
: 恶意退休 哪个生儿子没屁眼的低能儿设计的词缀
: 狂怒激励尸爆脓血保留 对应四新词
https://www.wowhead.com/news/343512
因为社群的强烈反弹 所以刚设计出来的上面这4个马上被砍掉了
另外脓血、激励、狂怒、尸爆全数退休(赞啦!)
以下为新增的词缀
★+2层开始:
˙Xal'atath's Bargain: Ascendant
在战斗中萨拉塔斯会从天上降下能量球,碰到敌人会强化其加速与移动速度,但是玩家
可以拦截这个效果来强化自身。
注:根据Beta上的测试看起来跟想像的有点不一样,是萨拉塔斯出现并召唤一群有护盾的
球体,球体只会施放一个强化法术,借由对它们用断法/控场/位移/驱散就可以杀死这些球
,然后让玩家获得buff。 https://i.imgur.com/7zumjfy.jpeg
˙Xal'atath's Bargain: Frenzied
非首领敌人血量低于30%会狂怒,加速提高40%但是受到伤害也提高20%。
★+4层开始:
强悍或暴君(每周轮替)。
★+7层开始
˙Challenger’s Peril
死亡惩罚会增加为15秒的时限,从原本的5秒提高。
★+10层开始
暴君或强悍(每周轮替)。
★+12层开始
˙Xal'atath's Guile
萨拉塔斯撤回+2层的Xal'atath's Bargain词缀,改为提高所有敌人20%的血量与伤害。
简单说就是10层会是暴君+强悍新的2层和7层词缀 12层则是暴君+强悍+7层词缀+12层词缀
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-26 01:34:00
翻慢惹但我是觉得弹性还蛮大的 12+这样等于没任何机制词缀应该还会再改
作者: wraith1215 (鸡脚)   2024-06-26 01:53:00
搞这么难是要干嘛
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-06-26 02:07:00
12层以上是让那些打头衔的大大们不要因为词缀差异导致有几周是Push Week来拼分数的情况 基本上就每周都一样
作者: enchyi (En)   2024-06-26 02:59:00
保底8层就可以升到最满 10层就是最高装等一半以上的人(甚至75%碰不到12层吧 本来就是给挑战用的如果不乱搞的话...看起来是往好的方向走就是了
作者: capoboy (永远的残念门土)   2024-06-26 03:06:00
“这周暴君还强悍?”(你已被移除M12+队伍)
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-06-26 03:11:00
看了下Reddit的反应大致上是正面为主 只是有提到说7+层的词缀等于是灭团从25秒惩罚变成1分15秒 感觉很容易一翻车整个key就要没了
作者: Fatesoul (Chiester)   2024-06-26 04:56:00
还以为双暴君 爽翻天
作者: enchyi (En)   2024-06-26 04:58:00
12层差不多就是同时多暴君跟强悍的感觉吧
作者: chanyoung526 (Independent)   2024-06-26 05:41:00
所以剩下什么词
作者: Benoit (乌云依然需要太阳)   2024-06-26 05:48:00
不错,地城的熟悉度和dps 更重要了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-06-26 07:00:00
试问补的dps多高
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-26 07:52:00
11版因为曾数是现在-10阿 所以那等等于是现在22层了 本来就是给那些专家玩家再跑的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-06-26 08:03:00
然后大家会用专家模式要求低保配置也是很合理的人性
作者: oldriver (oldriver)   2024-06-26 08:12:00
push week被砍掉也正常 有几周真的难打
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-26 08:21:00
感觉12加了两次暴君强悍欸 这数值上打得过吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-26 08:28:00
是同时有 不是一个有两次
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-06-26 08:37:00
没剩什么词啊,以保底角度10、11来说,会轮替的只有最基础的二层词:萨拉塔斯的xx那两个,其他三个是固定的
作者: janeration (mindthegap)   2024-06-26 08:54:00
能量球看起来好玩耶 希望BZ多出这种互动后有机会加强玩家的词缀 像之前的正负电也满好玩的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-06-26 09:09:00
那个球有一些aoe stop技能不起作用,应该还要改
作者: tim111444   2024-06-26 09:11:00
靠北那不就易爆
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-06-26 09:14:00
跟易爆比算还好了 可以拿buff比较想做机制易爆不都坦补在点 转目标是要了某些人的命
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-26 09:31:00
冲绑的最后应该也会抱怨 为了拼绑要一直弄这球
作者: janeration (mindthegap)   2024-06-26 09:32:00
这次的球是控场 很多控场可以不用转目标
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-26 09:32:00
aoe stop 前几天有访谈说要侷限化的样子
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-26 09:55:00
火爆球类的改成打掉也可以损小怪血就会转惹 不然花gcd打一滴血很烦躁
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-06-26 10:44:00
这个球是像牢狱团本雷龙一样,控场就没了,跟火爆球不一样,而且还能拿buff增加诱因,即使爆了也只是给怪提高加速,并不致命;现在的问题是有一些aoe控场它不吃
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-06-26 11:51:00
bz:好 我们让球要控场/驱散两次才会死
作者: FuNnYw (阿尼)   2024-06-26 12:02:00
佛心改动 把脓血这些讨厌的移除就对了反正打打10当保底仔就好ww
作者: kiddlau (KIDD)   2024-06-26 12:26:00
非常好的改动
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2024-06-26 12:29:00
这样好像变几乎没啥机制了
作者: aries1985 (amazarashi)   2024-06-26 12:45:00
没拿到buff时先怪补没驱散就对了
作者: Kelite (安西教练)   2024-06-26 13:27:00
脓血跟尸爆拔掉德政 但激励跟狂怒我觉得蛮好玩的啊
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-06-26 13:43:00
哪里好玩了,激励甚至比脓血尸暴还恶心
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-26 14:06:00
好像只是暂时移除 因为赛季初不想搞太复杂
作者: y9991027   2024-06-26 14:18:00
现在9成玩家不会去打高层 一般都是快速8-10层打一打而且过了这多版本 高层大秘也没啥观赏性了
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-26 15:28:00
把驱散CD剪短一点 尸报可以 但版本初可能会干掉
作者: AirFang (闪光)   2024-06-26 16:30:00
楼下战士你会控场、位移还是驱散吗?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-06-26 16:36:00
有断法啊
作者: janeration (mindthegap)   2024-06-26 16:41:00
战士不是也能点出恐惧跟晕眩吗 比10版的歧视词缀好多了吧
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-26 16:44:00
旁边那个粉红色的铠甲除了吼ap之外都有ㄛ
作者: jackz (呦呵呵)   2024-06-26 17:12:00
就加数字而已 无言
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2024-06-26 18:33:00
无言啥,M+不就一直堆数字上去而已吗
作者: AirFang (闪光)   2024-06-26 19:34:00
画面上有10个球,窝闷只收最少能处理3个球der滴滴,乳狗有人漏掉的话,坦补还可以帮一下~
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-06-26 20:33:00
上一篇蓝帖还说什么不想加额外的名条进本
作者: Hylun (Wiz细伦)   2024-06-26 23:59:00
哪个职业不能处理三个球?
作者: pig8409 (Grinbear)   2024-06-27 01:35:00
看球出的CD阿,破胆CD满长的
作者: Hylun (Wiz细伦)   2024-06-27 02:29:00
战士群晕天赋往上拉好几层了兄弟 cd只要40/25秒
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-06-27 07:05:00
驱散应该是进攻驱散
作者: kusami (>.^)   2024-06-27 09:44:00
激励跟狂怒 玩DD看坦落荒而逃的样子蛮好玩(X
作者: AirFang (闪光)   2024-06-27 10:41:00
还是要顾及法系小怪,断法不能当作常态性的控球技能
作者: godlin (Simon)   2024-06-27 18:50:00
不过改成这样 MDI还有看头吗 (?)
作者: pig8409 (Grinbear)   2024-06-27 21:26:00
MDI看的是翻车阿,层数够高,拉的怪够多,会翻车就是好看
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-06-28 05:57:00
纯数值更容易翻车吧,只是没脓血就少了王回血输掉的剧本

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