[情报] 11.0 第一季套装效果(Beta Datamined)

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-06-06 06:47:27
版本:现行
情报来源:WOWHEAD
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/ymvtrfyy
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇血魄
-2件:当你有一层或以上的骇骨之盾效果时,你所受到的伤害降低2%。消耗一层骇骨之盾
有机率使你受到的伤害额外降低1%,最多可降低3%,持续6秒。
-4件:每有一层作用中的骇骨之盾效果会使你造成的伤害提高1%。当骇骨之盾层数低于6层
时受到伤害有机率产生1-2层骇骨之盾。
◇冰霜
-2件:使你消耗符能的技能造成的伤害提高8%。
-4件:消耗符能有机率使你的力量提高10%,持续8秒。
◇秽邪
-2件:你的仆从造成的伤害提高8%。
-4件:每当你召唤一名仆从,会使你的加速提高2%,最多提高8%,持续8秒。
●恶魔猎人
◇灾虐
-2件:剑刃之舞的伤害提高20%。
-4件:混沌之击的伤害提高20%,且有25%的机率重置剑刃之舞的冷却时间。
◇复仇
-2件:破魂斩造成的伤害提高15%,并且有35%的机率从命中目标身上切裂出1枚次级灵魂
碎片。
-4件:吞噬1枚灵魂碎片会使你的下一个魔化破灭造成的伤害提高2%,最多提高30%。
●德鲁伊
◇平衡
-2件:星涌术的伤害提高8%。星殒术的伤害提高10%。
-4件:月蚀与日蚀各自使愤怒所产生的星能增加1点及星火术所产生的星能增加2点。
◇野性战斗
-2件:猛虎之怒使你造成致命一击的机率提高10秒,初始效果提高6%并每2秒额外增加1%。
-4件:你产生连击点数的技能造成致命一击时会使你的下一个凶猛撕咬与猛烈凶性或原始
愤怒的直接伤害提高15%,最多可堆叠3次。
◇守护者
-2件:痛击与月火术会使你造成的伤害提高与受到的伤害降低1%,持续8秒,可堆叠3次。
-4件:你造成的秘法伤害与流血伤害提高5%。
◇恢复
-2件:愈合、野性痊愈与迅愈的治疗效果提高10%。
-4件:当你消耗森林之魂的加成效果后以及接下来的6秒内,你的治疗效果提高8%。
●唤能师
◇强化
-2件:地裂崩引造成的伤害提高30%,并使你下两次施放的爆发伤害提高30%。
-4件:黯黑力量作用期间每2秒会额外提高相当于你自身数值0.4%的主要属性,最多可提高
2%。
◇破灭
-2件:崩解与龙焰的伤害提高10%。
-4件:永恒奔腾的冷却时间缩短5秒,并且现在会赋予龙能爆发。
◇护存
-2件:逆转和翡翠之花会治疗30码内一名受伤的盟友其所造成治疗量的10%。
-4件:翠绿之拥会使你下一个逆转的治疗效果提高200%。
●猎人
◇野兽控制
-2件:锋锐射击额外提高5%你的宠物的攻击速度。
-4件:你的宠物的攻击有10%的机率使你所有宠物造成的伤害提高10%,持续10秒。
◇射击
-2件:秘法射击与多重射击的伤害提高20%。
-4件:消耗精准射击的效果会使你下一个瞄准射击的伤害提高10%,可堆叠2次。
◇生存
-2件:野火炸弹的伤害提高5%。
-4件:猫鼬撕咬/猛禽一击对受野火炸弹影响的目标造成的伤害提高10%。
●法师
◇秘法
-2件:秘法冲击与魔爆术的伤害提高6%。
-4件:施放秘法冲击与魔爆术有10%的机率使你下一个秘法弹幕造成的伤害提高10%并产生
4层秘法充能。
◇火焰
-2件:凤凰之炎的伤害提高10%。此数值对其主要目标则提高为25%。
-4件:当你的凤凰之炎造成伤害后有10%的机率会返回于你自身,返还1%凤凰之炎的冷却
时间并使你的法术伤害提高6%,持续10秒。
◇冰霜
-2件:冰霜长矛的伤害提高5%,且冰霜之指会使你的下一个冰霜之球的伤害提高10%,可堆
叠10次。
-4件:冰霜之球使冰霜长矛的伤害提高15%,持续15秒。
●武僧
◇酿酒
-2件:灭疾腿与酒坛破额外造成20%伤害,且醉仙步同时会赋予3%伤害减免。
-4件:灭疾腿使你造成的伤害提高1%,持续15秒,可堆叠3次,同时有机率可重置酒坛破的
冷却时间并使其下一次施放不会消耗能量。
◇织雾
-2件:迷雾缭绕与回生迷雾的治疗效果提高10%。
-4件:生气勃勃会使回生迷雾与迷雾缭绕在其主要目标的持续时间延长2秒,最多可延长
4秒。
◇御风
-2件:虎掌使你的下一个近战技能伤害提高5%。
-4件:你的其他近战技能会使你的下一个虎掌造成的伤害提高25%,最多可堆叠6次。虎掌
会对附近敌人造成15%的伤害,超过5名目标时伤害降低。
●圣骑士
◇神圣
-2件:神圣震击的治疗效果提高10%且冷却时间缩短10%。
-4件:神圣震击使你下一个荣耀圣言或黎明曙光的初始治疗提高8%,可堆叠4次。
◇防护
-2件:公正之盾造成的伤害提高10%并获得3%伤害减免。
-4件:施放圣能技能会使你下一次复仇之怒作用期间造成的伤害与治疗效果提高0.5%,此
效果可堆叠。
◇惩戒
-2件:正义之刃的伤害提高15%,灰烬苏醒的伤害提高10%。
-4件:灰烬苏醒使你造成的伤害提高10%,持续8秒。
●牧师
◇戒律
-2件:赎罪的治疗效果提高5%。
-4件:惩击和忏悟使你下一个心灵震爆的伤害提高25%或提高下一个真言术:盾15%的吸收
量,可堆叠3次。
◇神圣
-2件:机缘回复的效果提高10%。(译注:"圣言术"这个被动效果11.0改为以前的旧名字)
-4件:治疗术、快速治疗和治疗祷言有50%的机率以35%的效果再度施放一次。
●暗影
-2件:噬灵瘟疫的持续时间延长1秒。
-4件:噬灵瘟疫使你造成的伤害提高2%,持续10秒,多次使用其效果可重叠。
●盗贼
◇刺杀
-2件:你的流血造成伤害时有机率赋予暗邪酊剂,每层可使你的毒药伤害提高1%,可堆叠
10次。
-4件:当你拥有5层或以上的暗邪酊剂,绞喉、割裂与赤红风暴额外造成10%伤害。
◇暴徒
-2件:你的邪恶攻击、手枪射击和伏击有机率触发虚无烈怒,造成的伤害提高15%并视为
暗影伤害。
-4件:虚无烈怒额外使你的下一个正中眉心造成的伤害提高6%,可堆叠3次。
◇敏锐
-2件:死亡征兆使你下一个幻影秘技的伤害20%。
-4件:幻影秘技使你的其他终结技造成的伤害提高16%,持续7秒。
●萨满
◇元素
-2件:元素冲击/大地震击与地震术的伤害提高25%。
-4件:消耗元能会使你的致命一击机率提高5%以及致命一击伤害提高10%。
◇增强
-2件:风暴打击、熔岩暴击、寒冰打击和闪电轰击造成的伤害提高15%。
-4件:野性之魂持续时间延长100%。
◇恢复
-2件:治疗之潮使其影响的技能造成的治疗效果提高10%。
-4件:治疗之潮的效果提高80%且使其影响的技能的法力消耗降低8%。
●术士
◇痛苦
-2件:邪恶狂喜的伤害提高5%且致命一击机率提高10%。
-4件:邪恶狂喜有机率使你的痛苦、腐蚀术与痛苦动荡造成的伤害提高15%,持续8秒。
◇恶魔学识
-2件:你的主要恶魔造成的伤害提高5%,你的暗影箭造成的伤害提高50%。
-4件:暗影箭有机率使你的主要恶魔守卫进入狂怒状态,使其下一个军团打击的伤害提高
300%。
◇毁灭
-2件:烧尽的致命一击机率提高20%。焚烧的致命一击机率提高25%。
-4件:当焚烧造成致命一击时,会使你造成的火焰伤害提高5%,持续6秒。
●战士
◇武器
-2件:致死打击与顺劈斩会使你下一个压制造成的伤害提高10%。
-4件:当你的压制因战术大师重置其冷却时间时,使你的下一个致死打击或顺劈斩造成的
伤害与致命一击机率提高10%,最多可堆叠2次。
◇狂怒
-2件:嗜血会使你下一个暴怒造成的伤害提高10%。
-4件:每当狂怒之击重置自身的冷却时间时,会使你的下一个嗜血造成的伤害提高10%,可
堆叠2次。
◇防护
-2件:当你的盾牌猛击因军事专家而重置其冷却时间时,会赋予你战略专家效果,使盾牌
猛击的伤害提高5%并降低3%所有受到的伤害,持续6秒。
-4件:盾牌猛击造成致命一击会使雷霆一击与挫败的伤害提高10%,持续8秒。
附注/备注
WOWHEAD datamined出第一季的套装效果 不过因为是第一版所以可能还会更动
如往常的第一季一样效果都很阳春 但是加上英雄天赋这个因素还是先别搞得太复杂也好
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-06-06 06:48:00
大半夜翻这个真耗神 有错了睡醒再改
作者: gobby3958 (狗鼻)   2024-06-06 07:14:00
辛苦了
作者: benfour (Keep Free)   2024-06-06 07:19:00
没有什么决定性的效果
作者: enchyi (En)   2024-06-06 08:04:00
很符合第一季套装的存在 有提升 但是就那样
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-06-06 08:16:00
之前蓝帖就说过了第一赛季的套装效果都很简单,就是一些2t4t交互的数值型效果,不会对天赋手法产生影响,方便后面进行职业专精本身的修改
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-06 08:29:00
https://www.wowhead.com/news/342702 这次也有重申这点而且还有因雄天赋要一起讨论
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-06-06 08:40:00
好微妙 光圣骑就很普通的增强 没有什么质变原来如此 先探个头用
作者: p200404 (谜~)   2024-06-06 08:50:00
继续武战节省手指寿命
作者: tangmcmxcvii (Tang)   2024-06-06 08:52:00
暴雪又继续喂狂战吃屎了,哈哈,24件效果完全不搭,继续玩武器战打大数字嘎嘎爽
作者: VBMO (吸多会变笨)   2024-06-06 08:53:00
辛苦了 翻这很累 给推 没玩的职业要查一堆东西
作者: kingman0716 (巨婴杰)   2024-06-06 08:54:00
狂战11版嗜血数值有Buff要卡CD打
作者: DEVIN929 (厌倦)   2024-06-06 08:56:00
大便色不会让人失望
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-06 09:02:00
第一季的特效这样很正常 白痴的是那些第四季投票还只能选第一季特效的设计师==
作者: tangmcmxcvii (Tang)   2024-06-06 09:04:00
强化嗜血和普通嗜血中塞CD后,那手感真的稀烂
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-06 09:08:00
不知道坦圣那个上限是多少 整场m+不开翅膀尾王再开==
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-06 10:01:00
风僧这个虎掌伤害倍率太低吧除非虎掌基础伤害有调高过
作者: BJshow   2024-06-06 10:39:00
鸟D的套装太弱了吧==
作者: FuNnYw (阿尼)   2024-06-06 10:49:00
风僧实在悲催 给个天神相关都好...
作者: qwe875416 (karkand)   2024-06-06 10:51:00
射击什么鸟…秘法占比可能才3%吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-06 11:00:00
我觉得风僧四件套都可以加一个0一层250%差不多
作者: mfkk3kkk (艾瑞斯)   2024-06-06 11:03:00
元素四件套写的好微妙,没说效果是持续多久
作者: vwvwbg (vwang)   2024-06-06 11:21:00
补圣2件有点诡异 虽然下一版神震的补量+20%但低补量短CD的 +这个%数好像...
作者: eplis (Eplis)   2024-06-06 11:28:00
就还在测试阶段,为什么这么在意数值
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-06 11:49:00
只加数值的特效不在意数值要在意啥
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-06 11:54:00
第一季就这样吧
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-06-06 11:56:00
很多数值都很低,盗贼的粗算一下也超级低,应该还会改,英雄天赋先玩一玩再说
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2024-06-06 12:10:00
.0的套装不玩质变规律除了7版以外都是固定的
作者: a6268538 (黄金鼠)   2024-06-06 12:17:00
推推
作者: BJshow   2024-06-06 12:30:00
10.0 鸟D套装就是质变啊 然后把机体砍成渣
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人)   2024-06-06 12:33:00
真是无聊的效果
作者: muzowdi   2024-06-06 13:02:00
作者: vwvwbg (vwang)   2024-06-06 14:27:00
后来想一想 我在意的应该是神震 神震本身就很怪...
楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2024-06-06 14:30:00
Reddit有人总结了懒人包 全职业2件:用主要技能伤害或治疗效果+5% 4件:用主要技能后 其他技能伤害+10% 差不多就是这样XD
作者: Istari (Ainu)   2024-06-06 14:47:00
冰法终于不用大冰矛了
作者: Benoit (乌云依然需要太阳)   2024-06-06 19:14:00
恢复萨哪招?强化一个三分钟用一次的图腾做啥?
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-06-06 19:27:00
奶萨那个是激流之后给的两层buff,不是三分钟的图腾
作者: capoboy (永远的残念门土)   2024-06-06 20:14:00
增强延长100%的狼!又要四狼聚首了吗!
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2024-06-06 20:26:00
神震就是永远要让他在CD中R
作者: janeration (mindthegap)   2024-06-06 20:41:00
天啊 鸟D这什么烂套装
作者: a28200266 (阵雨)   2024-06-07 01:32:00
dk的也太无聊了吧0.0
作者: hayate232 (CY)   2024-06-07 06:48:00
历代 最惨的是 初期 惩戒骑吗?
作者: catatonic   2024-06-08 13:52:00
质变效果会比较有趣的样子
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-06-08 18:09:00
冰法这个配投射的英雄天赋蛮强的,但霜火感觉就被放生而且老实说霜火的外观特效看起来也蛮鸟的..
作者: OrcDaGG (Orc)   2024-06-11 16:11:00
霜火是霜火箭吗 我好像只有3.0玩过 3.0.8改玩折火
作者: bakuman (爆漫王)   2024-06-20 12:00:00
辛苦了

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