[情报] 盗贼11.0天赋初次改动精简版

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-05-10 11:44:13
***盗贼基础技能新增:急起直追(被动),由刺杀天赋移动,毒化/抹杀/剔骨,会刷新
切割
通用
1.夜行者移除,欺敌往下移动取代,变为2点
2.暗影之舞移除,敏锐天赋双消失移动取代
3.特技打击重做,自动攻击会增加自动攻击伤害1%,移动速度1%,可叠10层
刺杀
1.新天赋取代急起直追,毒化buff还会增加毒化伤害10%
2.骨刺重新设计,改为被动技能,每30秒自动恢复一层充能最多三层;割裂时会自动带出
骨刺(屠杀时会一次带出三根)
3.骨刺的直接伤害降低24%,dot降低9%
4.强化绞喉持续时间提升到6秒(3)
5.屠杀的持续时间降低到6秒(10)
6.王祸dot叠层上限减半,但是伤害提升6%
7.败血症移除
暴徒
1.精通效果提升24%
2.出老千的返还点数降到4点(5)
3.能量刺激重做,能量恢复速度降到50%(60),降低的gcd由加速决定,25%加速时和现在
一样降到0.8秒
4.操控命运的额外骰子机率提升到10%(8),持续时间提升到8秒(5),但是移除濳行/影
舞时翻倍的机制
5.制敌机先不再锁住切割时间(因为已有急起直追),也不再增加欺敌时间
6.爆裂射击带出的抹杀伤害降低到50%(75%)
7.盗贼的临机应变降低到3%(4)
8.败血症移除
敏锐
1.预谋重做,濳行/影舞后的第一个连击技能会补满所有连击点
2.活力影尘刷cd的效能降低到10/20秒(15/30)
3.暗影集中移动到双消失的位置,效果降低到5%(10%)
4.暗影之舞回归敏锐天赋树,第二层影舞充能下移
作者: Chenwei35 (Wei)   2024-05-10 12:14:00
玩了整个10版盗贼就是感觉很便秘
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2024-05-10 12:30:00
祖传战斗贼精通
作者: mealoop (肉oop)   2024-05-10 12:30:00
近战距离+3码是不是没了 哭啊干你bz智障精通 说不改就不改
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-10 12:31:00
暴徒精通死不改欸 问题就不在伤害啊
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-05-10 12:32:00
+24%之后会跟上爆击的价值了,现在精通在aoe场合约等于爆击的90%价值
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2024-05-10 12:36:00
主要还是 太无聊了 只能靠统计UI体现它的存在感
作者: mealoop (肉oop)   2024-05-10 12:38:00
谁会看的出来副手多打一下 变的比较痛开个谜题箱也无感的精通==
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-10 12:49:00
精通改副手触发率多好 谁在乎伤害啊
作者: righer (芋圆)   2024-05-10 13:46:00
看会不会把触发副手的伤害改高吧...
作者: mealoop (肉oop)   2024-05-10 14:42:00
现在就是副手伤害提高啊不要再把精通扯到副手惹北七bz
作者: righer (芋圆)   2024-05-10 15:08:00
前阵子看触发伤害现阶段其实还是满低 印象触发一次才8-9千回家上线在看看
作者: tot9221 (江城子)   2024-05-10 16:33:00
之前蓝贴有说加近战攻击距离会移除,让近战游戏体验一致
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2024-05-10 16:57:00
楼上请问是何时哪篇蓝贴? 可以给连结我去看看原文说明吗
作者: mealoop (肉oop)   2024-05-10 17:10:00
5码真的便秘 要改就全改8码起跳==
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2024-05-10 17:22:00
https://tinyurl.com/y4h6ujnj 给楼楼上 写在猫D这篇在第二段的地方
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-05-10 18:19:00
不要跟这版本一样一堆砸地板旋风斩的话,5码是没差
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-10 18:38:00
我是觉得还是满地砸拉 就只是让所有近战一起一袋米扛几楼而以 然后再加上每个近战都要站在自己丢的大便里就更完美了
作者: pig8409 (Grinbear)   2024-05-10 20:27:00
让大家一起体验战士==0控场手又短,低能职业
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-11 08:14:00
有人说 近战距离提高应该是拿大根才有的特权 结果拿匕首的打最远好像怪怪的
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2024-05-11 11:02:00
为何不是顺应大家手感改八码, 没八码要闪一堆死人机制真的很累
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-11 12:08:00
全改8码大概又和56版大家都有特定的团buff样被说没特色
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-05-11 15:39:00
暴徒又砍星数 搞屁 好不容易活了又死
作者: MilkTea0509 (奶茶)   2024-05-13 14:26:00
我觉得暴徒最智障的是,最一开始设计师砍掉战斗贼重新做出暴徒,他们说是设计出一个不用进潜行,直接可以打的职业,然后打出来的伤害就看骰出什么,我觉得这样的暴徒最好玩,结果现在变什么样子,伤害竟然需要消失出来那几秒在撑,然后骰子砍得不像样,真的是乱来
作者: mealoop (肉oop)   2024-05-13 14:38:00
可是一开始的战斗贼也不太需要潜行就是惹
作者: shiyo729 (Viva la Shiyo)   2024-05-13 15:07:00
我建议暴徒改坦天赋 反正不潜行
作者: mealoop (肉oop)   2024-05-13 15:15:00
我倒是蛮喜欢爆裂射击的 虽然看的很累
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-05-13 22:20:00
因为78版的设计师跟9版以后的是两个人现在这个设计师想要搞自己的

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