***盗贼基础技能新增:急起直追(被动),由刺杀天赋移动,毒化/抹杀/剔骨,会刷新
切割
通用
1.夜行者移除,欺敌往下移动取代,变为2点
2.暗影之舞移除,敏锐天赋双消失移动取代
3.特技打击重做,自动攻击会增加自动攻击伤害1%,移动速度1%,可叠10层
刺杀
1.新天赋取代急起直追,毒化buff还会增加毒化伤害10%
2.骨刺重新设计,改为被动技能,每30秒自动恢复一层充能最多三层;割裂时会自动带出
骨刺(屠杀时会一次带出三根)
3.骨刺的直接伤害降低24%,dot降低9%
4.强化绞喉持续时间提升到6秒(3)
5.屠杀的持续时间降低到6秒(10)
6.王祸dot叠层上限减半,但是伤害提升6%
7.败血症移除
暴徒
1.精通效果提升24%
2.出老千的返还点数降到4点(5)
3.能量刺激重做,能量恢复速度降到50%(60),降低的gcd由加速决定,25%加速时和现在
一样降到0.8秒
4.操控命运的额外骰子机率提升到10%(8),持续时间提升到8秒(5),但是移除濳行/影
舞时翻倍的机制
5.制敌机先不再锁住切割时间(因为已有急起直追),也不再增加欺敌时间
6.爆裂射击带出的抹杀伤害降低到50%(75%)
7.盗贼的临机应变降低到3%(4)
8.败血症移除
敏锐
1.预谋重做,濳行/影舞后的第一个连击技能会补满所有连击点
2.活力影尘刷cd的效能降低到10/20秒(15/30)
3.暗影集中移动到双消失的位置,效果降低到5%(10%)
4.暗影之舞回归敏锐天赋树,第二层影舞充能下移