我玩魔兽世界从美服封测到现在至少也经过了40几个大大小小的改版。
觉得魔兽世界非常好玩,要推人入坑时发现了一些问题。
初版有两个大陆可以玩,到处都是玩家。
二版开始活动区域剩下资料片的岛可以玩,废墟比例随着时间版本更迭越来越大。
所以这是一款有10个游戏的容量,但是只有一个游戏内容的游戏。只要改版,前一个内容就
会变成硬盘垃圾。
又逢我前阵子在玩warframe,就算33版了,各种玩法还是有人玩,所有的版本战利品(mod)
都会是收藏品,是一个有33个版本容量的游戏也有33个版本的内容。就算是最没人玩的九重
天,在2024的五月还是可以轻松满队。
以下是我觉得魔兽可以更好的方案
一/想办法整合前面版本的内容,所有版本套装开放,让玩家自己选择喜欢的玩法,别再管
套装平衡的问题,所有团队装备等级统一,开放自由探索。
二/丰富小游戏,例如把炉石战记嵌入魔兽世界的旅馆,把魔兽兵团崁入各主城专门店。重
新规划9版的肉歌塔,举办各小游戏赛事,每月赛事奖励可以是时光币。就像巫师三只是个
昆特牌启动器。我目前觉得魔兽宝可梦相对成熟只是缺了一个固定赛事与奖励。
目前这路线继续走好玩的永远是这一批有走过10个版本的玩家,新玩家的印象只有m+m+,对
他们来说魔兽就只是m+配队器。