M0本来就没有计时也没有词缀,现在是暴雪感觉2-10层根本没人打没有必要存在,所以把这
部份划给M0(难度约等于现在m10但没有计时没有词缀)原本M0的难度划给h。
类比的话就是当年五版末期团本把英雄难度变成传奇难度的概念,原本该干嘛还是干嘛,你
现在打m20开门,将来打m10开门,原本打m18保底出神话装备,将来打m8保底。
有人会说这样新手、回锅、分身打m0变难了,但实则不然,原本你一个礼拜打一次的m0,实
际上的难度变成可以一直刷的h,掉落跟现在的m0一样,而将来的m0直接就是获取勇士(即普
通团本)阶级的装备了,对于这些玩家的成长曲线反而是更滑顺的成长。
对于会接触到大秘来说的玩家也有一个小利多,因为原本要打神话装备的保底是m18三个词缀
,改成m8会剩下两个词缀(三级词缀是m10才出现),会更加轻松能吃保底。