Re: [无用] 蓝帖对于M+跳车仔的回应

楼主: malusi (别说)   2023-11-01 22:45:13
我反而觉得与其解决不跳车
不如M+给一套评分标准给分数的机制
打得好给多少分打不好给多少分
至少可以杜绝不少高装等分数高的超能力玩家
玩美服真的不少感觉是朋友带或老板玩家
机制都不会的
有分数有装
不是一直死就是伤害低得可怜
多数人都是因为这些原因跳车吧 队友太畸形
作者: fdfdfdfd51 ( )   2023-11-01 22:49:00
的确没有责任去忍受玩得不好的玩家啊
作者: jayhom16 (阿菜)   2023-11-01 23:48:00
你知道你在说啥么?打的好不就+打不好不就黑加有分 黑没分,差别在那
作者: luke72 (ccc)   2023-11-02 02:23:00
dps高但不做事 / dps不高但关键控场都到位 谁打的好?
作者: garlic1234 (蒜头)   2023-11-02 04:50:00
现在一堆买分老板你以为是黑key 来的喔?直接帐号开上去打好吗
作者: lunidk (阿晓)   2023-11-02 07:07:00
你玩的是几版魔兽? 你的大秘接口没显示分数???
作者: b2202761 (岚水滴)   2023-11-02 07:45:00
打的好不好如何定义?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2023-11-02 08:13:00
只好到处add爽a一波冲数据了
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2023-11-02 14:04:00
你说的这个好像隔壁棚的SABCD+-
作者: jaguarroco (贾古拉)   2023-11-02 15:17:00
队友评分系统感觉没什么用,能洗
作者: chchan1111 (123)   2023-11-02 18:14:00
M+一个分数之外再来一个表现分数吗 阿不就一样的东西
作者: wynne556699 (上狗瘾)   2023-11-02 18:56:00
为啥不跟d3一样直接哪个本选几层 有加才有更高层可以选 反正本来就是抄大秘境
作者: garlic1234 (蒜头)   2023-11-03 13:24:00
楼上那样不就更鼓励工作室,没朋友的找不到M2打只好去跟工作室买钥匙开上限
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2023-11-04 03:31:00
把怪物技能增加个关键技能的标签计算控场分数跟关键技能中断次数不就好了再加个不该吃到的伤害统计个人减伤覆蓋率or冷却中比例很多方法可以统计啊
楼主: malusi (别说)   2023-11-04 03:39:00
推楼上一堆嘘文怪兽是不是没玩过其他游戏早就一堆游戏有细致的评分方式了当然魔兽也可以出一套 只是内容跟评分标准有待商确就是了当然如果工作室的话某部分不太可能阻挡但以美服来说 不少带老板是你进组 他们四个人可以做五个人的事打完让你拿分数
作者: b2202761 (岚水滴)   2023-11-04 17:21:00
那些细致评分游戏是不是PVP?而且四个人带一个老板太过时,这样很亏本,现在是五个人开五个老板号。一个很难搞又随便就能破解无法参考的系统,被骂惨机率高。
作者: garlic1234 (蒜头)   2023-11-06 02:34:00
四个带一个真的蛮像五年前的玩法就算对美服有用,对中国人老板就是没用这边一堆台服玩家,你的想法被质疑不是很正常的吗不认同你的就是嘘文怪兽,嘻嘻

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