版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/37cry7cx https://tinyurl.com/4bt73jzr
(网址太长请一并附上缩网址)
●传奇钥石地城
-层数20以上的钥石,每层增加的难度使敌人的伤害与血量提高8%(原为10%) 。
☆开发者注释:我们最近对于许多表现过强的专精进行了更动,虽然借由这些改动应可达到
我们所期望之效果,然而我们也听取了许多担忧于要时限内完成超高层数其难度相较改
动前更为困难的疑虑。我们认为这是很合理的意见,因此决定暂时调整钥石层数20层以
上的难度幅度,冀望能让玩家在第二季结束前有更多的空间来竞争钥石分数。
此幅度调整会维持直到第三季开始。
译注:https://i.imgur.com/Byo1yiF.png
●德鲁伊
◇守护者
-厄索克怒火赋予一道能吸收造成伤害45%的护盾(原为50%)。
-固有决心使狂暴恢复的治疗效果最多提高120%(原为150%)。
●恶魔猎人
◇灾厄
-魔眼光束不再会受封锁同系别的效果所中断。
◇复仇
-魔化破灭不再会受封锁同系别的效果所中断。
●法师
-修正群体隐形术在未进行任何动作却会偶发性被取消的错误。
☆开发者注释:此修正同时将群体隐形术的取消时机改为施放法术的当下而不是施放完成后
,使该效果与其他隐形术时机一致。
◇火焰
-烈焰风暴的伤害降低6%。
-烈焰之地的伤害降低8%。
-烧夷爆发现在每10秒只能触发一次(原为8秒)。
-焚焰的伤害降低10%。
☆开发者注释:火焰专精在重度AoE的战斗下伤害仍高于我们所预期。我们想透过这些调整
来加以约束。
译注:根据Altered Time的模拟大约是0.2%的单体削弱/5.7%的整体削弱。
●武僧
◇织雾
-远古教义现在会转移150%伤害量为治疗效果(原为135%),此效果不作用于PvP战斗。
-玉龙恩典现在每秒获得相当于生命力上限3%的护盾(原为2%),最高可达15%(原为10%)。
-气茧的吸收量提高100%。
-缭绕吐息的治疗效果降低12%。
☆开发者注释:我们将天尊之谐的治疗输出转移至气茧,使该天赋在团队中有相近的强度
但在地城中则更为强化。
●圣骑士
◇神圣
-所有的伤害降低10%。
-夏之祝福现在使盟友的攻击有机率额外造成20%神圣伤害(原为25%)。在PvP战斗中维持为
30%。
☆开发者注释:考量到神圣专精所提供的功能性,其伤害输出比我们期望来的要高。
●盗贼
◇刺杀
-所有技能伤害提高5%。
-自动攻击伤害提高5%。
●战士
◇防护
-防御姿态现在使造成的伤害降低5%(原为10%)。
-法术反射同时使受到的魔法伤害降低25%(原为20%)。
-守御先锋使耐力提高35%(原为30%)。
附注/备注
以为比完TGP才会进行改动没想到法师补圣熊坦又再次吃刀,法师会被踢出五巨头吗?