楼主:
stanwhale (JonnyAtma)
2023-04-06 05:03:50版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/555xaweh
(网址太长请一并附上缩网址)
˙伤害面
惩戒圣骑士的伤害输出有点过强了,因此我们做了以下的调整来更符合我们所期望:
-所有伤害减少3%。
-惩戒手段的持续时间缩短为9秒(原为12秒)。
除了上述这些改动以外,在之后的几天也会上一个hotfix来调整死刑宣判以及其非预期性
与各种伤害增益效果连动的问题。
˙生存面
大幅改善惩戒的生存能力是我们重做此专精的一个主要目标,毕竟这部分是他们先前较弱
的一块。结果显示惩戒圣骑士的生存力比想像的还好而我们也改的过火了点。故我们打算
削弱一些防御能力来更贴近当初的目的。
-消逝之光:黄昏祝福使你产生圣能的技能也会赋予吸收护盾,吸收量相当于该次伤害或治
疗效果的3%(原为10%)。
-守护御盾使复仇圣盾吸收的伤害提高10%(原为20%)。
-复仇圣盾的持续时间缩短为10秒(原为15秒)。
-光铸祝福现在治疗你和附近盟友生命力上限的2%(原为3%)。
附注/备注
PVE https://i.imgur.com/gwHMaIc.png PVP https://i.imgur.com/JC0O1Sa.png
我想会被nerf完全是大家意料之中 应该不用我多说了
除了战士其他近战胜率颇惨 大概是越不过惩戒的剑围吧
作者:
TankPal (NerfPal)
2023-04-06 07:22:00这是3.0后惩戒第一次抬头吗QQ
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 07:32:00除了pvp ,pve也是蛮强的吧,伤害不俗,生存能力屌打众人
作者:
L010089 (脑残黑特黑特脑残)
2023-04-06 07:32:00该爽的都爽完了,可以了。
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 07:47:00从惩戒的重做大成功可以知道设计师其实很明白怎么改10版大部分职业的一些冗招跟瘦身天赋的,只是这个幸运儿刚好是圣骑;不夸张的说,圣骑尤其惩戒的天赋是现在少数即使没怎么玩过但可以很直观点出来,然后跟最佳解差不多的天赋,不像很多职业专精看得头昏脑胀
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 07:51:00然后去网站复制一个下来,但是一堆监控要看还是搞不明白;惩戒现在就完全没这种症头
少按一个奉献手感一个很舒服,只是四星终结要习惯一下
惩戒手长脚长功能性多自保能力又强,几乎全技能都AE,还每分钟都有爆发,不再砍一次真的见鬼
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:02:00可以跟贼DH 有来有往吧;nga大部分说单体不行的,都是点自动档的,实际上点手动档加上07版戒指,单体也不差,叶落都跑去玩了,主要高层那些什么英灵殿2王闪电,欧丁三剑,晶红1、3王,进攻战3王等等那些比较鸡歪的王;惩戒波波有技能甚至还可以牺牲保人
昨天看二细打26玉蛟感觉普通 可能整体队伍问题不过如果自保这么强的话那确实有搞头
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 08:07:00对惩戒硬度比较没概念的话大概是恶意周可以直接扛着鬼打的硬度就算砍了也比之前只有圣盾可以作为真正意义上减伤舒服
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:11:00那个炸盾的吸收量首先就看不懂了,印象中那东西跟纸一样薄,现在不知道怎么了超厚
作者: luis0624 (小柏) 2023-04-06 08:21:00
吸收盾我记得没改过,是因为多了天赋强化才更厚,然后现在又多了圣佑,等于每30秒可以开一次减伤,还有被动一分钟一次的低血量自动荣耀圣言,所以生存力极好
作者: gunnip4 2023-04-06 08:23:00
惩戒玩起来超爽 跟打无双一样 其他职业改进一下好不==
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:25:00感觉就是暴力缝合的,黄昏祝福抄术士,自动荣耀圣令抄萨满/武僧;然后消失的圣佑再还回来XD光铸祝福这东西,没记错的话应该是很久以前惩戒刚拿到神性风暴的自带效果,后来的版本就没了吧,现在也还回来,看看其他职业复古的都是些什么垃圾
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-04-06 08:34:00dk什么时候可以脱离死雕(x
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-04-06 08:35:00是说邪怎么一下垫底了 我记得没大改阿瓯 是全程 那没事了
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2023-04-06 08:38:00那盾真的有够狗屎,20层暴君可以硬吃很多招而不死
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 08:52:00惩戒少奉献驱邪按就是爽都用红剑替代驱邪惹 10.0到底那个白痴把驱邪放回来
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 08:55:00驱邪就是复古的白痴冗招代表之一
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 09:00:00之前直接去wowhead抄结果他点的是圣辉敕令不是灰烬苏醒这技能也是不知道哪个北七做出来的
作者:
AirFang (闪光)
2023-04-06 09:05:00伤害不错,射程意外的有点远,自保安全,6秒CD顺发圣光随时把血补满,
作者:
dragon6 (阿龙)
2023-04-06 10:11:00啊啊啊我才刚练上去耶>.<
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 10:12:00没差吧还是挺强的啊只是没那么强了
作者:
paulgao (paulgao)
2023-04-06 10:14:00对啊惩戒怎么可以那么强,惩戒就应该让人踩在地板上
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 10:58:00复合职业纯伤害登顶本来就不是正常事,削3%就变成被人踩脚下了?今天一个职业有团队光环,有免疫/给队友物理免疫给队友30%减伤,生存能力还高,二次充能加速然后伤害还要登顶?
作者: mibmenya 2023-04-06 11:03:00
反正比先前那狗屎奉献好我就满足了
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 11:09:00喔还有圣疗跟战复,要不要再给一个闪现好了
我是觉得跟复合职业无关 就单纯惩戒已经有这么多特异功能了还要伤害顶生存顶 那就都给你玩就好了
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2023-04-06 11:22:00惩戒M+很猛 不是冰DK那种raid登顶 M+假赛的类型 而且功能性也很屌
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2023-04-06 11:28:00Raid团的分工几乎都固定了 没啥好换 但M+现在就是要让圣骑坦还是DD咧?那个DK不考虑新练只圣骑吗?这样就有两个圣骑能用了 但别玩补圣
不猛的话进厂修完直接被嘴烂 本身功能又多能爽先爽等砍
作者:
tot9221 (江城子)
2023-04-06 11:44:00砍3%还好吧,接下来处刑不知道会动多少
作者: ww5611 (亏哥) 2023-04-06 11:46:00
启动型的减伤技能强是合理,但那个被动的沐圣护甲天赋直接把圣骑的硬度拉成神...
伤害登不登顶和复合职无关啊,打了那么多圣骑优点,除了生存能力以外,都是本来就有的东西,但之前就是没人要啊现实就是伤害第一,生存其次,这两个达标后才看其他的
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 11:55:00硬度还好ㄅ noawh在mdi也是会暴毙
m+本来就是先看伤害了重置前没伤害 没硬度 你会去谈惩戒的功能性吗根本不会 重置后 伤害高 硬度够 然后还能战复给牺牲你才会觉得这职业怎么好像做坏了应该要砍所以惩戒进手术室算成功吗(啊我说那个暗牧咧
作者:
enchyi (En)
2023-04-06 12:03:00伤害高就是超能力 没伤害其他都是假的
作者: gunnip4 2023-04-06 12:11:00
我觉得惩戒设计师可以升职了==
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 12:15:00暗牧mdi出场率还行ㄅ
作者:
enchyi (En)
2023-04-06 12:16:0010.1那个进厂维修感觉就是手术成功病人死亡
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 12:46:00实际上惩戒骑在动刀前在近战M+里面强度就很高了重点是活不下来
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 12:54:00第二刀意料之中吧,死刑宣判我记得问题一直很多,什么多重加成的沐圣护甲是拿来抬惩戒的天赋啊,naowh当然会死,因为防骑是先被砍一刀硬度然后再用沐圣补回来,血量好像还没之前多如果敌人都肯好好的踩奉献,其实惩戒的伤害层面来说没啥变化07只是把一些有的没的冗招精简了,让你更容易打出该有的伤害,还有就是大秘中5码跟8码绝对是两个体验
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 13:02:00他这次的改动最明确的用意在惩戒要靠着不人性的操作打到上限跟挽救一下统计上全职业最低的生存率,对,比猎人还低
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 13:02:00要我说干脆所有近战都统一到八码就好了,这东西患寡而不患均
作者:
NICK992 (专注天性热情所在)
2023-04-06 13:06:00系鹤,一下无敌一下保护一下徽章翅膀,干大招都被你拆就好还有它自己无敌,我方转火它队友然后被它丢保护 靠够难打只有跟恶魔术同队时才会想去打惩戒,让它们狗咬狗 CC
突然暴毙是坦骑的日常,这是机制面的问题另外,改版前惩戒是中下而已吧,生存能力惨烈,伤害中游功能性一般,控场能力也不怎样除了生存/冰DK 还有能稳赢谁吗?
作者:
vwvwbg (vwang)
2023-04-06 13:37:0007还有个问题 没有爆发的时候基本没伤害
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 13:39:00翅膀都一分钟了,还想要平伤怎么样…
作者:
vwvwbg (vwang)
2023-04-06 13:39:00说反07以前* 现在基本上平伤高了 爆发也改1分钟一次以前主点十字军的时候要暖机 爆发还没结束怪也死得差不多
作者:
Thelight (maggie)
2023-04-06 13:41:00改版前要稳赢惩戒AE的大概只有敏锐风僧吧
看了一下WCL 22层学院,看起来武狂邪瞎猫增好像也都赢耶
作者:
Nars (宋ㄟ)
2023-04-06 14:17:0010.0.5点圣辉没问题啊 不懂不要乱说好吗
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 14:19:00点圣辉没问题啊 问题是圣辉本身的设计很怪R为什么要加入一个有cd然后比较痛的裁决跟灰烬苏醒二选一就跟奉献后驱邪打全体一样诡异
我也不觉得惩戒大秘优秀 就算是这版 顶多很硬和可以给减伤算最大优点吧...也可能我低端
作者:
AirFang (闪光)
2023-04-06 14:24:00我就是昨天影月站环打中王吓到,虽然知道距离变长,但我内心认知只有审判跟锤子会飞出去,没想到技能会一直出....
作者: holybless (D.) 2023-04-06 14:26:00
现在这个惩骑模型也适合神圣近战补血 我下本或单打都是风暴奉现
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-06 14:29:00站环打王有点扯欸 暴徒都没那么长
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:31:00那是因为点了自动挡吧
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:34:00拿一个版本末期来看人数也未必准确,虽然很像放马后炮,不然要是一直维持这个强度,看看10.1会怎样,不过现在也看不到了我个人是觉得DH比增强还软吧,残影没了,无敌好像要牺牲dps天赋
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:37:00现在就长草期,而且看学院然后说数据输给武战跟猫,好喔
增萨只有一个一分半的星界跟15%阿土,变狼要等4秒才有20%但是不能输出R打海尔加到第二轮就是10层气旋一直灌自己求不会暴毙
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:41:00大密数据只有20层跟26+层有看的价值吧
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:42:0020层平民开门难易度,25~26+层看高层伤害/存活率中间不上不下的 没什么看的必要圣骑现在能战复 有团队buff 能给队友减伤 自己能免疫以近战来说 哪个职业这么全能?
如果m+坦骑不强 惩戒地位会更高 但现在m+最强坦就是坦骑
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:46:00原本dk惩戒互相争高层弟位 目前无悬念了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 14:46:00海加尔来说,25以上暴君,盗贼都不好使,佯攻不能全程覆蓋,没有披风那一轮有50%的时间要看补,惩戒的话…反正我跟国人打25觉得他的血不怎么跳动就是了
降到20输更惨啊,我改看众星,对啦没猫了,但多了暴徒
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 14:54:00你是看point还是看伤害阿看伤害前21名有3个圣骑 整排dh一堆炸鱼的
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2023-04-06 14:58:00这张图……术士是不是又要挨刀了?
我是看20层,第一周词缀的伤害数据另外,有猫,是我看漏了
路边真的一个不到3000或3000出头的装备都比我好 真的是国人教你玩游戏
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 15:02:00如果你能拉到一周内的解析数,再来看惩戒所处的积分位置,就会发现不一样的地方了,全部副本解析,惩戒上面的dd职业只有敏锐僧dh和鸟d暗牧,但是惩戒样本数是别人的两三倍以上,你就会明白我说如果不动放到10.1是怎样了惩戒现在是几乎用别人两三倍的母数在冲积分,并且是改版一两周内就冲到只比整个版本的传统豪强职业略低的位置了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 15:05:00顺带一提,可能是mdi影响,这一周内积分最高的补是戒律,但是母数很少,你认为戒律强吗?
作者:
enchyi (En)
2023-04-06 15:10:00强啊 机体强弱就在那 至于玩不玩得起这要另外讨论吧
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2023-04-06 15:12:00dk现在只能仰望圣光吧,两系dk+刺杀贼稳坐倒三
作者:
bqegg (BQ蛋)
2023-04-06 15:57:00戒律的强还需要怀疑吗0.0
作者:
NICK992 (专注天性热情所在)
2023-04-06 17:13:00单排也老是ret、武战、兽王、恶魔、戒律、织雾 这些班底治疗补萨也常见,Bz看到都这些职业专精在排应该要再平衡吧
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2023-04-06 17:17:00看第一周词缀干麻== .7是3/21以后的耶应该是恶意凶残之后才是惩戒加强的伤害吧
作者:
NICK992 (专注天性热情所在)
2023-04-06 17:19:00...因为我在回应的是,有人讲惩戒.7前在M+近战强度很高
作者: gunnip4 2023-04-06 17:36:00
.7前的惩戒是什么东西==
作者: problems198 2023-04-06 19:21:00
牛在腊也重制一下吧
作者:
mquare (爹卡路恰)
2023-04-06 19:39:00龙补很强 但是很难帮擦屁股
作者: SPAEK (小鸡) 2023-04-08 14:14:00
自己玩一只 就知道别人怎打你的
作者: Riseagainst (吸毒) 2023-04-12 10:37:00
打补僧要拉离开他灵能践踏的范围 尽量不要有递减晕