[情报] 10.0.7 PTR职业更动(死圣僧萨术)

楼主: stanwhale (JonnyAtma)   2023-02-08 19:08:44
版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/53h4hjct
(网址太长请一并附上缩网址)
●死亡骑士
◇冰霜
-冷酷凛冬从天赋树移除改为19等自动学习。
-冰冻荒原之力从天赋树移除改为25等自动学习。
-冰霜收割者从天赋树移除改为28等自动学习。
-新天赋:致命凝视-杀戮酷刑可额外堆叠1次。取代原冰霜收割者的位置。
-刺骨之寒移动到原冷酷凛冬的位置。
-永恒之霜移动到原刺骨之寒的位置。
-抹灭现在也会使灵魂收割者触发杀戮酷刑与有机率产生一个符文。
☆冰霜的天赋树在10.0.7有些许小改动,现行的冰霜想要更多有用的天赋弹性选择感觉
还欠缺1.2点的点数,所以我们选择让几个天赋直接内建并且用旧有天赋或新天赋取代。
新的版本应该会让冰霜专精根据场合分配天赋时可以感觉较广泛而不那么侷限。
●武僧
◇织雾
-雪仑的赐礼触发精通:汹涌迷雾时仅作用于主要目标。
-雪仑的赐礼的治疗效果提高10%。
-新天赋:智慧传承-雪仑的赐礼会额外治疗2名盟友且施法时间缩短0.5秒。
◇御风
-新天赋:触天掌-虎掌会对目标造成致命一击的机率提高50%,持续6秒。此效果每1分钟
只能对每个目标施加一次。
☆注:此天赋与擎天掌共为二选一天赋格,让玩家可以选择维持致命效果但不想要其冲刺
的特效。
●圣骑士
-慈悲圣印现在是1点天赋格(原为2点)。
-神圣鸣响与神性共鸣移动到职业天赋树。
-六翼天使与圣化之怒从职业天赋树移除。
-惩戒光环重新设计,当40码内的队伍或团队成员受到超过其生命值50%以上之伤害时,会
使所有队伍或团队成员造成的伤害与治疗效果提高5%,持续10秒。此效果每30秒仅可触发
1次。
◇防护
-圣化之怒移动到防护专精天赋树。
-抗咒祝福移动到深层天赋(*注:倒数第二排)。
-信念之力与坚信圣光交换位置。
-信念之甲现在是2点天赋格,并且使公正之盾额外赋予10/20%护甲值(原为10%)。
☆开发者注释:关于惩戒天赋树重新设计的计划正在努力赶工中,不久的将来就会发布在
社群上说明究竟进行了什么样的改动。同时我们也对圣骑士职业天赋树做了些调整如
上面的内容所述。
惩戒光环仅作为一个圣骑士本体专用buff效果,使得玩家受限于此而没有太多选择其他
光环的机会,我们重新设计将其改为一个团队用效果如上述。另外由于前述的惩戒光环
变动,惩戒圣骑士也得到一个内建被动效果-惩戒手段,当队伍或团队成员死亡时会获
得复仇之怒,持续12秒。
六翼天使从圣骑士天赋树移除,在之前的开发者注释中我们提到了惩戒过多堆叠与按键
的游玩方式是要改善的要点,而六翼天使在这两方面都是造成问题的重要因素,我们认
为最好的方法是把这个技能所提供的输出构筑到你的核心技能里面。也因为前述的六翼
天使移除的关系,我们将神圣鸣响挪到圣骑士的职业天赋树来确保深层天赋仍有强力且
有吸引力的天赋作为选择目标。
接下来的几周会分享更多改动并欢迎各位的回馈。
●萨满
-土元素以及原始土元素不再对正在攻击坦克专精的玩家的敌人进行嘲讽或造成大量仇恨。
↑此改动移除。
☆开发者注释:基于收到的回馈,我们把上次针对土元素/原始土元素的改动还原回来。
-回涌水流重新设计,提高恢复专精10%/20%及元素/增强专精20%/40%治疗之泉图腾以及云爆
图腾的治疗效果。 (*译注:黄字部分为本次改动,原为全专精10/20%。)
-修正元素环身对自己施放的大地之盾不会提高治疗之泉图腾及疗愈之潮图腾治疗效果的
错误。
-陷地图腾现在取代地缚图腾。陷地图腾位置移到最左边。
-元素专精萨满在变身为鬼魂之狼的情况下,其个人资源条会显示元能而非法力值。
◇元素
-蓄电震击的持续时间延长为9秒(原为6秒)。
-修正蓄电震击有时候不会作用于主要目标的错误。
◇恢复
-法力之潮图腾下方新增一个二选一天赋格:
1.新天赋:共鸣之水:使法力之潮图腾的持续时间延长4秒且作用范围增加20码。
2.新天赋:灵行者的浪潮图腾-使用法力之潮图腾后,治疗波和治疗炼的施法时间缩短
50%及法力消耗降低50%,持续10秒。
(*译注:黄字为本次改动,上次还没有数值及天赋名字。)
-所有治疗效果提高8%。
-酸雨造成的伤害减少20%。
-先祖复苏会恢复相当于该次治疗量15/30%(原为10/20%)。
-大地和谐重新设计,大地之盾使作用目标的生命值低于75%时受到的伤害降低3/6%且其
治疗效果提高50/100%。
-云爆图腾的治疗效果不再作用于先祖导引。
-先祖复苏与先祖导引的效果会作用于云爆图腾。
-大地生命武器的触发音效变小声了。
●术士
-恶魔鼓舞重新设计,使你主要宠物的攻击速度提高5%。牺牲魔典的伤害提高15%。
-愤怒爪牙重新设计,使你主要宠物的攻击速度提高5%。牺牲魔典的伤害提高15%。
◇痛苦
-恐惧之触的持续时间延长为8秒(原为6秒)。
●道具
-雍亚拉的神圣之吻在坐骑页面会正确的预览。
-雍亚拉的窃取之息现在也会于M+诺库德进攻据点掉落。
●PvP
○牧师
-当洗涤储存的伤害量超过其上限的80%时,暗言术:痛与驱净邪恶会闪亮提醒。
◇暗影
-修正虚无触须被杀死后其定身效果仍持续存在的错误。
●专业技能
◇剥皮
-剥皮现在有新特效。
附注/备注
萨满又好大一篇 这职业到底是有爱还是没爱呢
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2023-02-08 19:12:00
慈悲圣印真的烂 还要2点
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-08 19:22:00
冰dk多这几点感觉龙喷更吃香了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2023-02-08 19:33:00
惩戒过多堆叠与按键的游玩方式是改善的要点,有某个专精也是这个样子,虽然那专精都没出现在ptr改动就是(?)
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2023-02-08 20:13:00
触手不是hotfix哦!?
作者: a28200266 (阵雨)   2023-02-08 22:02:00
冰DK终于圣骑那光环有点太强了吧 配个血DK还不30%覆蓋?
作者: aries1985 (amazarashi)   2023-02-08 23:06:00
干 酸雨
作者: enchyi (En)   2023-02-08 23:08:00
酸雨头抬太高了
作者: tot9221 (江城子)   2023-02-09 00:39:00
酸雨比冰法的暴风雪还痛,真是笑话...
作者: DogEggz (DogEggz)   2023-02-09 00:45:00
我大生存猎依然完美无瑕
作者: tim111444   2023-02-09 00:48:00
圣骑那个光环正常情况本来就是CD到就会触发了 团里只有一个圣骑的话 就能期待他跳光环舞惹
作者: st88082003 (永康马英九)   2023-02-09 00:49:00
希望未来看得到调高狂战的单体
作者: daniel0527 (凡人)   2023-02-09 00:52:00
牧师那个放在pvp是怎样= = pve继续查无不法喔
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-02-09 01:35:00
风僧终于改那个虎掌了...不然有些副本不好用
作者: holybless (D.)   2023-02-09 02:04:00
要洒出来啦! 要满出来啦!
作者: john299081 (john299081)   2023-02-09 07:14:00
dh是完美无瑕吗都没消息欸
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-02-09 07:56:00
DH跟盗贼设计师是同一个,他正在爽爽单排,pve is fine不用改cc
作者: MookieBetts (阿姆)   2023-02-09 08:46:00
惩戒这样,中高级团队,必家养一个
作者: Snowman (人生大老马.....)   2023-02-09 08:50:00
dh就减伤招不够但是吸血多 大伤害挺不过 小伤害都吸回来被当职业特色不改了吧QQ
作者: DEVIN929 (厌倦)   2023-02-09 08:53:00
pvp能爽谁管你啦 像毁灭buff完现在场内一发混沌9万多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-02-09 09:02:00
风僧的改动会很有感 之前风暴周平均两个本要死一次
作者: BowlSteam (碗蒸)   2023-02-09 10:17:00
惩戒又多了一个进本的理由了!一个惩戒光环一个减伤光环!
作者: a6268538 (黄金鼠)   2023-02-09 10:56:00
-大地生命武器的触发音效变小声了。,哭呀,最爱的音效
作者: k714241123 (静默)   2023-02-10 09:11:00
想问一下,目前冰DK是玩双持多还是双手多?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-02-10 13:23:00
之前应该还是双持吧 多一个武器附魔
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-10 15:50:00
双手冰现在除了自爽没有和人竞争的能力阿 只多30%的灭击伤害 可士冰伤害大头不是龙喷就是洗衣机

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