[情报] 10.0.5 内容更新说明

楼主: Allen0315 (老艾)   2023-01-21 03:32:29
版本:现行 [必选择一,色码别更动]
情报来源:
官网: https://bit.ly/3IZJYU5
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/news/23892227/巨龙崛起1005-内容更新说明
情报原文:
来了解即将于 10.0.5 内容更新登场的游戏内容,像是全新贸易站功能、全新的游戏内活
动,以及以更多方式来获得外观的详细资讯吧。
目录
贸易站 风暴之怒活动
成就 职业
生物与 NPC 节日活动
物品与奖励 法师塔
PvP 专业技能
使用者接口和辅助使用功能 魔兽好战友应用程式
贸易站
全新的功能即将于 2 月 2 日加入《魔兽世界》——贸易站!完成每月任务来赚取货币,
用造型塑形、宠物与坐骑来装点你的角色——每个月都会引入新的物品与活动。
一群全新的商人将会带他们的商品进驻首都暴风城以及奥格玛——T&W(托妮与威德)以
及贞希芮贸易站。你可以在暴风城的法师区外头找到 T&W,贞希芮贸易站则在奥格玛的葛
罗玛许堡旁。我们的贸易伙伴已经把所有的好物都搬出来准备贩售,玩家可以固定每个月
来逛逛并收集全新的造型物品!
要取得这些独特的造型物品,你会需要取得一种名叫“商人的赠礼”的货币,这种货币整
个帐号都通用。此种货币可透过两种方式取得:
每月自动获得:只需要登入并前往贸易站,你每个月就可以从一个名叫“收藏箱”的宝箱
中领取 500 枚商人的赠礼。
透过完成旅行者日志中的每月活动获得:每个月的一系列活动会提供额外的机会,让你最
多可以赚取 500 枚额外的商人的赠礼。
这只是这个奖励新系统的开始,我们希望玩家可以进一步客制化他们的角色,以及他们在
《魔兽世界》中的体验。我们也期待有其他机会,可以提供玩家社群更多增加收藏的机会
,以及更多在艾泽拉斯里表达自己的机会。
风暴之怒活动
洪荒使者正在召集一些强大势力来继续进行他们掌控艾泽拉斯的计画。与你的冒险者伙伴
出发一起封印他们的传送门并击败其带来的邪恶且威力强大的怪物吧。
风暴之怒活动在洪荒使者未来中每 5 个小时就会触发一次,玩家可以透过位在萨爪祖斯
的时光合流传送门入口来参与活动。
英勇的防御者将会获得风暴精华,玩家可以用来兑换物品等级 385 级的戒指、饰品与项
炼、追逐风暴玩具、有着风暴符印的物品箱、天蓝毛皮角行鸟坐骑,以及时佚时沃昆宠物

成就
修正了博文者宝典阵营成就会给予双倍成就点数的问题。若玩家完成了博文者宝典的最后
阶段,进度则会减少 20 点。
职业
德鲁伊
职业
现在所有德鲁伊会在 10 级时习得挥击。
挥击与凶蛮刈杀的伤害降低 50%。
现在野性战斗德鲁伊一开始会习得撕扯而不是痛击。
全新天赋:强化挥击 - 提高挥击与凶蛮刈杀的伤害 100%。
全新天赋:森林行步 - 施放愈合时提高你的移动速度与获得的治疗量 5%,持续 3/6 秒

全新天赋:强风 - 提高台风半径 20%,且范围提高 5 码。
全新天赋:无止风暴 - 降低台风的冷却时间 5 秒。
杀戮本能改为 2 点,并赋予 3/6% 的物理伤害与护甲值。
培育天性改为 2 点,并赋予 3/6% 的魔法伤害与护甲值。
新增了扫击与撕扯之间的路径。
新增了伤残术与坚定追击之间的路径。
新增了碎颅猛击和原始狂怒与纠结的毛皮之间的路径。
新增了翠绿之心与钢铁毛皮之间的路径。
将野性痊愈向上移,并将解除诅咒向侧边移。
将强化回春术移至天赋树的上方。
将日炎术向上移,并将星涌术向侧边移。
平衡
已重新设计了平衡德鲁伊的天赋树。
星涌术不再会提高星火术的致命一击机率。
现在星涌术会提高星火术对周遭敌人造成的伤害 50%。
星体共融除了主动效果外,也会有提高你星能上限 20 点的效果。
现在星涌术会提高星火术对周遭敌人造成的伤害 10/20%。
全新天赋:宇宙疾速 - 你的月火术、日炎术与星光闪焰造成伤害的速度提高 13/25%。
已将生死循环移除。
野性战斗
生死循环持续性伤害的持续时间压缩效果降低至 20%(原为 25%)。
嗜血体验已改为 1 点的节点。在目标身上的每个流血效果,可使凶猛撕咬造成的伤害提
高 5%(原为 2 点节点)。
闪瞬伏击已改为 1 点的节点。每耗用一点连击点数,你的终结技有 6% 机率使你的下一
个扫击或撕碎造成相当于你处在潜行状态时的伤害(原为 2 点节点)。
现在撕开伤口会造成其消耗的 70% 撕扯伤害(原为 60%)。
猛烈凶性的伤害提高至凶猛撕咬 35% 的伤害(原为 25%)。
夺命放血的撕扯伤害加成降低至 15%(原为 20%)。
无情捕猎者会降低凶猛撕咬 40% 的能量消耗(原为 20%)。
大解八块:撕裂伤害提高至 15% 的撕扯伤害(原为 12%)。
月之鼓舞的伤害提高 25%。
撕开伤口现在在第 3 列位于原始愤怒的正下方,并可选择路径到猛扑之击。
求生本能移至第 5 列。
感染之伤移至第 5 列。
月之鼓舞向下移到第 6 列位于闪瞬伏击的左边。
狂暴移至第 6 列。
清晰时刻移至第 7 列。
狂暴:雄狮之心与狂暴:狂乱移至第 7 列并改变路径。
凶暴斩击与蛮横打击在它们的选择节点中互换位置。
守护者
已重新设计了守护者德鲁伊的天赋树。
现在熊类精熟可在 10 级时习得。
现在在熊形态下可以施放启动。
全新天赋: 钢铁棘刺 - 当你施放钢铁毛皮时,会造成等同于你护甲 30% 的伤害,并分
散给 12 码内的敌人。
全新天赋:弭平 - 你会以厄索克之力攻击面前的所有敌人并造成物理伤害。对第 5 个目
标以后的目标造成伤害降低。
全新天赋:无月之夜 - 当你对一名受月火术影响的敌人施放单一目标技能时,会使他们
燃烧并造成额外 10% 的秘法伤害。
全新天赋:月之光 - 在你的位置召唤一道月光,造成秘法伤害并为你治疗,持续 8.5 秒
。 路径已重新建构。
领先兽群移至第 3 列。
闪光爪击与重振活力的位置相互调换。
现在大地看守者、锐齿利爪、强化毛皮与紧随野火/伊露恩的守护者有路径可以抵达终点
区块。
粉碎、血之狂暴与双月火术稍微调整了位置。
恶性循环、自然之怒与月光火花已改变了图示。
为紧随野火添加了一个追踪剩余怒气消耗的增益效果,直到触发特效为止。
恢复
全新天赋:森林之流 - 滋补术会延长生命之花、回春术、愈合与野性痊愈在目标上的效
果持续时间 4 秒。
全新天赋:野性融合 - 愈合会降低你下一次滋补术的施放时间 25%,并使其从精通:和
谐获得额外 33% 的加成。最高可堆叠 3 次。
在滋补术下方添加了森林之流/野性融合选择节点的路径。
更新了滋补术的提示资讯,来数据化显示其从精通:和谐获得的治疗加成。
唤能师
护存
重新设计了时空异象之吸收护盾的施加方式。现在吸收护盾会施加在其穿过的所有友军上
,超过 5 个友军后其吸收效果降低(原为脉冲 3 次,每次脉冲会治疗 2 名友军)。其
速度已提高 40%,球体也不再会因半径内有友军而减缓速度。
时空异象的冷却时间延长至 15 秒(原为 6 秒)。
诺兹多姆的教诲已经过重新设计 - 现在施放时空异象后会降低聚能法术的冷却时间 5 秒

现在共鸣球体会对其穿过的首 6 名友军施加回音。
危急时刻的冷却时间缩短至 60 秒(原为 90 秒)。
在生命烈焰获灵魂绽放后直接施放回音不再会消耗回音了
翡翠共融不再会因唤能师受到困惑或恐惧而取消了。
现在翡翠共融会正确计算其过量治疗的数值(其治疗量有时会低于预期)。除此之外,其
对友军的治疗不再会是极效治疗了。
现在翡翠共融会以玩家为优先目标,而非宠物。
猎人
射击
齐射已经过重新设计 - 你的下一次多重射击或箭雨也会为最多 2 个命中目标施加爆裂射
击。有 45 秒的冷却时间,且不会共用冷却时间。
全新天赋:战术装填 - 瞄准射击与急速射击的冷却时间降低 10%。
在天赋树中,双重射击已被移除,并由稳固集中来取代。
现在每花费 50 点专注,强力掌控会降低强击的冷却时间 2.5 秒(原为 1.5 秒)。
武僧
职业
修正了觉醒灵脉与妖精之谐天赋赋予重制灵脉践踏的机率比预期还低的问题。
现在灵脉践踏最少都会生成 1 个灵脉。
现在灵脉践踏在其弧形内生成法阵的机率提高 100%。
酿酒大师
新技能:玄牛之灵 - 你的翔阳脚与灭寂腿有机会召唤一个治疗玉。
现在醉仙缓劲是基本技能了。
共鸣之拳的伤害降低 45%。
酒坛破的伤害提高 10%。
虎掌的伤害提高 20%。
灭寂腿的伤害提高 20%。
鹤旋踢的伤害提高 20%。
火焰吐息的伤害提高 25%。
现在佳酿小酌会净化你醉仙缓劲累积伤害的 5%(原为 2%)。
现在玄牛之赐是等级 1 的天赋(原为等级 2)。
现在凌波微步是等级 1 的天赋(原为等级 2)。
现在佳酿小酌是等级 1 的天赋(原为等级 2)。
现在缓劲猛攻是等级 1 的天赋(原为等级 2)。
织雾者
现在玩家不在副本里时,五气归元的治疗量会提高 100%。
现在生气勃勃会消耗基础法力的 3.4%(原为 3.8%)。
现在觉醒灵脉与物我合一在离开灵脉践踏后会续存 8 秒。
现在翔升迷雾会延长由风行草偃施加的回生迷雾效果。
现在召唤玉龙会降低迷雾缭绕 50% 的消耗(原为 33%)。
现在共鸣回响只需要迷雾缭绕来触发额外的禅心脉动(原为迷雾缭绕与回生迷雾)。
现在禅心脉动的伤害与治疗量提高 25%,并且会触发精通:汹涌迷雾。
全新天赋:雪仑的赠礼 - 引来附近的所有迷雾,每吸收一团迷雾,就使附近最多 3 位盟
友恢复生命力。战斗中,每 8 秒产生一团迷雾。
全新天赋:高傲迷雾 - 将雪仑的赠礼生成的速度提高至每 4 秒产生一团迷雾。
全新天赋:绍昊之训 - 每施放一次雪仑的赠礼,你就会根据消耗多少团的迷雾而习得一
个绍昊之训,最多持续 30 秒。
疑之训 - 法术与技能会额外造成最高 35% 的治疗与伤害量。
绝之训 - 当你的生命力高于 80% 时,致命一击提高 30%。
惧之训 - 降低你受到的伤害 15%,并使你的加速提高 25%。
怒之训 - 每 4 秒便复制你造成的伤害或治疗 25%。
全新天赋:生命绽放 - 气茧护体的冷却时间降低 20 秒,但其吸收量降低 40%。气茧护
体效果结束后,会释放一波治疗周遭 3 名友军生命力的雾气。与内外合一共享一个选择
节点。
在高傲迷雾/绍昊之训与翔升迷雾/清晨泪珠的选择节点之间添加路径。
已将骨灰绝酿移除,并由雪仑的赠礼取代。
已将音波散射移除,并由绍昊之训取代。
已将丰收之酿移除,并由高傲迷雾取代。
修正了点选一点的迷雾奔涌会提供比预计还低的增益效果的问题。
御风
现在灵脉践踏会正确纳入精通:连环打的计算了。
末代帝王的披甲叠层在更换天赋时会正确消失了。
现在风、火、大地会正确降低黎明荣耀了。
圣骑士
职业
为残像添加了一个追踪剩余圣能消耗的增益效果,直到触发特效为止。
修正了等级 1 的力量圣印在哨兵期间会赋予错误数量之精通的问题。
神圣
冬之祝福已经过重新设计 - 现在每 2 秒会恢复 1% 的法力。只能对友方的治疗者施放。
现在复仇十字军会消耗 5 点圣能(原为 50% 的基本法力)、缩短冷却时间至 45 秒(原
为 2 分钟)、持续时间缩短至 12 秒(原为 20 秒)。
现在光辉之塔会使圣光术与圣光闪现施放在没有圣光信标的目标上时,有额外的机率根据
目标当前的生命力来赋予圣能。当目标生命力低于 50% 时,此机率会提高至 100%。
现在太阳之井的绽放会使圣光灌注带有每施放 3 次圣光术赋予 1 点圣能的效果(原为
30% 的机率)。
提尔救赎的治疗量提高 25%。
残像不再会触发曙光焕发或神圣意图了。
现在复仇十字军会触发与消耗神圣意图。
现在苍穹传承与复仇十字军会显示在个人资源列中。
牧师
职业
现在所有治疗法术会正确触发光之澎湃了。
吸血鬼的拥抱不再会有共用冷却时间了。
现在煞婪会使血红教诲赋予额外 2% 的汲取效果。
现在操纵可由惩戒的真言术:慰与心灵震爆和暗影的精神鞭笞与精神鞭笞:疯狂触发。
全新天赋:僵化尖啸 - 心灵尖啸会使敌人在原地颤抖,而不是因恐惧而逃跑。
全新天赋:血红教诲 - 提高汲取效果 3%。 与吸血鬼的拥抱位在相同的选择节点上。
现在虚无触须的定身效果会显示在敌人的名条上。
戒律
现在苦痛转化会使痛苦镇压为你的目标治疗 25% 的最大生命力(原为 12%)。
现在弱者保卫者会赋予痛苦镇压额外一次充能。
现在圣光之怒会消耗基础法力的 2%。
真言术:慰的伤害降低 15%。
现在心灵震爆会消耗基础法力的 1.6%(原为 2.5%)。
现在痛苦惩罪会延长暗言术:痛或驱净邪恶的持续时间 1.5 秒(原为 0.7 秒)。
现在拥抱暗影会延长暗影圣约的持续时间 8 秒(原为 4 秒)。
暮光腐化已经过重新设计 - 暗影圣约会额外提高暗影法术的伤害与治疗量 10%。
现在暗影圣约会将忏悟转换为暗影法术。
现在黑暗责罚(暗影忏悟)可施放在友军身上。
遭窃心灵已经过重新设计,并更名为深渊幻梦 - 由暗影法术启动赎罪会使其额外治疗
10%/20%。
思脉会使真言术:慰除了为惩击触发冷却时间缩短效果外,还会为忏悟触发。
现在光之烈焰除了会提高惩击与忏悟的伤害外,还会提高真言术:慰的伤害。
现在惩治愈疗除了会提高惩击的伤害外,还会提高真言术:慰的伤害。
现在释放怒火除了会提高惩击的伤害外,还会提高真言术:慰的伤害。
现在除了惩击之外,严苛戒律也可由真言术:慰与心灵震爆来触发。此一天赋不再会透过
惩击来追踪,而是出现在个人资料显示之中。
现在除了惩击、心灵震爆与忏悟之外,虚无召唤者可由真言术:慰来触发。
为戒律牧师添加了一些路径到第 6 至第 8 列的侧边节点。
修正了黑暗责罚不会消耗黑暗原力的问题。
神圣
现在燃烧烈怒是 2 点的天赋并已经过重新设计 - 提高神圣之火的伤害 15%/30%。神圣之
火对 12 码范围内的敌人造成初始伤害 15%/30% 的伤害。超过 5 个目标后,伤害量降低

现在每一点善洁祷言,会使愈合祷言的上限增加 2 层。
燃烧烈怒与灼热之光在天赋树中的位置已被互换。
现在灼热之光为 1 点的天赋(原为 2 点)。
暗影
现在神性之星会生成 6 点疯狂。
现在辉环会生成 10 点疯狂。
现在玩弄心智会生成 10 点疯狂。
现在心灵连结也会与心灵游戏、虚无箭与虚无洪流搭配。
修正了暗影的辉环与神性之星消耗的法力比神圣还少的问题。
盗贼
职业
现在所有的盗贼在 12 级时会习得佯攻。
全新天赋:无摧阔步(被动)- 降低缓速效果的持续时间 30%。
现在败血症除了初始的效果外,还会让玩家可立即使用 1 个潜行技能。
隐匿/死亡谎言的选择节点已向上移至第 2 列,并取代原本佯攻的位置。
修正了利用败血症的潜行技能效果施放绞喉时,使强化绞喉的冷却时间移除无法生效的问
题。
刺杀
全新天赋:脉动精准(被动)- 毒袭会攻击额外 4 名邻近的敌人,并提高你对受影响目
标造成的流血伤害 20%,持续 8 秒。
现在移动了王祸的位置并与龙淬刀刃共享相同的选择节点。
现在迅捷恶棍最多会消耗 2 点(原为 3 点)。
暴徒
现在狂舞残杀在启动期间会降低受到的伤害 65%。
现在手枪连射的额外手枪射击会少生成 1 点的连击点数。
敏锐
现在活力影尘会降低受影响的冷却时间 15/30 秒(原为 10/20 秒)。 在 PvP 战斗中的
效果强度降低 50%。
萨满
职业
现在法力之泉图腾已更名为法力之泉,且为被动效果。
恢复
现在玩家不在副本里时,疗愈之潮图腾的治疗量会提高 100%。
术士
职业
灵魂守卫者已经过重新设计 - 召唤一个灵魂守卫者来消耗所有你已收集的痛苦的灵魂。
在 8 秒内,每消耗一个灵魂便会对周遭敌人爆炸,并造成混沌伤害。你需要透过每个杀
死的目标,以及先前收集但偶然逃脱的灵魂,收集痛苦的灵魂。
现在审判官的凝视为被动效果并已经过重新设计 - 你的法术与技能有机会召唤一个审判
官之眼,并造成持续性的混沌伤害。
痛苦
全新天赋:聚焦恶意 - 邪恶狂喜对受到痛苦动荡影响的目标造成的伤害提高15/30%。
灵魂调换已经过重新设计 - 复制你对目标施加的持续性伤害效果,保存其持续时间。在
10 秒内,你的下一次灵魂调换会将复制的效果附加在新的目标上。
灵魂分流已被移除。
已将灾疫祈愿移至第 6 列,且该天赋现在为等级 1。
恶魔学识
现在魔化风暴、斩首与恶魔之力会让其他技能进入冷却时间:
魔化风暴会让斩首与恶魔之力进入 5 秒的冷却时间。
恶魔之力会让魔化风暴与斩首进入 5 秒的冷却时间。
斩首会让魔化风暴与恶魔之力进入 8 秒的冷却时间。
毁灭
现在灰烬残骸会使混沌箭、烧尽与暗影灼烧对受献祭影响之目标造成的伤害提高 5/10%。
现在灭绝会使混沌箭与暗影灼烧提高你对目标造成的伤害 5/10%。
现在烧成灰会使混沌箭与火焰之雨提高你下 2 次烧尽的伤害 15/30%,且会使暗影灼烧提
高你下一次烧尽的伤害 15/30%。
战士
武器
全新天赋:强化猛击 - 猛击的致命一击机率提高 10%,并使致命一击伤害提高 30%。
全新天赋:恶意之宁 - 千钧溃击与巨像化身的持续时间变成两倍,但其伤害加成效果降
低 50%。
全新天赋:武器聚力 - 压制对生命力低于 35% 之敌人造成致命一击的机率提高 10%,并
生成 8 点怒气。
现在会自动习得防御姿态天赋。
现在横扫攻击是基本技能。
现在强化横扫攻击会持续 6 秒(原为 5 秒)。
现在强化压制与战斗领主也会提高无畏战意的伤害。
战斗领主重置致死打击或顺劈斩冷却时间的机率提高至 35%(原为 25%)。
现在战斗领主会提高压制的伤害 35%(原为 25%)。
劈颅现在会使重伤立即结束。
由于重伤会与劈颅相关联,现在鲜血之潮只会使撕裂立即结束。
致命印记的持续时间提高至 120 秒(原为 60 秒)。
利刃风暴会使旋风斩额外消耗 20 点的怒气(原为 30 点)。
将一些节点的位置换到天赋树的终端,并添加了一些新的路径,来尝试协助玩家配出更通
用的配置。
现在等级 1 的胜利勇气会提供 1% 的临机应变,并缩短剑下亡魂的冷却时间 30 秒。
强化致死打击已从天赋树中移除。
已将无视苦痛添加到武器树中。
狂怒
现在猛袭的伤害提高 40%,并会生成 30 点怒气(原为 25 点)。
断筋碎骨会使狂怒的持续时间延长 2 秒(原为 1 秒)。
钢铁风暴的劫毁旋刃伤害降低 30%(原为 40%),且赋予的怒气提高至 20 点(原为 15
点)。
狂暴乱舞会提高单手武器的自动攻击伤害 30%(原为 5%)。
无缚凶暴除了暴怒之外,也会使猛袭触发鲁莽。
利刃风暴的旋风斩伤害提高 80%(原为 70%)。
现在愤怒掌控也会缩短劫毁旋刃的冷却时间。
现在由狂战士的折磨造成之巨像化身与鲁莽的冷却时间为 8 秒(原为 4 秒)。
生物与 NPC
现在在诺库敦堡、伊姆布、钴蓝集会、提尔堡与洪荒使者未来的精英地区中可以找到全新
的稀有敌人与 NPC。
某些出现在精英地区外,但依旧在区域地图中的稀有敌人改为每 30 分钟生成 1 个(原
为每 2 小时生成 2 个)。这些稀有敌人的生命力也经过提升,让玩家在这些生物被击败
前有更多时间能够参与战斗。
这些新的精英地区以及生成更加规律的稀有敌人与黑曜龙堡或蕨皮谷中的精英稀有敌人有
着相等的掉落奖励。
全新经过训练,并专精盗贼与法师职业的德莱尼、光铸德莱尼、牛头人与高岭牛头人将会
进驻大型主城(暴风城与奥格玛)以及各自的种族城镇中(雷霆崖与艾克索达)。除此之
外,玩家在盗贼职业大厅中也可以找到一名牛头人盗贼。
节日活动
时尚大考验
现在开放玩家以时尚大考验奖章与塑形师商人兑换额外的造型物品。
农历新年
农历新年开始啦!现在玩家可以在巨龙群岛上追悼长者来获得“巨龙群岛的长者”的新成
就。
物品与奖励
队伍拾取
修正了在特殊情况下,特定团队大小中的玩家获得的战利品会比既定还少的问题。
修正了玩家可以无条件对套装代币选择需求的问题。现在系统会检查玩家是否拥有代币或
是相同力量以上的套装部件。
玩家不再能对任何已习得的专业配方选择需求。
玩家不再能够无条件对单手武器选择需求(若以狂怒拾取专精的战士来说是双手武器)。
开发者说明:现在系统将会根据战利品分配专精,来彻底检视玩家是否可以持有双持武器
。若你可双持武器、且你已拥有两把物品等级不低于该物品的武器时,你将无法对该物品
选择需求。
重生育篮现已开放,让玩家可以将从宝库、传奇钥石难度地城、PvP、级别 2(史诗)风
暴、级别 2 战争模式与世界首领获得的装备转化成为相对应字段的套装装备。前往位于
萨爪祖斯的提尔堡北侧,便可在 NPC 安图卡旁边找到重生育篮。
每周将会开启一个帐号中所有角色都能完成的任务,并奖励重生育篮一次的充能。任务的
进度会需要玩家完成相关的团队副本、传奇钥石难度、PvP 与/或世界内容战斗。玩家可
以单一角色或是帐号中的多个角色来累积任务进度。完成后会给予玩家帐号中的每个角色
一次充能,这也包含了未来创建的角色!而现在能为一名角色贮存的充能次数上限为 6
次。如果游戏角色卖掉、分解或摧毁《巨龙崛起》第 1 季物品,但却想要使用这个游戏
系统的话,请前往《魔兽世界》物品恢复页面寻求协助。
现在普通(白色)与粗糙(灰色)品级的装备可以用来当作塑形了。现在这些物品会是装
备绑定。
现在附魔幻象能够用在神兵武器上了。
新玩具:可重复使用的超大浮标 - 使用超大浮标捕捉 100 只鱼来获得。这个版本的玩具
将会支援玩家玩具收藏中的所有浮标,也会自动与新版本的浮标进行搭配。
过去的新手角色初始装备已回归,并可向暴风城与奥格玛的商人购买。造访与你护甲类型
相关的在地商店来看看他们有什么好物吧!
从《暗影之境》与《巨龙崛起》获得的长柄武器收整在玩家背上时的高度已调整得较低一
些。我们会在未来的更新中也一并调整从过去资料片获得的长柄武器。
修正了某些传奇难度职业套装与精英 PvP 物品的闪电视觉效果不会显示的问题。
修正了某些玩家在龙鳞远征队等级 19 时无法购买探险者协会旌旗玩具的问题。
修正了沃卓肯协调者等级 25 时从吉拉获得的“纸和玻璃的谜团”任务没有恶魔猎人、猎
人与盗贼选项的问题。
法师塔
法师塔已回归 - 有兴趣的冒险者可前往破碎海岸的审判角与战事参谋维朵莉亚对话,在
七中之一的挑战中测试自己的实力。完成挑战后即可获得史诗奖励,包括以军团为主题的
职业特定护甲套装外观、守护者德鲁伊的魔能人熊形态、成就,以及奇幻的翱翔法典坐骑
。我们建议玩家达到 70 级后再来挑战法师塔。
PVP
现在除了奥格玛与暴风城外,在沃卓肯中也可以开启战争模式。
单人随机
我们已做出多项改动来改善系统处理玩家离开对战的问题:
在有中离玩家的对战中,积分将会以每回合进行计算。
对战中,每一名玩家的配对值会显示在记分板上。
若是玩家尝试离开对战,将会跳出警示资讯并显示中离惩罚。
过度中离的玩家帐号将会受到审查,也有可能会使帐号遭到停权,因为重复中离是利用功
能来破坏游戏环境与玩家的游戏体验,这便违反了我们的服务条款。
职业
现在预先感知的持续时间提高至 5 秒(原为 4 秒),并且能够防止施法干扰。
德鲁伊
野性战斗
兽群自由(PvP 天赋)不再会为奔窜咆哮提供冷却时间缩短效果了(原为缩短 15 秒)。
唤能师
护存
梦境投影(PvP 天赋)的治疗量降低 35%。冷却时间缩短至 60 秒(原为 90 秒)。
现在时光循环(PvP 天赋)会在单位框架上显示一个大型图示,并且有着让玩家显而易见
的效果。
武僧
织雾者
现在羽化新生(PvP天赋)会使气茧护体的冷却时间缩短 30 秒(原为 45 秒)。
圣骑士
现在清算(PvP 天赋)启动时会使审判有高亮效果。
专业技能
降低了所有专业技能解锁专精的门槛。
拥有 3 个专精树之专业技能的解锁最终专精门槛已降低至专业技能 75 级(原为 100 级
)。
拥有 4 个专精树之专业技能的最后两个专精解锁门槛已降低至专业技能 60/75 级(原
为 75/100 级)。
来自超载泰坦之触节点的传送门应该会更一致地将玩家带到新的位置了。
超载元素矿床与超载元素草药已稍微经过重新设计:
超载的冷却时间不再会受到收集矿石或药草的节点影响了。
现在在所有矿工与草药师收集完第一个元素主题的节点后,会习得超载。
现在精通元素解锁点数会恢复超载冷却时间缩短的功能。
开发者说明:超载让采集者不只偶尔能够改变游戏体验,还可以获得额外获得元素材料这
个不错的加成。一定要投资专精才能使用这个系统感觉上过于限制,且无法让所有采集者
有相同的机会来尝试新事物。透过把冷却时间缩短效果改为解锁获得的加成,并开放所有
采集者使用法术,所有玩家便有机会能够参与,也能在投资点数到专精树中之前了解到此
一功能能为玩家提供的效果。
许多可获得套装部件的专业技能门槛已经过调整或是完全移除。
除了工程学之外,大多数需要专业技能的物品已移除了这样的限制。
工程学物品已将技能需求降低至 1 点相对应资料片的技能点数。
不再需要地精与哥布林工程学来为任何工程学外观进行塑形了。
所有这些物品的获取方式依旧不变。
《德拉诺之霸》的制作物品外观已回归。玩家可以向要塞或是艾斯兰中的商人以专业技能
奥秘之书(过去每日只能制作一个)来购买每个专业技能相关的额外材料配方。在制作《
德拉诺之霸》制作装备时使用额外材料,能使这些装备带有新的外观。
在大灾变时遗失的重型蝎壳装备旧版制皮图样可再次从位于燃烧平原中的黑石兽人身上获
得。
现在图样:迅猛龙皮背心与图样:迅猛龙皮腰带皆可由任一阵营习得。
旧版本的美味金棘茶食谱可再次由敏锐的冒险者于剃刀高地中获得。
物品制作 UI 面板
多个充能的冷却时间会列出下一次可使用前剩余的时间。
启用了重新制作时的追踪配方核取方块。
现在附魔物品在制作物品视窗中会显示“附魔”词缀了。
制作订单
为客人添加了“使用最高品级材料”的核取方块。
在个人订单页面中添加了能够以鼠标右键点击来拒绝订单的功能。
现在制作订单邮件的“开启全部”在获取物品之后会自动删除邮件。
现在小地图会显示个人制作订单通知。
现在玩家在放置无法装备之物品的制作订单时,会跳出一则确认的讯息。
使用者接口和辅助使用功能
现在在编辑模式中能够调整经验值列、装备耐久度、背包与微型选单了。
现在在编辑模式中,玩家可以使用方向键来完美放置各个物件与要素了。
主要阵营的地图图示已稍微缩小来优化地图的视觉感官。
现在《巨龙崛起》宝库使用了新的专属于《巨龙崛起》的美术图。
飞龙骑术世界任务有了新的竞赛图示。
改善飞龙骑术时有动晕症的协助工具已添加到选项>协助工具>一般面板(于飞龙骑术动
晕症之下)
焦距:为玩家萤幕中心添加了一个焦距准星,帮助玩家能够聚焦在特定区域上来改善动晕
症的问题。
景物暗化:当玩家在加速时,在萤幕周围添加了一个暗化效果。
启用后,焦距与景物暗化也会为使用跟随骑乘的玩家显示。
若玩家对飞龙骑术视觉效果感到敏感的话,可前往选项>协助工具>一般面板来设定添加
的协助工具。
飞龙骑术速度效果:停用了当玩家高速移动时在飞龙周围的视觉效果。
替代全萤幕效果:这个选项将隐藏萤幕边缘的速度视觉效果,并已重新命名为“感光模式
”。
银行背包的背景颜色已调整得跟物品栏背包颜色不同了。
小地图目标图示外框在战斗中会受到压缩。
音效频道与音效暂存盘大小选项已向下移动至选项的音效选单中。
“寻找鱼类”、“寻找矿物”与“寻找草药”在小地图筛选清单中的图示已经过更新。
修正了治疗吸收列没有显示在单位框架上的问题。
修正了旗帜持有者单位框架在占领旗帜战场中没有显示的问题。
天赋视窗
现在重置天赋按钮让玩家可以一次重制一种天赋树。
现在玩家可以在浏览其他玩家的天赋时复制配置。
现在历史节点有较为显眼的外框了。
现在隐藏的快捷列会在点开天赋面板或法术书时显示。
现在“快捷列遗失”搜寻会为天赋特别注明是在隐藏或已停用的快捷列,或是在姿态条上

在协助工具选项下启用使用者接口色盲模式时,所有可习得的天赋节点上会出现加号的图
示。
配置的指令(/loadoutname、/loadoutindex、/specname、/specindex)已经过在地化。
修正了天赋提示资讯会出现在 PvP 天赋可展开视窗之上的问题。
修正了取消学习天赋时会清除启用之搜寻的问题。
魔兽好战友应用程式
为拍卖场添加了确认购买的提示资讯。
修正了拍卖场战宠过滤与显示的一些问题。
修正了某些玩家无法浏览自己角色的问题。
附注/备注
顺道祝大家新年快乐~~~<(_ _)>
作者: GodMuii (WOWhead)   2023-01-21 03:38:00
好多字啊谢谢大大
作者: virnux (真心离伤心最近)   2023-01-21 03:40:00
现在由狂战士的折磨造成之巨像化身与鲁莽的冷却时间为 8这边的"冷却时间"官方patch note翻错了应该是"持续时间"才对
作者: gunnip4   2023-01-21 04:46:00
是1/26 上10.0.5 贸易站单独2/2上 ==
作者: hoddp07 (乡长大人)   2023-01-21 04:54:00
兽王完美无瑕不改就算了,你生存还在阿鼻地狱已经不打算救起来了是不是
作者: wxi (wxi)   2023-01-21 06:23:00
射击那个天赋修改看不懂呀,冷却同样是45秒,然后也是给予爆裂射击…有何不同吗?
作者: louis10452 (秋天的枫)   2023-01-21 06:26:00
兽王完美无瑕
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2023-01-21 07:06:00
武器战是怎么回事!
作者: cblade (cblade)   2023-01-21 08:14:00
登入贸易站就送500 佛
作者: ian115 (伊恩176)   2023-01-21 08:20:00
有额外平衡补丁出了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2023-01-21 09:18:00
10.05 新职业调整 https://reurl.cc/VRA3vA冰火法直接全伤buff 5% 战士看来又buff一堆
作者: XZard (教练~我想打球~)   2023-01-21 09:28:00
生存猎完美无暇,完全不在10.0.5里被点到T_T
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2023-01-21 09:29:00
所以有第二套 风暴/飞龙装吗?
作者: kirlshima (流)   2023-01-21 09:35:00
武僧坦补的天赋快接近重作了吧烂到重作
作者: JustWower (JustWe)   2023-01-21 09:46:00
射击那个不共用冷却时间难道是可以触发两次?
作者: t4lin (法尔蓝斯)   2023-01-21 09:52:00
经验条终于可以移动了?
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2023-01-21 10:14:00
推用心翻译
作者: fatfatfatpig (残灯)   2023-01-21 10:22:00
贸易站每月登入跟每月活动是每个帐号一次吗
作者: squall17 (VincentXD)   2023-01-21 10:30:00
萨满……
作者: TheDonDon (东东)   2023-01-21 10:35:00
敏锐已经准备好了!
作者: a28200266 (阵雨)   2023-01-21 11:02:00
我大洒满完美无瑕 什么都没改暴徒砍到核心 大概要下去t2 t3了
作者: a41503 (四七六)   2023-01-21 11:13:00
补萨真的不加强吗…
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-01-21 11:34:00
今天又有新的职业调整楼上 补萨下cd buff
作者: a28200266 (阵雨)   2023-01-21 11:37:00
蓝帖好像有改啦
作者: eplis (Eplis)   2023-01-21 11:46:00
防战继续下修
作者: NoBeThree (没自信的路人)   2023-01-21 11:49:00
射击猎就从被动变成主动而已
作者: spirit761127 (小袋)   2023-01-21 11:51:00
战士变强了
作者: cblade (cblade)   2023-01-21 11:51:00
一堆专精太惨,终于+%了
作者: lugiam (Anashisu)   2023-01-21 11:57:00
终于发现滋补是垃圾了吗
作者: p200404 (谜~)   2023-01-21 12:17:00
狂战那个一心早就该改了我花两点点一心狂 结果还比较烂然后不点那两点还可以拿去点重要的ae旋风斩天赋
作者: bu17 (bu17)   2023-01-21 12:35:00
一心有爱在玩的QQ,最近都没看过同类...专业卡在58点惨,洪荒xx装备/武器也吃太多材料才升一点怎练??
作者: darkrad (什么东西)   2023-01-21 12:38:00
作者: richardme   2023-01-21 13:14:00
元素萨buff, 赞
作者: Noobilicious (诺比好吃)   2023-01-21 13:18:00
五气归元是在团队外提高100% 官翻错了吧
作者: timeofeve (夏娃的时间)   2023-01-21 15:07:00
哀 猎人啥时要增加减伤阿 猎人印记或假死的减伤就不能回归吗
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2023-01-21 16:39:00
奶僧烂到重做= =新天赋感觉能玩玩
作者: laughcat (美丽)   2023-01-21 17:41:00
为什么都不改强dk啊啊啊啊
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-01-21 17:44:00
DK现在还不强吗==
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-21 17:52:00
奶僧这是把神器加回来了吗
作者: redbeanbread (寻找)   2023-01-21 20:14:00
紫装变难掉了
作者: a11111a4210 (clh)   2023-01-21 21:06:00
狂暴战这样改变强了吧
作者: GonVolcano (火山君)   2023-01-21 22:35:00
不能给DK永久骑乘天赋吗?纳格兰那都有
作者: BJshow   2023-01-22 00:39:00
狂战还有各个技能调整%数
作者: holybless (D.)   2023-01-22 01:53:00
织雾没有重做 只是把骨酒拔掉
作者: owlonoak (深邃光辉)   2023-01-22 03:48:00
骨酒拔掉换了神器技能阿 可是原本七版时神器也没多强..
作者: violetstar (bluestar)   2023-01-22 04:02:00
补d天赋树很吃紧,应该没余力去点滋补相关天赋了吧
作者: kirlshima (流)   2023-01-22 10:50:00
先把奶僧边跑边拉线这个超cool的技能改回来比较重要!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-22 12:14:00
就至少七版的神器是一个不太耗蓝的大抬血只是威力是靠时间累积而已..
作者: kirlshima (流)   2023-01-22 15:02:00
骨酒这天赋对武僧坦补根本没啥路用啊!主要就是就是没立即效用我要救场开了招还没立即效用人都死光了就gg了还不如妖精踩地板30秒一次部分补血+上hot勒只有风僧有找回7版的荣光而已
作者: owlonoak (深邃光辉)   2023-01-22 23:38:00
对啊 风僧最好了 神器一开始就给了风僧天赋一点 等于手拿神器 橘装穿了好几件
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-23 02:21:00
不只手拿神器 身穿好几件橘装 连心能都点了几点根本十个愿望一次满足 只差没给精兵秩序了
作者: cblade (cblade)   2023-01-23 20:20:00
风僧真的舒适 神兵有回来真好

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