楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2022-08-31 14:27:34啊啊 那个尤XX伦在奥X亚怎么这么小只 XD
足男要打赢后面这些实际大小的生物根本..
没有立体机动装置之类的也太难了吧
播放速度调2倍 想看名字再暂停
https://www.youtube.com/watch?v=PNBc6zTcRcE
作者:
linus (天使不见了)
2022-08-31 15:31:00这是人物设定的大小还是游戏中模组的大小?印象中巫妖王模组不是也蛮大的吗?
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-08-31 16:40:00照设定应该是泰坦最大只?
作者:
eplis (Eplis)
2022-08-31 16:44:00影片是按照资料设定的,游戏中的比例是为了游戏性才缩小
作者: iterator (rotareti) 2022-08-31 18:20:00
Anub'arak 也太小了吧..
作者:
bye2007 ( )
2022-08-31 21:49:00推 非常有趣的影片
作者:
secundus (Silence)
2022-08-31 21:53:00Bobby's Bonus ...(、ン)
作者:
bye2007 ( )
2022-08-31 21:56:00上古之神都蛮大的 游戏副本里的上古之神都是缩小版
作者: Bilison (奕昕) 2022-09-01 00:47:00
古神在游戏里都是一部分吧
作者:
mealoop (肉oop)
2022-09-01 01:00:00基本上除了恩佐斯 玩家对上的都是萎缩后的上古之神
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2022-09-01 03:23:00好大好帅啊古神们
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2022-09-01 07:25:00尤格和克苏恩至少还可以说是被封印 游戏中才只有那么点大
作者:
asazen (选错分歧)
2022-09-01 08:02:00亚煞拉惧不知道多大,剩愤怒之煞变好小
作者:
Forestier (跟小天使聊天吧:))
2022-09-01 09:41:00查了一下Bobby's Bonus是啥 原来是说CEO的薪水XD
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-09-01 12:44:00其实要设计的比真实模型大还是小也很难做,有些人形boss要是设计的跟玩家模组一样大小,特效就会很不明显;像希瓦被一群壮汉围住之后根本看不到他的面向,然后他又是过动儿
作者:
iam0718 (999)
2022-09-01 16:51:00进战眼睛都被塞满了
作者:
mealoop (肉oop)
2022-09-02 09:40:00恩佐斯最后打的是核心啊 外壳算很大了外壳也是本体
总觉得暴雪浪费了瓦许伊尔,地狱深渊可以放只超难世界boss海怪,版本末装等加双阵营合作才打的过且会随大版本提升强度,当然奖励也要好每次去瓦许伊尔总觉得这地方能有更好的发挥
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-09-05 15:23:00瓦许伊尔海底是我玩wow最惊艳的地图,整个冒险感超棒有把海底深处那种幽闇深邃的气氛营造的很好