Re: [闲聊] 6版德拉诺之霸到底有多烂

楼主: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-18 05:29:04
原本10版公布的时候就想打一篇有关6版怎样影响BZ的方向直到10版才收束的文,现在
刚好一起讲。
6.0绝对是一个有趣的版本,我认为假设BZ能维持住更新品质与速度的话BZ可以少走好几
年歪路,很不幸地没有,所以6板很多问题就留得落人口实而且在未来版本无限被放大
,以下分段讲:
一、要塞
要塞在6.0时绝对是很有趣的设计,就算不喜欢,至少他很新鲜,那最后为什么评价如此
有争议?
1.经济失控
6版分身练得快、起要塞也快,最后就是大家一人生产线全部在要塞内搞好日常所需,假
设BZ未来的目标是要让游戏内经济活动尽量归0哪也就罢了(降低AH的功能),但偏偏又不是
,而且这又惹恼了很多国外玩家,觉得这东西正在杀死网络游戏的社交,尤其是当你连物
资都不太用去野外的时候,当时最多的野外活动应该就只有那个打水晶的周任?这导致
当时各种酸要塞的梗图风传。
2.内容少
无论你回忆中要塞有多有趣,他的可玩内容都很少,BZ在6.1更新了一次,也没能多多少
东西,下一次要等到6.2出的更有争议的船屋,当你要塞搞定你上线就是只剩出团跟艾斯
兰,偏偏这两个东西6版最后也是没处理好,以下讲。
二、艾斯兰
艾斯兰一开始超红,没事就是进艾斯兰打,不打团也有东西玩,结果经过数次改版越改
越大便,最后还要排队,劝退一堆只打架的玩家,那你说不改有可能吗?阿不改大家又
喷阵营不平衡,好了,改到最后艾斯兰也烂了,那就是剩下WOW核心团本。
三、黑石铸造厂
黑石很有趣,但M黑石超难,卡烂一堆团队,团本这东西老了回忆起来会觉得有趣的部分
在当年都是血和泪。刚好当时是玩家开始不一定要跟你每天晚上绑在WOW了,需要时间更
零碎,回馈更高的休闲活动层出不穷,你说M拓半天,H早农满,很多玩家选择的就是索性
不打,那说打分身,谁都知道分身打团问题一堆,大家都开分身来,农团变成拓荒团,
轮几个回去开本尊carry,开多了又觉得不公平,要马起冲突要马装死QUIT。
最严重的是,我觉得团本的问题是BZ到现在都没解决的大问题之一,难度、回馈所需时间
都没个解决的眉目。
四、没有野外内容
声望0作用,收集要素用现在的版本来看是少得可笑,好了,那我上线干嘛?美服还能
随机战场,台服当年随机战场部落就是16分起跳吧?
所以说六版问题就摆在那边,BZ当时更新的速度与品质又不够(但速度放到现在来看还挺
快,但东西实在太少),讲难听点就是没东西玩大家就干脆不玩就好,要塞算是背了锅吧
,但最后欧美主流观点就是认为要塞杀死了社交性,现在看起来社交性这东西就是个假
议题(刚好搭上3.0经典版LFG的问题一样,这些东西就他妈假议题,但一堆洋人看到像是
看到杀父仇人一样)。最后人数雪崩,BZ怕了,每个版本开始塞一堆东西进来让你农。
那不管当时BZ是因为游戏外资源的因素导致更新不来,或是单纯没发现到玩家消耗游戏
的速度已经越来越快(事实上扣掉6.1多了一点点新东西,要塞到船屋隔了7个月,当时可是
连M+都没得打,只多了一个团本,现在六个月更新就已经被喷太久了)
那这些问题BZ从7版开始怎么解决?我觉得就是老外常讲的需要农"借来的力量"开始
,我就直接说是AP时代好了,BZ开始把角色强度丢在野外让你农,而且相当多时候是几乎
不给上限的让你农,AP这东西持续了两个大版本,爱得很爱恨得很恨,一开始我也觉得
无聊上限农点东西让角色可以成长还行,后来就觉得要让玩家上线有事做根本不用绑角
色强度,AP这东西虽然9版取消了(稍微收束),但单就角色强度你还是需要搞一堆有的没
的,一直到9.2才算是至少九成放弃这个让玩家花大量时间额外农能力的想法。
而目前看起来十版是把角色强度全部收回天赋了,正式告别AP时代。
扣掉AP外这几年WOW有几个版本也是真的农,但不是全部,目前比较有印象的是:
8.2 -> 双新图,双倍每日(每日回归的恶例),但真要说8.2可玩性也是高,但作业量太多
8.3 -> 其实内容很少,但台服野外lag的跟狗一样,明明任务很少却花一堆时间在LAG上
9.0 -> 同样是lag,但扣掉lag,假设你9.0上线后一两个月只培养1只角色的话花得时
间其实超少,但当时BZ就是死不肯开很多要素的分身追赶(帐号共通)跟无痛转盟
约,就变成你稍微有点追求或是玩个分身你所需时间就倍增。
现在想起来假设8版游戏体验要提升的话最好就是8.0就要有双环特质跟精华,8.1开放机
械冈,8.2开海底,8.3不要lag,然后分阵营做地图明显是吃力不讨好。但8版的音乐是
这几版以来辨识度最高的,两个阵营的乐风都很鲜明,8.1团本背景音乐更是切合团本
风格,以往魔兽影片都需要放些摇滚乐或电影配乐、电子乐,8.1的团本影片不放原本的
OST反而没感觉。
https://youtu.be/dRN0hoFKjpU
至于9版大部分问题都在后续更新改了,转盟约、灵印能量、分身追赶后续几乎都修了,
所以说
目前WOW长怎样?看了前面的文跟推文我总觉得有点摸不著头绪,以9.2而言完全就是
极度不农的一版(只看角色强度的话),扣掉六版这种完全没事做的版本外WOW大多数的版本
都比9.2农太多了,游戏内容算是各方面相对平衡的一版(不是指职业强度,职业强度刚好
相反),假设还能再修的话就是灵流要开放像是旧尘一样的转移方式
那有没有农的要素?最农的就是坐骑跟宠物,但这跟你角色强度已经脱钩了,这总不算是
"逼你每天上线"了吧?
所以我会希望10版至少能维持9.2的方向:
1.不用农太多额外能力(目前情报是全部回归天赋 那就是强度上需要农的东西是0)
2.让玩家去野外维持日常活动,可以给农的要素诸如坐骑、宠、塑型、成就,目前看起来
BZ是要让飞龙骑术当成主要农的东西,只要这东西不卡你副本进度或PVE强度那一切好说
3.帐号共通,目前最怕的就是飞龙骑术这玩意不给共通,但目前社群回响从高端到普通
玩家都是希望将WOW大部分东西都能帐号共通,BZ应该不会头铁(应该)
另外我个人觉得所有版本的.0版本(大版本的第一版)都不应该放太多要适应的东西就是
,不过欧美是卖key的,他们可能觉得新版本不放一堆新东西像是骗钱,但我自己是觉得
新版本的第一版其实是很多人作业量大的压力来源,你要穿蓝绿烂装拓新团本/M+,
M+还是8个全新本要去学怎打,而蓝绿装所能打到的层数肯定又不高->换装慢,下周能爬
的幅度又相对低,再加上练分身,确实是忙。
然后补充一下,看到推文抱怨说BZ喜欢看到每个职业都是平的,hotfix太快,我怀疑我是
来到错的世界线了...如果你喜欢不平的WOW,赶快来玩现行版(不对,经典版好像更不平)
10板目前看起来最没办法解决的一个就是BZ到底愿意在PVE的平衡上有多频繁,隔壁要出
2代的PVP游戏已经因为这个平衡速度换了一批高层(据说?),再来就是团本问题估计还是无
解。
作者: lpb (Θ_Θ)   2022-06-18 07:37:00
我9.0.5AFK,九版给我的感想就是……“极度惩罚”分身玩家,以前版本我玩到没事了都会开分身玩玩其他职业,八版我都练满全职了,结果九版我满等一只后,开第二只只玩了两等就突然满满的疲惫感,结果就是连第二只都练不起来……不知道后续情况如何,不知道是否有改善?
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2022-06-18 07:55:00
九版极度惩罚分身玩家???怎么我跟你感受相反,八版才是极度惩罚玩分身的玩家,那个项链特质披风等级根本吐血
作者: mquare (爹卡路恰)   2022-06-18 07:56:00
有些东西不能用台服看欧美服 毕竟我们超小众 比如lag 哈
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2022-06-18 07:57:00
七版我还有玩全职业,八版我玩两个职业(一个还是为了打版本尾王练的猎人),九版我又练了全职业了
作者: chanyoung526 (Independent)   2022-06-18 08:44:00
.0.5时期的确不友善啊现在版本末了,分身速成就很快了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2022-06-18 09:06:00
9.1之前版上的文章的确都说分身不友善阿要弄盟约 做橘万一是在世界王或塔里只能等轮
作者: garlic1234 (蒜头)   2022-06-18 09:12:00
9.2之后就进入大分身时代了,特别是现在改版之后,看233装备卖的速度就知道很多人都在玩分身
作者: mealoop (肉oop)   2022-06-18 09:18:00
大概要像经典那样各种残废仔才是不平衡
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2022-06-18 09:19:00
如果自己跟自己比有哪个版本中后期是难练分身的?9版初期的盟约跟橘装比起七版的首抽局跟八版的项链好多了
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-18 09:24:00
9.1分身不友善啊 不弄盟约会少无数个3%耐力 灵魂伴侣天赋 导灵器格子。但你去做会给名望的活动却不是必掉! 后面开40等追赶还是不太够。我是觉得人人80了 进行活动必掉有很过分吗?
作者: chen00 (CHen)   2022-06-18 09:25:00
让每日任务回归真的低能
作者: spirit761127 (小袋)   2022-06-18 09:28:00
地狱火壁垒也不错玩
作者: shuten ( [////>)   2022-06-18 10:25:00
首抽橘还偷卡你两件上限真的g8
作者: cblade (cblade)   2022-06-18 10:25:00
9.0 9.1分身超粪的,没有好到哪里 WOW一贯原则
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-06-18 10:26:00
总是会有人把整个大版本中的小版本混在一起讲像是七版刚开始那橘装取得,有人会说很好拿,仔细一问挖干是王座后期
作者: mquare (爹卡路恰)   2022-06-18 10:28:00
认同一件事情 把强度搞成每天用农的 真的很哭
作者: cblade (cblade)   2022-06-18 10:30:00
WOW要到版本末才愿意开放让分身爽也是神企划一开始让大家多爽分身有什么缺点吗 会太爽导致一堆人afk?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2022-06-18 10:37:00
先苦后甘 你才会觉得x版好好玩喔大放送玩得好爽然后上版超好玩都是记忆错置的上版(末)超好玩
作者: godlin (Simon)   2022-06-18 10:57:00
现在职业平衡很大一部份被MDI卡著 版本刚开的时候调整很快很频繁, 等到MDI预赛一开打就整个停下来了 然后要一路等MDI决赛打完才会再大动作平衡, 但MDI赛季又拉很长
作者: cblade (cblade)   2022-06-18 11:04:00
有道理,版本末洗白大赛
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2022-06-18 11:15:00
艾斯兰我记得没烂过吧 是军团前夕npc数值调坏搞到没法打刚好又搭上新版本 最后被人遗忘
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-06-18 11:16:00
然后 .3完善的系统 下版本又几乎丢光做新系统 无限轮回
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2022-06-18 11:37:00
8版赞达拉BGM让人肃然起敬(继5版后)
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-06-18 12:06:00
现在要救wow的唯一方法大概就是进XGP吧
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-18 12:51:00
艾斯兰8版以后就烂了 没一场不lag
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2022-06-18 13:28:00
艾斯兰就是BZ教你怎么玩游戏然后毁掉一切的完美示范...
作者: lifewithyou (不要问 很可怕。)   2022-06-18 13:40:00
9版惩罚分身玩家?那你怎么不说8版分身满等之后打开项链看着空空如也的能力,再看看那个敌人之血3级。9.0版满等级说真的也只是橘装的尘要重打而已,这样就很惩罚了?
作者: cblade (cblade)   2022-06-18 13:42:00
艾斯兰版本初,记得可以组好几团进去,然后就只有卡死根本不能玩,限人数排队后才正常,双方风向都是一阵一阵,遇到排队大多顺风时间,能秒进,大多是被打趴的时候,就要一些时间重新组织几个版本分身都很难玩的阶段,还要比哪个最臭这样
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-06-18 13:54:00
先苦后甘拉 已经几个版本都这样搞了
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2022-06-18 14:05:00
要比版本初弄分身 9版比7/8都友善非常多了要说惩罚分身 先搞清楚自己分身啥时练的 ...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-06-18 14:06:00
没比较没伤害 7版初你练分身等于停滞主力战力成长甚至连副天赋都没办法练 神兵点数就这么多
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2022-06-18 15:35:00
九版从.0开始分身就很爽了吧我这种废人都练了三只起来,只是懒得爬塔
作者: weaboss (xl3w.6)   2022-06-18 15:45:00
我就说一句,五版mop最强,谁赞成谁反对
作者: garlic1234 (蒜头)   2022-06-18 16:32:00
789比的确是9版最友善,相对友善而已,但9.2.5之后>其他,分身满等前就名望80,低层大秘好找大腿,刷一下后能直接转套装
作者: lpb (Θ_Θ)   2022-06-18 16:41:00
我说的真就是我的感受啊,7版我都中后期才打M团本,8我根本就休闲,所以78我可以在.1前就搞出少说3只满等的,可是9我连.0.5都没撑过去……=_=
作者: telescopy (抢救未来)   2022-06-18 16:42:00
对6.0的印象,不是龟要塞就是排艾斯兰
作者: cblade (cblade)   2022-06-18 16:44:00
.0的誓盟 名望 灵印 橘装爬塔材料 橘装记忆 真没好到哪里连神器鸟哨都不给了
作者: Abre (任愉悦)   2022-06-18 16:53:00
六版只记得打完天锤H 大家没事做就都AFK光了
作者: astrophy   2022-06-18 18:53:00
六版是真的算无聊了,地图全跑完,就开始农要塞资材屯资源,然后就可以持续弄到卡没了就AFK
作者: secundus (Silence)   2022-06-18 19:25:00
7 12, 8 16, 9.0光是要在那过图飞, 我只练了6只满等就丢著了剩的等到爬塔有exp才慢慢弄上去, 懒6版还能捡垃圾升级, 9版倒退回到每日要回大厅接, 呵拔鸟哨在地上爬著解WQ就更不用说了, 还没提到那烂马铃薯伺服, 颗颗9.0 分身好练? 各人感想不同吧
作者: godlin (Simon)   2022-06-18 19:54:00
练分身也有很多种练法 只是练来体验不同誓盟玩法的话 很简单没错 但如果是练不同职业增加拓荒选择的人 那就累y因为版本初期你要很快把分身提到能拓荒的强度要花的时间太多了
作者: holybless (D.)   2022-06-18 21:15:00
我练分身的时候因为懒得找路的关系都是靠以前的每日任务升级
作者: pcs80806 (da142)   2022-06-18 22:24:00
分身我一直是觉得 钓鱼/烹饪/考古该共用等级了吧
作者: gbdt (闲逛)   2022-06-18 22:58:00
9.0分身累是因为前面渊喉主线不能跳过吧 XD
作者: newtana (newtana)   2022-06-18 23:13:00
9.0当你在渊喉不能骑马 就有狼人趴下来或德鲁伊载妹从你旁边飙过 小D难得当了版本答案
作者: mikiup0321 (龙霸)   2022-06-19 00:38:00
说要塞很烂是假议题却又讲不出任何论述,要不然你说说要塞到底好玩在那?当时手机游戏刚堀起没错,但我用电脑玩手机游戏,那我不直接用手机玩就好?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-06-19 00:45:00
模拟器:
楼主: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-19 00:55:00
你先看清楚文章在说别人没讲任何论述吧 不然根本没得回
作者: newtana (newtana)   2022-06-19 05:58:00
6版后面不好玩是因为没有消耗因素,满手资源只能卖商店,哪像现在法夜桌,有十几二十个小支收菜的人是少数,又有大秘消耗草食材,橘装消耗布皮矿,要是6版有大秘,玩家嫌归嫌但还是照样一直回流练小支,总之就是endgame市场机制没配套,玩家农一堆钱觉得没屁用所以不好玩
作者: rtcw (etwolf)   2022-06-19 07:36:00
6版也有好处阿,没一堆杂事相对地比较多人在门口pk
作者: DEVIN929 (厌倦)   2022-06-19 07:40:00
6版要塞最大的问题是炉石回不了家 三撞家门而不入好吗
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2022-06-19 10:54:00
6版要赚大钱就是堆砌分身 养随从派任务跟生产材料生产材料可以变出91等可以用的705武器 91-100用秒的升级满等也衔接地狱火壁垒普通的武器 没看过其他版这么暴力的装等辗压 不讲究的用最基本的640也够呛了因为这东西的存在让五版末辛苦弄的传家宝武器完全派不上
作者: astrophy   2022-06-19 13:17:00
要塞不是有自己的要塞炉石吗?哪有什么回不了家的?
作者: tim111444   2022-06-19 13:20:00
要塞炉石会bug蓝条读完你人还在原地
作者: DEVIN929 (厌倦)   2022-06-19 13:25:00
然后炉石cd 再来就算你在要塞门口然后永远走不进去技术力跟不上构想 根本没办法大家都塞在一个地方
作者: reasonal (冬仔)   2022-06-19 15:15:00
因为要塞的建立方式是用副本机制,大家挤在要塞,副本数量达上限无法开启新副本,变成想回要塞都回不去
作者: mikiup0321 (龙霸)   2022-06-19 15:16:00
我当初就是因为在6版解任务升级,玩到要塞刚开出来就退坑的,连练到满级也没辨法,所以我甚至无法体验到要塞完整的系统,但光是初期的体验就能让我玩不下去而退坑,让人难以想像这要素有何优点。最印象深刻的是,我不懂玩线上olg不是亲自到野外去做了什么而获取某些东西,而是在指挥台上指挥某些npc去做什么,我到底是在玩线上olg?还是在玩三国志?
作者: reasonal (冬仔)   2022-06-19 15:20:00
所以BZ不就顺应楼上要求,把安官桌变成可有可无。
作者: mikiup0321 (龙霸)   2022-06-19 15:23:00
至于说消耗因素这说法,我的看法这不是配套,而是他的优点让玩家能忍受他的缺点,当有消耗因素造成物资的需求,但是获取物资的过程如果不有趣,这仍然不算是好的游戏机制。但抱怨会变少那是肯定的,但抱怨变少的原因是这些抱怨,会因为物资需求有出口,不代表玩家觉得有趣。这就要拿我退坑wow改玩手游部落冲突来离题讨论了,部落冲突的游戏机制分成塔防跟攻城,还有种菜三种要素,种菜踹攻城都可以获取资源,但种菜能取得的资源太慢太少,除非是把它当成放置游戏在玩,否则想要取得够多的资源还是要靠攻城。如果wow六版野外农怪的取得资源的效益远大于守在要塞,自然会让玩家离开要塞,但很显然就结果来说是失败的对不起我说错了,应该是野外农怪的乐趣大于守在要塞
楼主: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-19 16:09:00
所以就说了,问题是BZ没设计野外内容,你讲得内文都讲了,唯一没讲得就是你不知道哪看来的说我说"要塞失败是假议题",我很清楚的说"要塞杀死社交性是假议题"
作者: eDrifter   2022-06-19 16:37:00
要塞好玩 宅经济玩好久 开分身刷坐骑还顺便赚G币 只要用点卡就好 现在四wow帐号 有两个是那时候开的对我来说 六版就 蛤? 这样就完结了? 俗称烂尾
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-06-19 18:03:00
6版还有个点是快乐天槌后一堆人被黑石痛打到弃坑吧
作者: mealoop (肉oop)   2022-06-19 19:13:00
天槌蛮无聊的欸
作者: DEVIN929 (厌倦)   2022-06-19 19:16:00
增强荣光耶
作者: godlin (Simon)   2022-06-19 19:32:00
我只看到快乐天
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-06-19 19:37:00
我看你是很懂哦
作者: will0822 (唷乎)   2022-06-19 23:35:00
天锤M尾王不太好打吧 大概也是黑石高炉站长左右等级了
作者: pcs80806 (da142)   2022-06-20 00:48:00
讲到这10版到底要不要废掉追随者系统 这莫名一直传承另一个早该废的就是神兵点数一直换皮登场
作者: Abre (任愉悦)   2022-06-20 04:17:00
我一直不知道最后M天锤邱加利跑出来干嘛对我来说这角色就很迷最后被杀后还说"我的死不代表什么 祂要来了"干啥?虚空大君吗?
作者: BlueSkyCM (Navy)   2022-06-20 08:32:00
6版要塞一开始太lag就没玩了
作者: mingwangx (mingwangx)   2022-06-20 08:46:00
农不农,好玩的话就是浸淫体验
作者: mikiup0321 (龙霸)   2022-06-20 12:50:00
照KYAL的说法 ,那我也可以说9.0被人骂翻,是因为正式服引用经典要素,才让人觉得不好玩,这是假议题。经典服受欢迎是因为剧情的沉浸感,而不是一成不变的把无印所有不方便的元素全带去正式服
作者: mealoop (肉oop)   2022-06-20 12:52:00
经典没啥剧情 能有剧情沈浸感也是厉害
作者: gunnip4   2022-06-20 13:11:00
笑死==
作者: Ebergies (火神)   2022-06-20 13:38:00
九版是我唯一全职业满等的版本耶 ...
作者: bp220323 (阿标)   2022-06-20 14:18:00
9版刚出有玩 现在服务器还在lag?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2022-06-20 14:21:00
现在不会了
楼主: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-06-20 15:43:00
天才 不知道在瞎讲啥XD 来硬杠的吧
作者: newtana (newtana)   2022-06-20 16:17:00
要是把各职业恢复力都拿掉 近战打一支怪就要你一刀我一刀花七成血量 远程要花五成魔力 打两支就要喝水 每个版本玩起来都会很有沉浸感哟
作者: garlic1234 (蒜头)   2022-06-20 16:20:00
要改成像命令圣印那样的沈浸感,打一只怪敲半天,只好边煮方便面边玩,然后抱怨命令圣印触发太快害人来不及吃方便面
作者: cblade (cblade)   2022-06-20 16:25:00
沉没感倒是满满
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2022-06-20 22:27:00
...无印版有剧情沉浸感??老人们快出来讲一下啊经典的剧情内容超过78成全都放在非游戏里的文本设定还要上网查咧
作者: DEVIN929 (厌倦)   2022-06-20 22:47:00
噗噜噗噜
作者: john950146 (shadower)   2022-06-21 16:32:00
随机本跟预组系统扼杀社交跟本假议题 隔壁某个最好玩的MMO不只有以上两个 官方网站还特别开了一区让玩家招生或者找团的讨论区 省的我打个团还要开游戏蹲预组蹲不到直接整个晚上打水漂
作者: jimmyzken (一不小心跌跌撞撞)   2022-06-22 23:34:00
7版橘装才烂吧 我第一个月0件 国外有人2件 我直接quit现在想起来真爽 省下许多时间
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2022-06-22 23:42:00
嗯 你高兴就好
作者: lainevakey (通鉴)   2022-06-28 19:49:00
就算没要塞,不会社交的一样不会社交,以前游戏选择不多,玩wow每天上线只能拔草练分身解每日也是这样过,毕竟月卡钱都花了,想打团人家看你一身蓝混紫又没经验就拜拜不联络,偶尔看到人家喊便当英雄麦可纳尔还得靠补或术才能进场,唯一不看经验的就只剩团团爆满的奥山at团。更别说现在选择性变多,玩个wow若还得像六七零年代一样,何不去玩其他的呢?花个几千块抽个雷电将军或超载佩克就是爽

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com