补充一点PTR的细节,这些特效可以相互堆叠(也可以跟自己叠),但穿满意味着你有
一件262,其余都只有233
(一般人12次,炼金13次)
如果下面资讯跟目前游戏实际有出入,请以现行为准
毕竟有些东西光看都觉得不会活到LIVE
如果涉及伤害跟属性数值,其数值随着依附的部位跟装等有所变动
※ 引述《ofnfline (ofnfline)》之铭言:
: 上线的时候发现炼金术的炼金石制造接口,多了一格“创生者强化”,
: 根据放入的材料不同,制造出的成品会附加不同的效果,
: 而看起来其他专业制造精良等级的装备时也都可以塞入额外材料来强化。
: 目前查到的有八种:
: 工程制作
: 纯气体延伸帆 - 在暗影之境时,移动速度增加 70 点,坐骑速度增加 10 %。
可叠。坐骑速度只能在SL区域,速度则是附挂在装备的属性故不限区域(11x=47%)
Hotfix :坐骑增速只作用在地面坐骑,不再适用飞行座骑
: 失序创始矩阵 - 玩家被命中时会堆叠 buff ,堆叠 5 层后造成伤害。
单体目标,454伤害(233戒指),692伤害(262戒指),可能没有或者极短的隐藏CD
: 附魔制作:
: 宇宙原造织 - 承受伤害时提高回避,且偶尔恢复生命力。
被击中机率触发时恢复896生命,此外物品内建45回避 (233戒指)
被击中机率触发时恢复1367生命,此外物品内建55回避 (262戒指)
: 魔法控制的自主机核心 - 一定机率生成核心,核心爆炸时造成伤害及恢复生命。
314伤害(233戒指),同时恢复等量生命(每分钟触发1-2次)
: 炼金制作:
: 耐久护甲抛光剂 - 药水、药剂与食物增益的持续时间延长。
延长50%,喝下去移除特效会直接缩回原本的时间(不能偷)
: 灌注:尸体净化 - 一定机率从尸体身上取得额外资源。
类似材料包包被动击杀直接掉给你,可能要你12堆,单件效果不明显
: 珠宝制作:
: 初调语和谐石 - 一定机率增加主要属性。
触发时生出球采到才会触发。提升33(233戒指) 主属性持续15秒
: 吞噬者精华石 - 击杀敌人可使最高的次要属性提高一小段时间,最多堆叠 5 次。
提升 每层17点(233戒指)最高次属性 BUFF持续20秒
: 目前制造业最高可以制作出262、仅可装备一件的装备,再外加上述任一特效,
: 就是不知道有没有制作的价值。