这次的八王安度因是尾王级别,
目前英雄还没有团过,也许是要晚点打农装备,
不过普通的技能也差不多,有兴趣的可以搜寻普通的影片。
[ 回收者哈隆德鲁斯 ]
算是三个阶段的战斗。
平常王在场中央不会动,重点在处理好场上的球,玩家得不断地台球让它别碰到王;
王打到一定血量就会走去下一区,
总共有三区,越后面招都一样但是会加环境 AoE,招的密集程度也越高。
[ 普通阶段 ]
1. 对坦正面直线射击,要换坦。
2. 点全团 6 码圈,炸了之后过几秒钟原地再炸一次,全团散开之外还要留点缝隙。
3. 直线 AoE 然后出球,会朝着王滚,如果碰到王就灭团。
玩家碰它可以让它往后弹一段距离,
但它一开始还有盾免疫玩家撞,要用王的第一招射它破盾。
4. 点任意玩家缓速,驱散后会在原地留下缓速圈,玩家和球踩上去都会缓速。
5. 开盾然后一边 AoE 一边把全团往身边吸。
6. 场上有光束不断绕着王转,很痛。
这个到最后一区会连成一直线,变成全团要跟着它转圈圈
[ 转阶段 ]
大约 80% 和 50% 时,王会起身并前往下一区。此时王会不断 AoE。
1. 如同 P1 的全团 6 码圈,要边走边放好。
2. 路上会看到几颗大球,王路过会引爆击退全团。别摔下悬崖。
3. 同 P1 可驱散的缓速圈。
[ 安度因‧乌瑞恩 ]
三个阶段 + 两个转阶段的冗长战斗。
每个阶段的表现都会影响到后面阶段的难度,
因此拓荒会很辛苦,但农团可能会轻松很多。
[ P1 外场 ]
1. 普攻会叠 buff 提高攻速,换坦会消掉。
2. 给玩家光或暗 debuff,异色的玩家互撞就能消掉,
如果同色的玩家互撞或 8 秒后没消掉,都会爆炸秒杀。
3. 在场上丢一个治疗吸收护罩,玩家要站进去治疗才能消掉它,不然就会爆炸灭团。
4. 对几个玩家丢回力镖,有提示所以被点的人也闪得开,
但撞到小怪 (P2 才有)会补它们血。
[ P1 内场 ]
王定期会放“王之哀伤”,站在它的攻击范围就会进到内场,
P1 总共会放两次,每个人只能进一次,所以要分两团。
一次内场持续 35 秒,之后强制传回外场。
1. 打大怪闪开脚下圈;缓速并打掉小怪。
2. 在友善目标走到中间之前补满它们,如果它有 debuff 记得驱散。
有成功处理的怪会加王意志力。
[ 转阶段 ]
根据 P1 累积的意志力,会给全团上强力 buff。
此阶段要处理巫妖王和小怪。
对他们的伤害都会复制到王身上,目前看影片应该是两波小怪后就进 P2。
1. 巫妖王打坦很痛,要换坦。
2. 小怪会 6 码 AoE,死掉时会自爆。
[ P2 ]
跟 P1 几乎一样,只是光暗 debuff 那招变成召唤会恐全团要控场断法的小怪。
[ 转阶段 ]
多一招大军墙要走位。
[ P3 ]
根据两次转阶段消耗掉的血量决定这阶段的难度,
是个治疗压力极大的软狂暴阶段。
1. 给玩家上暗 debuff,要到场地中间的光罩才能消,
玩家互撞或 30 秒时间到后都会秒杀。
但每次消会叠全团 3 秒 dot,并且光罩会缩小,要分批次去消。
2. P1 & P2 的回力镖。
3. 越来越痛的全团 AoE。