※ 引述《benjy0218 (benjy)》之铭言:
: 有 火山、火球、风雷、重伤、地震和坏死
: 火山 风雷 地震
: C3取2捆在一起可能都没坏死难
你觉得这些二级词缀没有坏死难,是因为你没经历过当初这些还没被NERF的年代
火山:七版出现 脚下显示2秒,对就他妈的2秒,从脚下红圈亮起两秒没跑开范围
就是举高高 另外一开始许多词缀都是打%数的
火山7版一炸50%生命最高上限,一直到8版也还有40% 现行版本是20%
很难想像当时有远程DD可以像现在连扛三个火山没死的
https://imgur.com/zxH71XD
火球:7版4.5秒 时间到一颗炸掉全部人50%血量
但在七版伤害膨胀的状况下并不是很难处理
8版好一点 6秒,但血量提高到可能要有一个DD专程转火
所以火球周几乎都有战士盗贼甚至生存猎的位置
对,八版的时候生存猎炸弹可以无耻打球
另外还记得幽腐深窟尾王无限火球制吗?
https://imgur.com/Pf1mTTB
旋风:刚出的时候几乎是近战杀手,不然也不可能连一个patch都撑不到就NERF
重伤:旧版血量低于90%就开始叠层,每5秒跳1次并且叠1层
所以叠满5层只需要20秒,后来改成跳2次才叠1层
每层是扣5%血,然后补满90%后要"撑过"1 tick的时间才不会再扣血叠层
八版稍微有NERF一点点 但是到8.3才正式把这东西废掉
如果对于每5秒扣25%血没有概念的话,想想看七版艾萨拉之怒 八版塞利瑟斯蛇庙
环境AOE状态下补师的压力有多大
7版 https://imgur.com/fpnCK91
8版初 https://imgur.com/DtKCUXu
相较之下坏死从原本法术伤害改成物理伤害以外,几乎没有太多NERF
或者这样说因为你可能只有玩坦,或者你只在乎坦克的硬度
所以你不知道其他词缀以前是怎样折磨补师跟DD
另外坏死原则上只有搞DK而已
熊武僧不用讲
战士群晕刺耳大跳
恶猎:站着原地尻 不然锁链符印 大跳
圣骑不痛不痒
30层在缓速奉献+小马驾驾轻松过关
或者干脆大不了不跳不走路
直接保护瞬消/圣盾嘲讽又是烂命一条
再说啦,副本本来就不是只有看坦克表演...
上一篇也有讲到其他像是胖鸟放树人 猎人放禁锢等等
副本要能打得顺 我说真的还没看过只靠一两个人就能把局势带起来